Kom igång med ingenjörskonst

En mängd tekniska resurser och innehåll finns tillgängliga för dig via VEX och REC, och är samlade här för enkel åtkomst. Vi kommer att lägga till mer information i den här artikeln och resurserna kontinuerligt.

Nu mer än någonsin ser vi hur snabbt världen kan förändras. I takt med att samhället och tekniken utvecklas snabbt måste vi fylla ”morgondagens jobb”. Med tanke på hur snabbt tekniken utvecklas existerar vissa av dessa jobb inte ens ännu. Dessa jobb kommer att lösa komplexa och tvärvetenskapliga problem.

STEM-området (vetenskap, teknologi, ingenjörskonst och matematik) används för att lösa dessa komplexa problem med hjälp av ett av kärnelementen i STEM: ingenjörskonst. Ingenjörskonst är inget nytt område och har funnits länge. Vi kan se ingenjörskonst som går tillbaka till egyptiska eror med invecklade pyramidmönster och fram till idag genom att titta på majestätiska byggnader och till och med i våra egna vardagliga enheter som telefoner.

Ingenjörskonst, som är tillämpningen av vetenskap och matematik för att lösa problem, har många olika fasetter. Dessa inkluderar men är inte begränsade till: kemi, civil, elektrisk, mekanisk, flyg- och rymdteknik, jordbruk, biomedicin och mjukvara. Kärnan i var och en av dessa typer av ingenjörskonst ligger dock förmågan att kritiskt tänka, iterera, tänka utanför ramarna och i slutändan lösa problem.

Robotik är den perfekta organisatören för att ge dig ett engagerande sätt att utforska och experimentera med abstrakta ingenjörskoncept genom konkreta material. Robotik väcker idéer till liv på synliga sätt, ger dig verktygen för att lösa problem du ser omkring dig och öppnar en dörr till ingenjörsvärlden på roliga, samarbetsinriktade och extraordinära sätt.

Lauren Harter - chef för undervisningsteknik, VEX Robotics


Intervjuer med studenter om teknik

Se och lär när team och elever beskriver hur de närmar sig olika aspekter av VEX Robotics.

En detaljerad vy av en VEX Robotics-robotdesign som visar olika komponenter och strukturer, avsedd för utbildningsändamål i avsnittet "Börja här". Varningstejpteamet 839Z beskriver sin robotdesignprocess>

Bild av en robot designad av Eastwood Robotics, som visar dess funktioner och komponenter, som används för utbildningsändamål inom robotik. Den här bilden är en del av avsnittet "Börja här" i kategorin Utbildning. Eastwood Robotics team 8787X diskuterar sin robot- och tekniska designprocess>

En grupp elever deltog i en robotverkstad och samarbetade för att bygga en robot. Bilden belyser lagarbete och praktiskt lärande i en utbildningsmiljö. Hur FHCS Robotics fattade beslut om lyft- och drivlindesign>

Highlander Battalion Robotics-teamet visar upp sin robot vid en tävling, med betoning på lagarbete och innovation inom utbildning. Hur Highlander Battalion Robotics itererade från en Clawbot till sin Worlds-robot>

En grupp studenter som arbetar med robotteknik, samarbetar runt ett bord med olika robotkomponenter och verktyg och visar upp praktiskt lärande i en pedagogisk miljö. Hur JTMS Robotics använde teknik för att nå sina tävlingsmål>

Robotikteammedlemmar i Team 995 samarbetar i ett projekt och visar upp lagarbete och innovation i en pedagogisk miljö. Hur team 99500D ändrade sin robotdesign baserat på deras kod>

En robot designad av Eastwood Robotics, som visar upp sina funktioner och pedagogiska syfte i en klassrumsmiljö och representerar skärningspunkten mellan teknik och lärande inom utbildningskategorin. Hur Eastwood Robotics Team fattade beslut om inloppstransportörer>

En grupp elever deltog i en robottävling och visade upp sin robot på en plan med betoning på lagarbete och innovation inom utbildning. Hur Fighting JV Farmers fattade beslut om drivlinans design>

Bild på en grupp studenter som deltar i en robotverkstad och samarbetar i ett projekt med VEX Robotics-utrustning, vilket visar upp praktiskt lärande i en pedagogisk miljö. Highlanders diskuterar ingenjörskonst och robotdesign>

En grupp färgglada uggleformade robotar designade för utbildningsändamål, som visar upp deras funktioner och interaktiva element, mot en ljus bakgrund, med betoning på kreativitet och lärande inom robotik. Owlbots diskuterar sin robots design>

En grupp studenter deltog i en robotverkstad där de samarbetade i ett projekt med VEX Robotics-byggsatser och visade upp lagarbete och kreativitet i en pedagogisk miljö. Familjen Robogremlin beskriver sin robotdesignprocess>

Färgglatt magmatisk bergartprov visas mot en vit bakgrund, som framhäver dess textur och mineralsammansättning, används för utbildningsändamål inom geologi. Magmatisk robotik inom ingenjörskonst>


Hjälte-robotar

Varje år ger VEX lag en utgångspunkt för att spela de aktuella VEX IQ (VIQC) och VEX Robotics Competition (VRC) spelen. Dessa designer gör det möjligt för erfarna lag att snabbt sätta ihop en robot för att undersöka spelets dynamik, och hjälper nya lag att lära sig värdefulla byggfärdigheter genom att skapa en robot de kan anpassa för att tävla mot tidigt under säsongen.

VIQC Hero Bot-ögonblicksbild (2022-2023)

Se ingenjören förklara Snapshot

Läs artikeln

Bygg hjälteboten

Illustration som visar de viktigaste stegen för att påbörja en utbildningsresa, inklusive ikoner för planering, resurser och support, utformad för att vägleda användare i avsnittet "Börja här" i kategorin Utbildning.

VRC Hero Bot Disco (2022-2023)

Se ingenjören förklara Disco

Läs artikeln

Bygg hjälteboten

Illustration som visar viktiga begrepp inom utbildning, med en mångfaldig grupp elever som deltar i gemensamma lärandeaktiviteter, vilket symboliserar vikten av lagarbete och kommunikation i inlärningsprocessen.

Tips: byggen.vex.com har bygginstruktioner för en mängd olika robotar, inklusive nuvarande och tidigare hjälterobotar.


Teknisk designprocess

VEX IQ Engineering Design Process Diagram som illustrerar stegen i den tekniska designprocessen, inklusive att definiera problemet, brainstorma lösningar, prototypframtagning, testning och utvärdering, i syfte att vägleda studenter i utbildningsmiljöer.

Den tekniska designprocessen är en serie steg som ingenjörer följer när de försöker lösa ett problem och utforma en lösning för något; det är ett metodiskt tillvägagångssätt för problemlösning.


Mekanisk kunskap

Illustration som visar utbildningsresurser och verktyg för nybörjare i avsnittet "Börja här" i VEX kunskapsbas, med fokus på viktiga funktioner och stöd för användare i utbildningskategorin.

VEX-biblioteket har många artiklar om att bygga VEX-robotar, inklusive information om motorer, drivlinor, mekanismer, struktur, tävlingsrobotar, pneumatik och säkerhet. 


Elektronikanvändning

Skärmdump av en VEX Robotics utbildningsresurs, som visar viktig information och instruktioner för nybörjare i avsnittet "Börja här", utformad för att hjälpa nya användare att navigera effektivt på plattformen.

VEX-biblioteket har många artiklar om användning av VEX-elektronik, inklusive information om hjärnor, styrenheter, sensorer och batterier.


Koda din robot

Skärmdump av en datorskärm som visar utbildningsinnehåll relaterat till att starta ett projekt, med ett användargränssnitt med olika alternativ och instruktioner för nybörjare i VEX Education-plattformen.

Det finns många sätt att lära sig kodning med VEX. Den här artikeln ger länkar och resurser till allt du behöver.

Läs mer på kodning.vex.com

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: