Det finns många kommandon som används för att koda VR-robotens penna:
- Ställ in pennfärg
- Ställ in pennbredd
- Fyll området med färg
Ställ in pennfärg
Kommandot Ange pennfärg anger färgen på VR-pennan.
VEXcode VR-block
Använd reglagen för att välja de röda, gröna och blå värdena för den färg du vill skapa. Det numeriska värdet kommer att listas bredvid färgen (0 till 255).
Opacitet beskriver färgens genomskinlighet. Pennfärgens opacitet kan väljas med hjälp av det nedre skjutreglaget.
Färgfönstret uppdateras för att visa den slutliga färgen som pennan kommer att rita på lekplatsen. I det här exemplet skulle pennan rita en röd färg med lägre opacitet.
Färgen kommer också att visas högst upp på pennan när projektet är kört.
VEXcode VR Python
Pennans färg anges med: rgb-värden (röd, grön, blå).
Varje parameter (röd, grön och blå) definierar färgens intensitet som ett heltal mellan 0 och 255.
Opaciteten beskriver färgens genomskinlighet. Opacitet ställs in med ett värde från 0 till 100 procent. Det här kommandot kommer som standard att ställas in på 100 procent för opacitet.
Färgen kommer också att visas högst upp på pennan när projektet är kört. I det här exemplet skulle pennan rita en röd färg med lägre opacitet.
Observera att du kanpå den grå kanten på alla fyra sidor av Art Canvas+ Playground. Om du försöker rita längs den här kanten kommer linjen eller färgfläcken att klippas av där kanten är.
Ställ in pennbredd
Kommandot Ange pennbredd anger bredden på linjen som VR-pennan ritar på arbetsytan.
Det här exemplet skapades med alla fem pennbredder. Det börjar med den 'extra tunna' till vänster och går i ordning genom den 'extra breda' till höger.
VEXcode VR-block
Välj rullgardinsmenyn på blocket för att välja mellan de fem pennbredderna.
Standardbredden är "tunn", vilket är den blå linjen i det här exemplet.
VEXcode VR Python
Välj ett av följande fem värden för VR-pennans bredd.
- EXTRA_TUNN
- TUNN
- MEDIUM
- BRED
- EXTRA_BRED
Standardbredden är "tunn", vilket är den blå linjen i det här exemplet.
Fyll området med färg
Kommandot Fyll område med färg använder VR-pennan för att fylla ett område av lekplatsen med en angiven färg.
VEXcode VR-block
Använd reglagen för att välja de röda, gröna och blå värdena för den fyllningsfärg du vill skapa. Det numeriska värdet kommer att listas bredvid färgen (0 till 255).
Opacitet beskriver färgens genomskinlighet. Fyllningsfärgens opacitet kan väljas med hjälp av det nedre skjutreglaget.
Färgfönstret uppdateras för att visa fyllningsfärgen på lekplatsen. I det här exemplet skulle pennan fylla lekplatsen med en blågrön färg.
Observera att pennan inte behöver vara inställd på 'nedåt' för att använda blocket [Fyll område med färg].
VEXcode VR Python
Fyllningens färg anges med rgb-värden (röd, grön, blå) och opacitet.
Varje parameter (röd, grön och blå) definierar färgens intensitet som ett heltal mellan 0 och 255.
Opaciteten beskriver färgens genomskinlighet. Opacitet ställs in med ett värde från 0 till 100 procent. Det här kommandot kommer som standard att ställas in på 100 procent för opacitet.
Observera att pennan inte behöver vara inställd på 'NER' för att använda kommandot fyll .
Kommandot Fyll område med färg kan också användas med olika bilder på Playground-arbetsytan för att färglägga separata områden med olika färger.
Alla exemplen här har visats på Art Canvas+ Playground. För mer information om hur du använder Lekplatsfönstret i Art Canvas+, läs den här artikeln.