ทำความเข้าใจกฎการตั้งชื่อสำหรับตัวแปรใน VEXcode VR

ใน VEXcode VR คุณจะต้องตั้งชื่อให้กับตัวแปรใหม่เมื่อคุณสร้างตัวแปรขึ้นมา


กฎชื่อที่ถูกต้อง

ชื่อตัวแปรต้องไม่ซ้ำกัน แต่มีข้อกำหนดอื่นๆ ที่ชื่อต้องปฏิบัติตาม 

ชื่อตัวแปรถูกใช้ในตำแหน่งต่อไปนี้:

  1. ตัวเลข (สร้างโดยใช้ “สร้างตัวแปร”)
  2. บูลีน (สร้างโดยใช้ "สร้างบูลีน")
  3. รายการ (สร้างโดยใช้ "สร้างรายการ")
  4. รายการ 2D (สร้างโดยใช้ "สร้างรายการ 2D")


นี่คือภาพรวมของเกณฑ์ในการเลือกชื่อที่ถูกต้อง:

  • ชื่อไม่สามารถใช้อักขระพิเศษได้รูปภาพที่แสดงตัวเลขขนาดใหญ่พร้อมพื้นหลังสีแดง แสดงให้เห็นแนวคิดที่ว่าชื่อไม่สามารถใช้ตัวอักษรพิเศษได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับบทช่วยสอน VEXcode VR เกี่ยวกับหลักการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมเสมือน
  • ชื่อต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษร ไม่สามารถเริ่มต้นด้วยตัวเลขได้ภาพประกอบอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงหุ่นยนต์เสมือนจริงและบล็อคการเขียนโค้ด ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดผ่านการจำลองในส่วนบทช่วยสอน
  • ชื่อไม่สามารถใช้ช่องว่างรูปภาพอธิบายข้อจำกัดที่ชื่อไม่สามารถมีช่องว่างใน VEXcode VR ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับการเข้ารหัสแนวคิดโดยใช้หุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งมุ่งเน้นการปรับปรุงการศึกษา STEM ผ่านแบบฝึกสอน
  • ชื่อไม่สามารถเป็นคำสงวนใน VEXcode VR คำสงวนคือคำหรือชื่อที่ VEXcode VR ใช้อยู่แล้ว Screenshot showing examples of reserved words in VEXcode VR, illustrating the importance of avoiding these terms when naming variables or functions in the programming environment.ตัวอย่าง: for, while, break, else, not
  • ชื่อจะต้องไม่ซ้ำกัน (ใช้เพียงครั้งเดียว) แต่คุณสามารถมีตัวพิมพ์ที่แตกต่างกันได้ (ตัวพิมพ์ใหญ่หนึ่งตัวและตัวพิมพ์เล็กหนึ่งตัว)ALT=

ข้อผิดพลาดชื่อที่เป็นไปได้

เมื่อคุณสร้างชื่อตัวแปร หากคุณเห็นข้อผิดพลาด “ชื่อที่ถ่าย” หมายความว่ามีชื่อที่ซ้ำกันในกลุ่มใดๆ ข้างต้น 

ภาพหน้าจอแสดงการจำลองตัวแปรใน VEXcode VR แสดงให้เห็นวิธีการจัดการและใช้งานตัวแปรภายในสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและการแก้ปัญหาในการจำลองหุ่นยนต์เสมือนจริง

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: