Kodaren och kodkorten erbjuder en skärmfri metod för att koda 123-roboten. Den här artikeln ger dig en översikt över hur du använder Coder.
Sätta i batterierna i programmeraren
Använd en liten skruvmejsel för att öppna batteriluckan på baksidan av programmeraren och sätt i 2 AAA-batterier. Batterierna bör hålla i cirka 6 månader innan de behöver bytas.
Anmärkning: VEX 123 klassrumspaket inkluderar en skruvmejsel för att öppna och stänga batteriluckan.
Kompatibla batterier:
- Alkaliska AAA-batterier
- Litium AAA
- Laddningsbart litium AAA (1,5 V)
Inte kompatibel (Använd INTE):
- NiMH-laddningsbart AAA-batteri (1,2 V)
- NiCD-batterier med uppladdningsbart AAA-batteri (1,2 V)
Slå på kodaren
För att slå på kodaren, tryck på Start-knappen. Som visas i den här animationen lyser indikatorlampan högst upp på kodaren grönt för att visa att den är påslagen.
Ansluta kodaren och 123-roboten
För att ansluta, eller para ihop, kodaren med 123-roboten, måste både kodaren och 123-roboten vara påslagna. Tryck 123-roboten längs en yta för att "väcka" den som visas i den här animationen och tryck på startknappen på programmeraren för att slå på den. Lyssna på den här animationen för att höra 123-roboten "vakna".
Tryck och håll nere start- och stoppknapparna på kodaren, och vänster- och högerknapparna på 123-roboten, i minst 5 sekunder.
Indikatorlamporna på kodaren och 123-roboten kommer att lysa gult. Släpp knapparna för att starta parkopplingsprocessen som visas i den här animationen. Processen är klar när 123-roboten ger ifrån sig det anslutna ljudet och pulserar vitt, och indikatorlampan på kodarens ovansida blinkar grönt. Lyssna på den här animationen för att höra anslutningsljudet.
Kodaren kommer ihåg och återansluter automatiskt till de senast använda 123 robotarna. När kodaren hittar den tidigare anslutna 123-roboten återansluter den automatiskt och 123-roboten kommer att ge ifrån sig det anslutna ljudet. Lyssna på den här animationen för att höra anslutningsljudet.
För att ansluta kodaren till en annan 123-robot, upprepa anslutningsprocessen igen med en annan 123-robot.
Anmärkning: När 123-roboten är ansluten till kodaren kommer den inte att tidsgränsa, utan kommer att förbli påslagen tills kodaren stängs av, eller tills själva 123-roboten stängs av.
Använda kodaren
VEX 123-kodaren kan användas för att skapa projekt som ger liv åt din 123-robot med kod. Coder-korten används för att bygga projekt med Codern.
Ett projekt måste alltid börja med When Start 123-kodarkortet i den översta facket, markerat med en vit pil.
Sätt i kodkorten från höger sida genom att skjuta in dem i en kodkortplats under skyddslocket som visas i den här animationen.
Skyddslocket kan också tas bort genom att skjuta det åt höger. När du sätter tillbaka skyddet på kodaren måste skyddet sättas in i spåren på kodarens ovansida och undersida innan det snäpps på plats. Se den här animationen för att se hur man tar bort och sätter tillbaka skyddshöljet. Lyssna tills du hör att skyddslocket snäpper på plats.
För att fortsätta bygga ett projekt med kodaren, skjut in ytterligare kodkort i de numrerade facken som visas i den här animationen. Kodaren kommer att läsa projektet uppifrån och ner. För mer information om vad varje kodkort gör, se referensguiden för kodkort.
För att ändra ett projekt, ta bort eller ändra ordningen på kodkorten genom att skjuta ut dem ur facket och sätta i dem igen på önskad plats som visas i den här animationen.
Anmärkning: Du bör bara byta kodkort i ett projekt när 123-roboten har slutat köra projektet. Manipulera inte kodkort medan ett projekt pågår.
Starta ditt Coder-projekt
Med 123-roboten och programmeraren anslutna trycker du på Start-knappen för att starta ditt projekt på 123-roboten.
När du trycker på Start-knappen blinkar indikatorlamporna till vänster om varje kodkortplats i ordning, allt eftersom kodaren läser varje kodkort i projektet.
Du kommer att höra 123-roboten spela startljudet när den börjar projektet. Allt eftersom varje kodkort läses kommer indikatorlampan bredvid det kodkortet att lysa grönt, som visas i den här animationen. När projektet är klart kommer 123-roboten att spela upp det färdiga ljudet. Lyssna på den här animationen för att höra start- och slutljuden.
För att starta om ditt projekt, eller ändra ditt projekt och starta ett annat, ta bort eller byt ut kodkorten efter behov och tryck på Start igen.
Stoppa ett Coder-projekt medan det körs
Tryck på Stopp-knappen för att stoppa ett projekt när som helst med 123-roboten.
När stoppknappen trycks ner lyser indikatorlampan på kodarens ovansida rött. 123-roboten kommer att stoppa sin funktion och indikatorlamporna bredvid kodkortsfacken slocknar som visas i den här animationen.
Använda Steg-knappen på programmeraren
Med stegtagning kan du stega igenom ett Coder-projekt individuellt. Normalt sett, när ett Coder-projekt körs, går det vidare från ett kort till nästa så snart åtgärden är slutförd. Med hjälp av Steg-funktionen kan du starta ett projekt, men i ett speciellt läge där du styr flödet. När du använder Steg-knappen pausar 123-roboten efter varje kodkort tills Steg-knappen trycks ner igen.
Stegvis analys kan vara användbar för att koppla beteendet hos 123-roboten och de individuella kodkorten, och för att felsöka eller felsöka ett projekt. Titta på den här animationen för att se hur Steg-knappen används för att köra ett projekt, ett kort i taget. För att lära dig mer om att stega igenom ett projekt med programmeraren, se VEX Library artikeln.
Stänga av kodaren
För att stänga av kodaren, tryck och håll ner Stopp-knappen tills indikatorlampan högst upp på kodaren släcks som visas i den här animationen.
Om du stänger av kodaren stängs även den anslutna 123-roboten av. Om du stänger av den anslutna 123-roboten stängs även kodaren av.