VEX AIR flygsimulator i VEXcode AIR låter dig öva på att flyga en VEX AIR-drönare i en säker, virtuell miljö. Detta ger dig tid att öva på att flyga och bli bekväm med hur VEX AIR-drönarkontrollen rör drönaren i luften innan du lyfter för första gången.
Den här artikeln förklarar hur du kommer igång med att använda simulatorn och vilka alternativ som finns i simulatorn.
Åtkomst till simulatorn
Se till att VEXcode AIR är öppet på din enhet. Se den här sidan för mer information om hur du får åtkomst till VEXcode AIR.
Välj fliken Simulator i skärmens övre vänstra hörn för att öppna VEX AIR Flight Simulator.
I VEXcode öppnas simulatorn till övningslayouten för ringar och visar pilotvyn.
När simulatorn öppnas kommer handkontrollen att ge ifrån sig ett ljud och en dialogruta visas i mitten av skärmen som indikerar att propellerlåset är aktiverat.
Kontrollskärmen visar också att kontrollenheten är ansluten till simulatorn.
Obs: Om kontrollenheten redan är ansluten till en fysisk VEX AIR-drönare kommer du inte att kunna komma åt simulatorn. Du kommer att bli ombedd att stänga av drönaren för att kunna använda simulatorn.
Propellerlås
Som standard är propellerlåset aktiverat när simulatorn öppnas. VEX AIR-drönarens propellerlås är en viktig säkerhetsfunktion som hjälper till att säkerställa säker drönardrift. För att lära dig mer om propellerlåset på den fysiska drönaren, se den här artikeln.
Drönaren kan inte lyfta när propellerlåset är aktiverat. I likhet med hur propellerlåset beter sig på den fysiska drönaren låses propellrarna varje gång simulatorn återställs eller layouten ändras.
Medan propellerlåset är aktiverat blinkar strömknappen på den virtuella drönaren i simulatorn blått som visas i den här videon. Strömknappen på den fysiska handkontrollen blinkar också blått.
Välj strömknappen på den virtuella drönaren i dialogrutan för att inaktivera propellerlåset, som visas i den här videon. Då låses propellrarna upp och drönaren är redo att flyga.
Använda handkontrollen med simulatorn
Med propellerlåset avaktiverat kan drönaren flygas med samma kontroller som i verkliga livet! Simulatorn använder samma kontroller som default_fly projektet. För att lära dig mer om alla kontrollerinställningar som är tillgängliga i VEX AIR Flight Simulator, se den här artikeln.
Flyga i simulatorn
Starta med knappen Start & Landa på handkontrollen. Tryck på knappen för att öppna projektmenyn. Håll sedan knappen intryckt tills drönaren lyfter från plattformen.
Om du trycker på knappen Start & Landning medan du flyger i simulatorn landar drönaren. Tryck på knappen för att öppna menyn. Tryck sedan på knappen igen, eller peka på knappen Land på kontrollskärmen, för att landa drönaren på dess nuvarande plats.
Drönarens rörelser styrs av joystickarnas rörelser. Se den här artikeln för att lära dig mer om kontrollerna i default_fly-projektet.
Nödstoppsfunktionen fungerar även i simulatorn. Om du trycker på knapparna Propellerlås och Start & Landning samtidigt stängs motorerna omedelbart av och drönaren faller till marken, som visas i den här animationen. Denna säkerhetsfunktion är särskilt viktig när man flyger en fysisk drönare, och att lära sig använda den i simulatorn är en del av att utveckla säkra flygvanor.
Kameraalternativ
Olika kameravyer i VEX AIR Flight Simulator hjälper dig att se drönaren från flera perspektiv. Detta kan hjälpa dig att bättre förstå din drönares position, rörelse och omgivning under flygning. Att välja den kameravy som fungerar bäst för dig beror på dina preferenser och den uppgift du försöker slutföra.
För att ändra drönarens kameravy, välj knappen Ändra vy på kontrollenheten.
Detta kommer att växla mellan följande kameraalternativ, som visas i videon ovan:
- Pilotvy – Visar drönaren från pilotens position utanför fältet, precis som i en tävling. Denna vy hjälper till att bygga upp rumslig medvetenhet och öva flygning i siktlinje.
-
Frontkamera – Visar den framåtriktade kameran (som matchar drönarens framåtriktade kamera) för att visa vad drönaren “ser” rakt fram. Det är användbart för att navigera genom hinder eller ställa sig i kö mot mål.
- Den här vyn i simulatorn visar ett mindre skärmutrymme, inklusive ikonerna på handkontrollens skärm, för att emulera vad som skulle ses när man använder frontkameravyn under fysiska drönarflygningar.
-
Nedåtriktad kamera – Visar den nedåtriktade kameravyn (matchar drönarens egen nedåtriktade kamera). Detta är användbart för att justera med objekt och poängsätta element.
- Den här vyn i simulatorn visar ett mindre skärmutrymme, inklusive ikonerna på handkontrollens skärm, för att emulera vad som skulle ses när man använder nedåtriktad kameravy under fysiska drönarflygningar.
- Chase View - Följer drönaren när den rör sig. Denna vy ger ett dynamiskt perspektiv som hjälper till att visualisera flygvägar och riktningsförändringar.
- Delad skärm 1 - Kombinerar Chase View på toppen och Frontkamera på botten.
- Delad skärm 2 - Kombinerar Chase View på toppen och Downkamera på botten.
Styrenhetskonfiguration
Välj knappen Info längst ner till höger på skärmen för att visa styrenhetens konfiguration.
Styrenhetskonfigurationen visar kontrollerna baserat på de aktuella inställningarna. Välj knappen X i det övre vänstra hörnet för att stänga konfigurationen och återgå till fältet.
Funktioner i flygsimulatorn
Simulatorlayouter
Det finns två tillgängliga övningslayouter i simulatorn.
Rings Layout är utformad för att öva grundläggande drönarrörelser. Färgkodade ringar hjälper eleverna att öva specifika rörelser, som att använda de gula ringarna för att öva rotation (gissa).
Eleverna kan också flyga genom flera ringar för att kombinera rörelser till mer komplexa flygvägar. Räknare i det övre vänstra hörnet spårar antalet ringar som flugits igenom och eventuella kollisioner.
Tävlingslayout är utformad för elever som är bekväma med grundläggande drönarrörelser. Eleverna kan öva på att plocka upp och leverera föremål med hjälp av moduler. En räknare i det övre vänstra hörnet spårar antalet objekt som levererats.
Minikarta
Minikartan i simulatorns nedre vänstra hörn visar drönarens bana i en toppvy över fältet medan du flyger.
En linje som spårar drönarens bana i realtid visas på minikartan för att hjälpa till att hålla koll på flygvägen.
Minikartan kan när som helst stängas av i checklistan före flygning.
Checklista före flygning Meny
Välj ikonen Växel längst nere till höger på skärmen för att öppna checklistan före flygning.
I checklistan före flygning kan du välja önskade alternativ för Layout, Modul, Pilotposition, Drönarljud och Minikarta. Som standard börjar simulatorn i Rings-layouten, med magnetmodulen, från sidopilotpositionen, med ljudet avstängt och minikartan på.
Välj knappen Bekräfta längst ner i fönstret för att spara dina val. Om du väljer knappen X i det övre vänstra hörnet stängs checklistan utan att dina val sparas.
När layouten Tävling är vald visas det extra alternativet Fältsida. Standardinställningen är den röda sidan, vilket innebär att drönaren placeras på plattformen närmast de röda spelelementen.
Poängsättning
Alla layouter har poängsättning som hjälper dig att övervaka dina framsteg och framgångar medan du flyger och slutför uppgifter på fältet. Nedan kan du se några av alternativen för poängsättning i simulatorn.
I övningslayouten Ringar visar räknaren antalet ringar som flugits igenom och antalet gånger drönaren kolliderar med en ring.
I övning tävling layouten, visar räknaren antalet ringar som flugits igenom och antalet spelföremål som placerats i eller på var och en av poängplatserna.
Återställning
Välj knappen Återställ i skärmens nedre högra hörn för att återställa fältet och återföra drönaren till startpositionen på plattformen, med propellerlåset aktiverat.
Flygskola i simulatorn
Förutom de två övningslayouterna finns ytterligare layouter tillgängliga som en del av flygskolan.
Flygskolan ger användarna möjlighet att testa sina pilotfärdigheter genom uppdragsbaserade utmaningar direkt från VEX AIRs virtuella flygkurs, feedback i realtid och delbara märken. Detta gör det möjligt för användare att tydligt följa och dela framsteg över tid.
För att öppna Flygskolan, välj knappen Flygskola i simulatorns nedre vänstra hörn.
Läs den här artikeln för att lära dig mer om att använda flygskola.
Propellerlås i tävlingslayouten
I tävlingslayouten har dialogrutan Propellerlås även ett alternativ för modulval.
Välj önskad modul – Magnet eller Motoriserad. Magnet är valt som standard.
Varje gång drönaren landar på en plattform blir propellerlåset tillgängligt så att du kan byta modul.
Meddelandet Propellerlås tillgängligt visas högst upp på simulatorskärmen, vilket indikerar att propellerlåset kan aktiveras.
Välj knappen Propellerlås på VEX AIR-drönarkontrollen för att aktivera propellerlåset.
Samma dialogruta visas som indikerar att propellerlåset är aktiverat och ger möjlighet att välja en modul. Välj önskad modul så kan du koppla ur propellerlåset och fortsätta flyga med den nya modulen.