Använda C++ exempelprojekt och mallar i VEXcode V5

Exempelprojekt och mallar är en bra resurs om du precis har börjat med VEXcode V5 och vill utforska olika robotbeteenden. Exempelprojekt och mallar låter dig också observera hur olika kommandon i VEXcode V5 används.


Använda C++ exempelprojekt

Skärmdump av en C++-programmeringshandledning från VEX Robotics, som visar kodexempel och förklaringar relaterade till funktioner och funktionaliteter i V5-kategorin.

För att använda ett C++-exempelprojekt, börja med att öppna ett nytt textprojekt från Arkiv-menyn.

Skärmdump av ett C++-handledningsgränssnitt från VEX Robotics, som visar kodavsnitt och programmeringselement för V5-robotutveckling.

Välj C++.

Skärmdump av en C++-handledning från V5 Kategoribeskrivning, som visar kodavsnitt och förklaringar för programmeringskoncept, med fokus på praktiska exempel och element i användargränssnittet.

För att öppna ett exempelprojekt, välj Arkiv-menyn och välj Öppna exempel.

Skärmdump av ett C++-handledningsgränssnitt från VEX Robotics, som visar kodexempel och programmeringskoncept relaterade till V5-robotsystem.

Ikoner för många olika exempelprojekt kommer att visas. Varje ikon representerar ett annat projekt och är färgad enligt kommandokategorierna.

Skärmdump av ett C++-handledningsgränssnitt från VEX Robotics, som visar kodexempel och förklaringar relaterade till V5-programmering, och lyfter fram viktiga funktioner och funktionalitet för användare som lär sig programmera med VEX V5.

Filterfältet kan användas för att snabbt hitta en specifik typ av exempel.

Skärmdump av en C++-handledning från VEX Robotics, som visar kodavsnitt och förklaringar relaterade till V5-programmeringskoncept. Bilden innehåller märkta avsnitt för enkel navigering och förståelse av programmeringsramverket.

För att öppna ett exempel, välj ett från menyn.

Diagram som illustrerar hur man ändrar hastigheter i VEX V5-programmering med C++. Bilden innehåller märkta pilar och kodavsnitt för att effektivt demonstrera processen.

Kommandon för exempelprojektet kommer att fyllas i arbetsytan. Dessa kommandon och deras parametrar kan ändras eller tas bort. Ytterligare kommandon kan läggas till för att modifiera exempelprojektet.

Skärmdump av en C++-handledning från VEX Robotics, som visar kodexempel och förklaringar relaterade till V5-programmering, och lyfter fram viktiga koncept och funktioner för användare som lär sig programmera med VEX V5.

Spara och ladda ner exemplet för att testa det på din robot.


Använda mallar

Skärmdump av C++-handledningsgränssnittet i V5, som visar kodexempel och förklaringar av programmeringskoncept, med markerade avsnitt för tydlighet och användarvägledning.

Det finns också en speciell typ av exempel som kallas en mall.

Skärmdump av C++-handledningsgränssnittet från V5-kategorin, som visar kodexempel och användargränssnittselement för programmering med VEX Robotics.

Välj mallen för din robot. Till exempel mallen Clawbot (Drivinriktning 2-motor, inget gyro).

Skärmdump av C++-handledningsgränssnittet i VEX Robotics, som visar kodexempel och programmeringsfunktioner för V5-robotar, med fokus på utbildningsresurser och användarvägledning.

Mallen används för att skapa ett tomt projekt med den förinställda enhetskonfigurationen för din robot.

Diagram som illustrerar viktiga begrepp i C++-handledningar för V5-kategorin, med flödesscheman och kodavsnitt för att förbättra förståelsen av programmeringsprinciper.

Om man använder en standardrobotbygge, som Clawbot, kan en mall användas för att snabbt komma igång med ett nytt projekt.


Beskrivningar i C++ exempelprojekt och mallar

C++-kodavsnitt som visar användningen av varje()-funktion i VEX V5-programmeringshandledningen, och demonstrerar hur man itererar sig igenom en samling element.

Varje C++-exempelprojekt och mall innehåller en beskrivning i arbetsytan. Beskrivningar kan användas för att dokumentera viss information i ett projekt.

Skärmdump av exempel på C++-handledning som illustrerar olika kodavsnitt och koncept i en tydlig layout, relevant för V5-kategoribeskrivningar.

I ett C++-exempelprojekt ger beskrivningen en kort sammanfattning av vad projektet gör och listar även enhetskonfigurationen.

Skärmdump av olika mallar som finns tillgängliga för C++-handledningar i V5, som visar olika kategorier och alternativ som användare kan välja mellan.

I en mall anger beskrivningen vilka enheter som listas i konfigurationen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: