Använda utskriftskonsolen i VEXcode 123

Med Print Console kan användaren visa meddelanden, rapportera sensorvärden eller presentera data från VEXcode 123-projekt. Utskriftskonsolen låter även användare spara utskrifter som en textfil.

Utskriftskonsolen kan också användas för att visa processinformation, vilket ger visuella signaler som gör det möjligt för användaren att se vad som händer i ett VEXcode 123-projekt vid en specifik tidpunkt, och därigenom skapa en visuell koppling mellan projektet och 123-robotens handlingar.


Så här öppnar du utskriftskonsolen

VEXcode 123-verktygsfältet med monitorikonen markerad till vänster om hjälpikonen.

Utskriftskonsolen finns i 123-skärmen. För att öppna Print Console, välj ikonen Monitor Display bredvid Hjälp.

Bildskärmsmenyn öppen med utskriftskonsolen nedan markerad.

Monitordisplayen öppnas när du har valt den. Utskriftskonsolen finns längst ner.


Så här använder du utskriftskonsolen i ett projekt

Titta på block som utlöser utskriftskonsolen

VEXcode 123-verktygsfältet med kategorin Utseenden av block visade och markerade.

Specialiserade block från kategorin 'Utseenden' används i ett VEXcode 123-projekt för att utlösa utskriftskonsolen. Dessa block skriver ut ord, siffror, rapporterade värden från variabler, en beräkning av en operator eller värden som rapporteras från en sensor.

Hjälpfunktionen i VEXcode 123 ger ytterligare information om dessa och andra programmeringsblock. Se den här artikeln för information om hur du får tillgång till hjälpfunktionen.

Använd Look Blocks med Print Console i ett projekt

VEXcode 123 Blocks projicerar med ett När startat-block följt av ett Skriv ut-block som lyder 'Skriv ut, kör framåt'.

Använd Look-blocken i ett projekt för att skriva ut ett meddelande eller visa data i Print Console. För att använda utskriftsblocken, välj önskat utseendeblock och lägg till det i ett projekt.

VEXcode 123-verktygsfältet med startikonen markerad mellan robot- och stegikonerna.

Kör projektet genom att välja 'Starta' i VEXcode 123-verktygsfältet.

Menyn Print Console öppnas och orden "Drive Forward" skrivs ut och markeras i konsolen.

När "Starta" har valts körs projektet och "Skriv ut"-texten eller de programmerade värdena visas i utskriftskonsolen enligt VEXcode 123-projektets anvisningar.


Rensa rader i Print Console

Print Console-menyn är öppen med knappen Rensa markerad nedan.

Det finns två sätt att rensa all information från Print Console. Det första sättet att helt rensa all text är att välja knappen "Rensa" längst ner till höger i Print Console.

VEXcode 123 blockerar projektet i arbetsytan som visas bredvid den öppnade Print Console. Blocks-projektet skriver ut ordet "Hej", väntar i 5 sekunder, rensar utskriftskonsolen och skriver sedan ut ordet "Hej då". Endast ordet "Hejdå" visas i den öppnade Print Console efter att projektet har körts.

Ett annat sätt att rensa Print Console är att använda blocket [Rensa alla rader]. Lägg till blocket [Rensa alla rader] i ett projekt för att ta bort alla rader i Print Console. I det här projektet kommer 'Hello' att skrivas ut på Print Console. Efter 5 sekunder kommer alla rader att rensas. Sedan skrivs "Hejdå" ut på utskriftskonsolen.


Spara från utskriftskonsolen

Print Console-menyn är öppen med ordet "Drive Forward" utskrivet och knappen Spara markerad nedan.

Det är enkelt att spara information från Print Console till din enhet. Välj "Spara" längst ner till höger i Print Console för att spara all text som en .txt-fil.

Textfilen med namnet 'VEXcode Project Logs.txt' visas nedladdad till användarens enhet.

När du väljer knappen "Spara" sparas filen automatiskt i mappen Nedladdningar på din enhet som en .txt-fil.

Obs: Filen sparar inte de utskrivna färgerna.


Exempelprojekt med hjälp av utskriftskonsolen

Rapportera variabelvärden och data i ett projekt

Print Console kan användas för att rapportera variabelvärden vid diskreta tillfällen inom ett projekt. Använd utskriftskonsolen för att skriva ut värdet för 'myVariable' eller visa hur många gånger projektet går igenom en loop.

Rapportera avkänningsvärden och data i ett projekt

VEXcode 123 blockerar projektet i arbetsytan som visas bredvid den öppnade Print Console. Blockprojektet inkluderar ett Sväng-block som svänger höger kontinuerligt, följt av ett Upprepa tills-block som skriver ut det aktuella timervärdet i sekunder och värdet för Körriktningen i grader i 30 sekunder. Utskrivna linjer i utskriftskonsolen visar att värdena för timer och kurs skrivs ut och uppdateras för att visa att roboten svänger.

Data som samlas in av Print Console gör det möjligt för användaren att se värdefull information om projektprocesser, inklusive information om robotens plats och sensorer. När blocket [Skriv ut] utlöses kan det programmeras att visa information som registrerats i ögonblicket.

I följande projekt visar Print Console information som rapporterats av de 123 robotsensorerna enligt vad som föreskrivs av blocken Titta och Avkänning i projektet. Denna information inkluderar förändringar av körriktningen i grader vid diskreta ögonblick, medan projektet körs och 123-roboten svänger åt höger.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: