ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน V5RC ด้านบนและด้านล่าง

หุ่นยนต์ที่ใช้ใน VEXcode VR Over Under คือเวอร์ชันเสมือนจริงของ Striker ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ฮีโร่ VEX V5 ที่ใช้ในการแข่งขัน VEX Robotics Competition (VRC) Over Under ปี 2023-2024 Virtual Striker มีขนาดและมอเตอร์เหมือนกับ Strikerรุ่น ทุกประการ แต่เพิ่มเซ็นเซอร์สำหรับการตั้งโปรแกรมอัตโนมัติใน VEXcode VR ในสนามเล่น Over Under Playground ใน VEXcode VR มีหุ่นยนต์เพียงตัวเดียว และได้รับการตั้งค่าไว้ล่วงหน้าแล้ว วิธีนี้ช่วยขจัดความจำเป็นในการกำหนดค่าหุ่นยนต์ หรือโครงการแม่แบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

แผนผังสนาม V5RC Over Under แสดงตำแหน่งของประตู สิ่งกีดขวาง และโซนการแข่งขัน


การควบคุมหุ่นยนต์

โปรแกรม Striker มีปุ่มควบคุมดังต่อไปนี้:

ระบบขับเคลื่อน A . วิธีนี้ทำให้บล็อกในหมวด "ระบบขับเคลื่อน" (Drivetrain) ใน Toolbox ของ VEXcode VR สามารถขับเคลื่อนและเลี้ยวหุ่นยนต์ได้ ดังที่แสดงในวิดีโอนี้

แขน ซึ่งควบคุมโดยมอเตอร์แขน สามารถยกและลดแขนได้ตามที่แสดงในวิดีโอนี้ これによりหุ่นยนต์สามารถขนส่ง Triballs ได้

สามารถลดระดับแขนลงได้โดยใช้บล็อก [หมุนเพื่อ] เมื่อหมุนไปข้างหน้า 1200 องศา แขนกลจะลดลงจนสุด

แผนผังสนามแข่งขัน V5RC Over Under แสดงเป้าหมาย สิ่งกีดขวาง และโซนการแข่งขันสำหรับการนำทางและการให้คะแนนของหุ่นยนต์

ช่องรับอากาศ ซึ่งควบคุมโดยมอเตอร์รับอากาศ ท่อดูดอากาศสามารถหมุนไปข้างหน้าและถอยหลังได้ วิธีนี้ทำให้หุ่นยนต์สามารถเก็บและทำคะแนนลูกบอล Triball ได้

สามารถหมุนช่องรับอากาศได้โดยใช้บล็อก [หมุนเพื่อ] อุปกรณ์ Intake จะเก็บ Triball เมื่อหมุนไปข้างหน้า 360 องศา และจะทำคะแนนหรือปล่อย Triball เมื่อหมุนย้อนกลับ 360 องศา


เซ็นเซอร์หุ่นยนต์

Virtual Striker ได้เพิ่มเซ็นเซอร์สำหรับการเขียนโปรแกรมอัตโนมัติใน VEXcode VR แล้ว

เซ็นเซอร์ความเฉื่อย

แผนผังสนาม V5RC Over Under แสดงประตู สิ่งกีดขวาง และโซนทำคะแนนที่ใช้ใน VEXcode VR

เซ็นเซอร์วัดความเฉื่อย ตัว ใช้ร่วมกับระบบขับเคลื่อนเพื่อให้ Striker สามารถเลี้ยวได้อย่างแม่นยำและเที่ยงตรงโดยใช้ทิศทางของระบบขับเคลื่อนเป็นเกณฑ์

อินเทอร์เฟซ VEXcode VR สำหรับสนามเด็กเล่น VRC Over Under พร้อมพื้นที่ทำงานการเขียนโปรแกรมแบบบล็อกและการควบคุมหุ่นยนต์

ค่าที่แสดงทิศทางการหมุนของระบบส่งกำลังจะอยู่ระหว่าง 0 ถึง 359.9 องศา โดยทิศทางตามเข็มนาฬิกาถือเป็นค่าบวก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์เฉื่อย ดูบทความนี้จาก VEX Library

เซ็นเซอร์แสง

แผนภาพสนาม V5RC Over Under แสดงตำแหน่งของประตู สิ่งกีดขวาง และโซนการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติของหุ่นยนต์

เซ็นเซอร์แสง ตัว จะรายงานว่ามีวัตถุอยู่ใกล้เซ็นเซอร์หรือไม่ และถ้ามี วัตถุนั้นมีสีอะไร

เซ็นเซอร์แสงยังสามารถรายงานค่าความสว่างและค่าสีของวัตถุในหน่วยองศาได้อีกด้วย

สนามเด็กเล่น VEXcode VR Over Under พร้อมหุ่นยนต์เสมือนจริงและพื้นที่ทำงานสำหรับการเขียนโค้ด

เซ็นเซอร์แสงจะอยู่ใต้แขนของตัวตี โดยหันไปทางช่องรับอากาศ สามารถใช้เพื่อตรวจสอบว่ามี Triball อยู่ในระบบรับเข้าหรือไม่ และยังสามารถระบุสีของ Triball นั้นได้อีกด้วย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์แสง ดูบทความในไลบรารี VEX นี้

เซ็นเซอร์การหมุน

แผนภาพสนามแบบโอเวอร์อันเดอร์ แสดงโซนทำคะแนนและพื้นที่ปฏิสัมพันธ์ของหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน V5RC ปี 2023–2024

เซ็นเซอร์วัดการหมุน สามารถรายงานตำแหน่งการหมุน จำนวนรอบทั้งหมด และความเร็วในการหมุนได้

ผังสนาม V5RC Over Under แสดงองค์ประกอบสำคัญของเกมและโซนทำคะแนนสำหรับการอ้างอิงคุณสมบัติของหุ่นยนต์

แกนที่หมุนแขนบนตัวตีนั้นถูกติดตั้งผ่านเซ็นเซอร์การหมุน เซ็นเซอร์นี้สามารถใช้ในการวัดตำแหน่งการหมุน จำนวนรอบทั้งหมด และความเร็วในการหมุนของแขนกลขณะที่ยกขึ้นและลดลงได้

เมื่อยกแขนขึ้น มุมการหมุนจะอยู่ที่ 0 องศา (ค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มโครงการ)

เมื่อแขนกลลดลงจนสุด มุมการหมุนจะอยู่ที่ 168 องศา ดูวิดีโอนี้เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งการหมุนเมื่อลดแขนลง

: ค่าเหล่านี้แตกต่างจาก 1200 องศาที่ใช้ในบล็อก [หมุน] เพื่อลดแขนลงจนสุด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์การหมุน V5 ดูบทความนี้จากคลังข้อมูล VEX

เซ็นเซอร์ระบบระบุตำแหน่งเกม (GPS)

แผนภาพสนาม V5RC Over Under แสดงโซน สิ่งกีดขวาง และตำแหน่งทำคะแนนที่เกี่ยวข้องกับคุณลักษณะการออกแบบหุ่นยนต์

เซ็นเซอร์ GPS สามารถรายงานตำแหน่ง X และ Y ปัจจุบันของจุดศูนย์กลางการหมุนของ Striker ในหน่วยมิลลิเมตรหรือนิ้วได้

เซ็นเซอร์ GPS ยังสามารถรายงานทิศทางปัจจุบันเป็นองศาได้อีกด้วย

แผนภาพสนามแสดงโซนเกมแบบ Over Under และองค์ประกอบสำคัญในสนามสำหรับการนำทางของหุ่นยนต์

เซ็นเซอร์ GPS ตั้งอยู่ใกล้ด้านหลังของหุ่นยนต์ Striker และใช้ในการกำหนดตำแหน่งและทิศทางของหุ่นยนต์ในสนาม โดยการอ่านแถบรหัสสนาม GPS ที่อยู่ตามแนวขอบด้านในของสนาม

แผนภาพสนามแสดงเค้าโครงสนามแข่งขันแบบ Over Under พร้อมประตู สิ่งกีดขวาง และโซนการแข่งขัน

คุณสามารถใช้เซ็นเซอร์ GPS เพื่อช่วยให้สไตรเกอร์นำทางในสนามได้ โดยขับรถไปยังตำแหน่งที่กำหนดโดยใช้ความรู้ของคุณเกี่ยวกับระบบพิกัดคาร์ทีเซียน โดยใช้เซ็นเซอร์ GPS สไตรเกอร์สามารถขับเคลื่อนไปตามแกน X หรือ Y จนกว่าค่าของเซ็นเซอร์จะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าเกณฑ์ที่กำหนดไว้ วิธีนี้ทำให้ Striker สามารถขับเคลื่อนโดยใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์แทนการกำหนดระยะทางตายตัว

การทราบพิกัดขององค์ประกอบเกม เช่น ไทรบอลและเน็ต จะช่วยให้คุณวางแผนโครงการของคุณใน VRC Over Under ได้ดียิ่งขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการระบุรายละเอียดตำแหน่งใน VEXcode VR Over Under โดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ดูบทความใน VEX Library นี้

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: