ก้าวผ่านโครงการใน VEXcode VR

คุณลักษณะ Project Stepping มอบสัญญาณภาพที่สำคัญแก่ผู้ใช้ ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาหรือเข้าใจโฟลว์ของโครงการได้ดีขึ้น เมื่อดำเนินโครงการ หุ่นยนต์ VR จะทำงานตามคำแนะนำ แต่อาจไม่เป็นไปตามที่ผู้ใช้ต้องการ การมีความสามารถในการดูบล็อกที่กำลังดำเนินการทีละขั้นตอนทำให้ผู้ใช้มองเห็นได้ดีขึ้นว่าบล็อกใดที่อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด


วิธีใช้คุณสมบัติ Project Stepping

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกที่มีบล็อกการเขียนโค้ดต่างๆ และหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้สามารถเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมในสภาพแวดล้อมจำลอง

เลือกปุ่มขั้นตอนที่ด้านบนขวาของแถบเครื่องมือ VEXcode VR

ภาพประกอบหุ่นยนต์ VEXcode VR ที่กำลังเคลื่อนที่ไปข้างหน้า พร้อมสาธิตแนวคิดการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

เมื่อเลือกแล้ว ไฮไลต์สีเขียวจะปรากฏขึ้นรอบๆ บล็อก “เมื่อเริ่มต้น“ เพื่อระบุว่าโปรแกรมกำลังเริ่มต้นที่ใด จากนั้นจึงย้ายทันทีเพื่อไฮไลต์บล็อกแรกในสแต็ก ไฮไลท์จะอยู่ที่บล็อกแรกหลังจาก “เมื่อเริ่มต้น” จนกระทั่งปุ่มขั้นตอนถูกเลือกอีกครั้ง

ภาพประกอบหุ่นยนต์เลี้ยวขวาใน VEXcode VR สาธิตแนวคิดการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษา

เลือกปุ่มขั้นตอนอีกครั้งเพื่อเรียกใช้บล็อกที่ถูกไฮไลต์ เมื่อบล็อกถูกดำเนินการแล้ว บล็อกถัดไปจะถูกไฮไลต์

ใช้ปุ่มขั้นตอนต่อไปเพื่อเรียกใช้โปรเจ็กต์ทีละบล็อก


การดีบักด้วยคุณสมบัติ Project Stepping

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเขียนโค้ดแบบบล็อกและแบบข้อความสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อรองรับการศึกษา STEM และแนวคิดการเขียนโค้ดสำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

ฟีเจอร์ Project Stepping จะทำให้โฟลว์ของโปรเจ็กต์ช้าลงและให้การตอบรับด้วยภาพทันที สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถผ่านโปรเจ็กต์ทีละบล็อกเพื่อสังเกตพฤติกรรมและแก้ไขข้อผิดพลาด

ในตัวอย่างนี้ จุดประสงค์คือให้หุ่นยนต์ VR วาดรูปสี่เหลี่ยม (ขับไปข้างหน้าเป็นระยะทาง 800 มม. แล้วเลี้ยวขวา 90 องศา 4 ครั้งเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัส) อย่างไรก็ตาม มีการเลี้ยวผิดในโครงการ

ภาพหน้าจอจากบทช่วยสอน VEXcode VR ที่แสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดพร้อมกับหุ่นยนต์เสมือนจริง การสาธิตข้อผิดพลาดในการเขียนโค้ด และวิธีแก้ไขปัญหาในสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง พร้อมทั้งแสดงคุณลักษณะต่างๆ สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูงในบริบทของบทช่วยสอน

ดำเนินโครงการทีละขั้นตอนโดยใช้คุณลักษณะ Project Stepping จนกว่าจะสังเกตเห็นข้อผิดพลาด

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเขียนโค้ดแบบบล็อกและแบบข้อความสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อรองรับการศึกษา STEM และแนวคิดการเขียนโค้ดสำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเขียนโค้ดแบบบล็อกและแบบข้อความสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อรองรับการศึกษา STEM และแนวคิดการเขียนโค้ดสำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

แก้ไขข้อผิดพลาด.

ไอคอนลูกศรเลี้ยวขวาสีเขียวที่ใช้ในแบบฝึกสอน VEXcode VR แสดงถึงการเลี้ยวขวาในการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEXcode VR แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกที่ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดผ่านหุ่นยนต์เสมือนจริง โดยมีตัวเลือกสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูง

จากนั้นรันโปรเจ็กต์อีกครั้งตั้งแต่ต้นโดยใช้ฟีเจอร์ Project Stepping ทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าโครงการจะทำงานได้อย่างถูกต้อง

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: