VEX AIR Flight Simulator erbjuder en säker plats för användare att utveckla pilotfärdigheter med en virtuell VEX AIR-drönare och en fysisk VEX AIR-drönarekontroll. Flygskolan omvandlar den övningen till bedömning genom uppdragsbaserade utmaningar från AIRsflygkurs, feedback i realtid och delbara märken. Detta gör det möjligt för användare att tydligt följa och dela framsteg över tid. Den här artikeln går igenom hur du får tillgång till och använder Flygskolan.
Läs den här artikeln för att lära dig mer om att använda flygskola som ett bedömningsverktyg.
Öppnande av ett flygskoleuppdrag
Varje uppdrag från den virtuella flygkursen ingår i flygskolan. Du måste vara ansluten till VEXcode AIR och ha fliken Simulator öppen för att få åtkomst till Flygskolan. Läs den här artikeln för att lära dig mer om att ansluta till VEX AIR Flight Simulator.
För att öppna Flygskolan, välj knappen Flygskola i simulatorns nedre vänstra hörn.
Detta kan väljas när som helst för att öppna menyn Flygskoleuppdrag.
Menyn för flygskoleuppdrag öppnas. Uppdragen från den virtuella flygkursen visas i en rullningsbar lista till vänster, inklusive övningslayouter för alternativen Tävling och Ring.
Välj ett uppdrag för att se en sammanfattning av uppdraget tillsammans med en länk till uppdragsloggen från den virtuella flygkursen till höger i menyn.
Välj knappen Starta uppdrag för att påbörja uppdraget i Flygskolan.
Flyga ett uppdrag
Varje uppdrag i Flygskolan är utformat för att hålla fokus på sina mål och inkluderar funktioner för att övervaka framsteg. Att flyga drönaren i flygskolan fungerar på samma sätt som i praktiken, med samma kontrollinställningar och funktionalitet. Läs den här artikeln för att lära dig mer om kontrollinställningar i simulatorn.
I vissa uppdrag kommer endast fältelement som är relevanta för uppdraget att visas. Detta hjälper till att förenkla layouten och hålla fokus på uppdragsmålen.
I uppdrag med en förutbestämd flygväg kommer den första ringen i den vägen att markeras vid start, som visas på bilden här.
Måtten i det övre vänstra hörnet visar förfluten tid och ytterligare uppdragsspecifika kriterier.
När ett uppdragsmål är slutfört visas en bockmarkering och mätvärdena i det övre vänstra hörnet uppdateras för att återspegla framstegen.
I uppdrag med vägmarkering markeras nästa steg i flygvägen, vilket visar vart man ska flyga härnäst.
Om drönaren vid någon tidpunkt misslyckas med att slutföra uppdragsmålen avslutas uppdraget och ett felmeddelande visas.
Välj knappen Försök igen om uppdrag för att starta om uppdraget och försöka igen.
Minikarta-funktion
Minikartan i simulatorns nedre vänstra hörn visar drönarens bana i en toppvy över fältet medan du flyger.
En linje som spårar drönarens bana i realtid visas på minikartan för att hjälpa till att hålla koll på flygvägen.
Minikartan kan när som helst stängas av i checklistan före flygning.
Att tjäna flygskolemärken
Efter ett lyckat uppdrag delas ett specialanpassat märke ut.
Märkesnivåer
Varje märke visar slutförandenivån, såväl som individuella uppdragsdata som datum, tid, poängstatistik och flugen distans. Användare kan också ange sitt namn för att ytterligare anpassa sin badge.
Uppdragsstatistiken avgör vilket märke som tilldelas.
- Avslutad (orange) – indikerar att uppdragsmålen har uppnåtts.
- Silver - indikerar att uppdragsmålen slutfördes med färre kollisioner eller på kortare tid.
- Guld - indikerar optimalt slutförande av uppdraget.
Välj knappen Öppna uppdragslogg för valfritt uppdrag i menyn Flygskolans uppdrag för att visa en PDF av uppdragsloggen och granska kriterierna för märket.
Anpassa ett märke
Markera textrutan för att ange ett namn för att ytterligare anpassa ett märke.
Välj knappen Spara märket för att spara en PDF av märket på din enhet. När de väl har sparats kan de delas elektroniskt eller fysiskt genom att skrivas ut.
Obs: Märkesinformationen raderas när fönstret stängs. Alla märken måste sparas för att kunna visa specifik flygdata senare.
Lämna skyltfönstret
Välj knappen Försök igen med uppdrag för att försöka samma uppdrag igen och få ett extra märke.
Välj knappen Välj nytt uppdrag för att återgå till menyn Flygskoleuppdrag och flyga ett annat uppdrag.
Stänger flygskolan
Du kan återgå till en övningslayout i simulatorn eller stänga menyn Flygskoleuppdrag när som helst.
Återvänder till praktiken
Välj knappen Flygskola när som helst för att återgå till Flygskola-menyn.
Övningslayouter finns alltid tillgängliga högst upp i menyn för flygskoleuppdrag.
Välj den övningslayout du vill återgå till och välj sedan knappen Starta uppdrag för att lämna flygskolan och fortsätta öva.
Stänger flygskolans uppdragsmeny
Välj knappen X i det övre vänstra hörnet av menyn Flygskoleuppdrag för att stänga menyn och återgå till föregående skärm.