การใช้คอนโซลการพิมพ์ใน VEXcode VR

Print Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแสดงข้อความ รายงานค่าเซ็นเซอร์ หรือนำเสนอข้อมูลจากโครงการ VEXcode VR Print Console ยังอนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกผลลัพธ์การพิมพ์เป็นไฟล์ข้อความ

Print Console ยังสามารถใช้เพื่อแสดงข้อมูลกระบวนการ โดยให้ภาพที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในโปรเจ็กต์ VEXcode VR ในเวลา ช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นจึงทำให้เกิดการเชื่อมโยงภาพระหว่างโปรเจ็กต์และการดำเนินการของ หุ่นยนต์ VR


วิธีเปิดคอนโซลการพิมพ์

แผง Print Console จะเปิดขึ้นด้านล่างพื้นที่ทำงานใน VEXcode VR

Print Console อยู่ในจอแสดงผล VR Monitor หากต้องการเปิด Print Console ให้เลือกไอคอน Monitor Display ถัดจาก Help

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงคอนโซลการพิมพ์ที่อยู่ถัดจากพื้นที่โครงการและหุ่นยนต์เสมือนจริง

หน้าจอมอนิเตอร์จะเปิดขึ้นเมื่อเลือกแล้ว Print Console อยู่ที่ด้านล่าง


วิธีใช้งานคอนโซลการพิมพ์ในโปรเจ็กต์

ดูบล็อกที่เรียกใช้งานคอนโซลการพิมพ์

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR พร้อมกับหน้าต่าง Print Console ที่เปิดอยู่ ซึ่งแสดงข้อความเอาต์พุตจากโปรเจ็กต์

บล็อก Specialized Look ถูกใช้ภายในโปรเจ็กต์ VEXcode VR เพื่อทริกเกอร์ Print Console บล็อกเหล่านี้จะพิมพ์คำ ตัวเลข ค่าที่รายงานจากตัวแปร การคำนวณของผู้ปฏิบัติงาน หรือค่าที่รายงานจากเซ็นเซอร์หรืออุปกรณ์

คุณลักษณะวิธีใช้ใน VEXcode VR ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อกการเขียนโปรแกรมเหล่านี้และบล็อกการเขียนโปรแกรมอื่นๆ ดูบทความ เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงฟีเจอร์วิธีใช้

ใช้ Look Blocks ร่วมกับ Print Console ในโปรเจ็กต์

โปรเจ็กต์ VEXcode VR ที่ใช้ Look blocks ในการพิมพ์ข้อความไปยัง Print Console

ใช้บล็อก Look ภายในโปรเจ็กต์เพื่อพิมพ์ข้อความหรือแสดงข้อมูลใน Print Console หากต้องการใช้บล็อกการพิมพ์ ให้เลือกบล็อก Look ที่ต้องการและเพิ่มลงในโปรเจ็กต์

พิมพ์บล็อกในโปรเจ็กต์ VEXcode VR โดยเปิดคอนโซลการพิมพ์เพื่อแสดงผลลัพธ์

ดำเนินโครงการโดยเลือก "Start" ในแถบเครื่องมือ VEXcode VR

หน้าต่าง Print Console จะเปิดขึ้นด้านล่างพื้นที่ทำงาน VEXcode VR เพื่อแสดงผลลัพธ์ของโปรเจ็กต์

เมื่อเลือก "Start" โปรเจ็กต์จะทำงานและข้อความ "พิมพ์" หรือค่าที่ตั้งโปรแกรมไว้จะปรากฏใน Print Console ตามที่กำหนดโดยโปรเจ็กต์ VEXcode VR


ล้างแถวใน Print Console

หน้าต่าง Print Console แสดงผลลัพธ์ของโปรเจ็กต์ในพื้นที่ทำงาน VEXcode VR

มีสองวิธีในการล้างข้อมูลทั้งหมดจาก Print Console วิธีแรกในการล้างข้อความทั้งหมดอย่างสมบูรณ์คือเลือกปุ่ม "ล้าง" ที่ด้านล่างขวาของ Print Console

โปรเจ็กต์ VEXcode VR blocks ที่พิมพ์คำว่า “Hello” และ “Goodbye” ไปยัง Print Console

อีกวิธีหนึ่งในการล้างคอนโซลการพิมพ์คือการใช้บล็อกล้างแถวทั้งหมด เพิ่มบล็อก ล้างแถวทั้งหมด ให้กับโปรเจ็กต์เพื่อลบบรรทัดทั้งหมดใน Print Console ในโปรเจ็กต์นี้ “Hello” จะพิมพ์บน Print Console หลังจากผ่านไป 5 วินาที แถวทั้งหมดจะถูกล้าง จากนั้นข้อความ “Goodbye” จะถูกพิมพ์ลงบน Print Console


บันทึกจากคอนโซลการพิมพ์

พิมพ์คอนโซลแสดงผลลัพธ์ของโปรแกรมถัดจากโปรเจ็กต์บล็อก VEXcode VR

ง่ายต่อการบันทึกข้อมูลจาก Print Console ลงในอุปกรณ์ของคุณ เลือก “บันทึก” ที่ด้านล่างขวาของ Print Console เพื่อบันทึกข้อความทั้งหมดเป็นไฟล์ .txt

ปุ่มเปิดคอนโซลการพิมพ์ใน VEXcode VR

เมื่อคุณเลือกปุ่ม "บันทึก" ไฟล์จะบันทึกลงในโฟลเดอร์ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ของคุณโดยอัตโนมัติเป็นไฟล์ .txt

หมายเหตุ: ไฟล์จะไม่บันทึกสีที่พิมพ์


ตัวอย่างโครงการที่ใช้ Print Console

รายงานค่าตัวแปรและข้อมูลในโครงการ

Print Console สามารถใช้รายงานค่าตัวแปรในช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องภายในโปรเจ็กต์ได้ ใช้ Print Console เพื่อพิมพ์ค่า "myVariable" หรือแสดงจำนวนครั้งที่โปรเจ็กต์ผ่านไปแบบวนซ้ำ

หากต้องการดูตัวอย่างการรายงานค่าตัวแปรในโครงการ โปรดดูส่วนการใช้หน้าต่างมอนิเตอร์ของบทความ คณิตศาสตร์ประยุกต์ - ทรัพยากรสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR

รายงานค่าการตรวจจับและข้อมูลในโปรเจ็กต์

โปรเจ็กต์บล็อกจะพิมพ์ข้อความ “สวัสดี” และ “ลาก่อน” ไปยังคอนโซลการพิมพ์

หน้าต่าง Print Console จะเปิดขึ้นด้านล่างพื้นที่ทำงาน VEXcode VR เพื่อแสดงผลลัพธ์ของโปรเจ็กต์

ข้อมูลที่บันทึกโดย Print Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูข้อมูลอันมีค่าเกี่ยวกับกระบวนการของโครงการ รวมถึงตำแหน่ง VR Robot และข้อมูลเซ็นเซอร์ เมื่อบล็อก พิมพ์ ถูกทริกเกอร์ จะสามารถตั้งโปรแกรมให้แสดงข้อมูลที่บันทึกไว้ในขณะนั้นได้

ในโปรเจ็กต์ต่อไปนี้ Print Console จะแสดงข้อมูลที่รายงานโดยเซ็นเซอร์ VR Robot ตามที่กำหนดโดยบล็อก Look และ Sensing ภายในโปรเจ็กต์ ข้อมูลนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่เซ็นเซอร์วัดระยะจับในช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงาน: เวลาเป็นวินาที ตำแหน่ง Y และระยะทางที่หุ่นยนต์ VR เดินทางในหน่วย มม.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: