Konfigurera en regulator i VEXcode IQ

När man börjar programmera med VEXcode IQ visas inte regulatorblock i verktygslådan förrän en regulator har konfigurerats.

Obs: Om du har konfigurerat en styrenhet måste du ha en styrenhet parad med din VEX IQ Brain för att ditt projekt ska köras.


Lägga till en kontrollant

VEXcode IQ-verktygsfältet med enhetsikonen markerad mellan kodvisaren och hjälpikonerna.

För att konfigurera en styrenhet, välj ikonen Enheter för att öppna fönstret Enheter.

VEXcode IQ-enheter-menyn med knappen Lägg till en enhet markerad.

Välj "Lägg till en enhet".

VEXcode IQ-enheter-menyn efter att knappen Lägg till en enhet har valts. Alternativet Kontroller är markerat.

Välj "Kontrollenhet".

VEXcode IQ-enheter-menyn efter att du har valt alternativet Styrenhet. Nedanför är knappen Klar markerad.

Om du vill programmera regulatorn med VEXcode IQ, välj ”Klar” för att slutföra konfigurationen.

  • Om du vill konfigurera styrenheten för användning utan kodning, se de ytterligare alternativen nedan.

VEXcode IQ-enheternas meny med den tidigare tillagda styrenheten markerad. Blockverktygslådan visas också och två kontrollenhetsspecifika händelseblock är markerade.

När kontrollenheten har lagts till ser du den tillagd i enhetsfönstret, och kontrollblock (som de som är markerade i den här bilden) visas i verktygslådan.


Tilldela drivlinan till styrenhetens joystickar

Nu när styrenheten har lagts till i robotkonfigurationen kan du tilldela drivlinan till styrenhetens joysticks i fönstret Enheter. Detta gör att du kan tilldela drivlinan till handkontrollens joysticks utan att behöva lägga till ytterligare kod.

  • Följande exempel använder exempelprojektet Clawbot (Drivinstruktör 2-motor) - (2:a generationen).

VEXcode IQ-verktygsfältet med enhetsikonen markerad mellan kodvisaren och hjälpikonerna.

Välj ikonen Enheter för att öppna fönstret Enheter.

VEXcode IQ-enheternas meny med den tidigare tillagda styrenheten markerad.

Välj "Kontrollenhet".

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. Det finns ett diagram över alla knappar på kontrollenheten, och varje knapp kan anslutas till motorgrupper eller drivlinor genom att välja dem i diagrammet. Den vänstra joystickknappen är markerad och en ikon indikerar att den är ansluten till vänster arkad på drivlinan.

Välj en joystick-ikon för att växla mellan alternativen.

  • Om du väljer en joystick-ikon flera gånger växlar du mellan alla alternativ.
  • Stanna när önskat körläge visas.

De fyra körlägena du kan välja mellan är: Vänster arkad, Höger arkad, Delad arkad och Tank.

 

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. En ikon indikerar att den vänstra joysticken styr drivlinan med hjälp av vänster arkad-kontrollschema.

Vänster arkad

All rörelse styrs av den vänstra joysticken.

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. En ikon indikerar att den högra joysticken styr drivlinan med hjälp av höger arkadkontrollschema.

Höger arkad

All rörelse styrs av den högra joysticken.

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. En ikon indikerar att båda joystickarna styr drivlinan med hjälp av kontrollschemat Split Arcade.

Split Arcade

Framåt- och bakåtrörelser styrs med vänster joystick medan svängningar styrs med höger joystick.

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. En ikon indikerar att båda joystickarna styr drivlinan med hjälp av tankens kontrollschema.

Tank

Den vänstra motorn styrs av den vänstra joysticken medan den högra motorn styrs av den högra joysticken.

 

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. Nedanför är knappen Klar markerad.

Välj "Klar" för att spara din konfiguration.


Tilldela motorer eller motorgrupper till styrenhetens knappar

När styrenheten har lagts till i robotkonfigurationen kan du tilldela motorer eller motorgrupper till specifika styrenhetsknappar i fönstret Enheter.  Genom att tilldela motorer eller motorgrupper i fönstret Enheter kan du styra enskilda motorer eller motorgrupper utan att behöva lägga till kod. 

  • Följande exempel har en motor och en motorgrupp konfigurerade: ClawMotor och ArmMotorGroup.

VEXcode IQ-verktygsfältet med enhetsikonen markerad mellan kodvisaren och hjälpikonerna.

Välj ikonen Enheter för att öppna fönstret Enheter.


VEXcode IQ-enheternas meny med den tidigare tillagda styrenheten markerad.

Välj "Kontrollenhet".

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. Knapparna förutom joystickarna är markerade, med knapparna på L- och F-axeln anslutna till en armmotorgrupp och en klomotorgrupp.

Konfigurera en motor eller motorgrupp till en knapp genom att välja knapparna på styrenheten.

  • Om du trycker på samma knapp flera gånger växlar du mellan dina konfigurerade motorer och motorgrupper.
  • Stopp när önskad motor eller motorgrupp visas.

Kontrollen har fyra knappgrupper (L, R, E och F). Varje grupp kan ha en enda motor eller motorgrupp (som inte är en del av drivlinan) konfigurerad för sig.

Obs: När en motor eller motorgrupp har konfigurerats visas den inte som ett alternativ för de andra knapparna.

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ och knappar anslutna till robotens motorgrupper. Nedanför är knappen Klar markerad.

Välj "Klar" för att spara din konfiguration.


Ta bort en kontrollant

VEXcode IQ-enheternas meny med visade styrenhetsalternativ. Nedanför är knappen Radera markerad.

En kontrollenhet kan tas bort genom att välja alternativet ”Ta bort” längst ner på skärmen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: