Förstå blockformer och betydelse i VEXcode VR

Block i VEXcode VR är pusselbitsformade block som ansluts ovanför eller under varandra och används för programmering. En serie sammankopplade block kallas en stack. Det finns fem olika former av block och varje form berättar om dess roll i projektet.

Blockform Beskrivning Blockexempel
Hattblock Börja med en stapel med block och forma dem för att fästa block under dem. Skärmdump av VEXcode VR-handledningsgränssnittet, som visar blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot, utformad för att stödja STEM-utbildning och kodningskoncept för elever och lärare.
Stapla block Utför huvudkommandon. De är formade för att fästas ovanför eller under andra stapelblock. VEXcode VR-handledningsbild som visar en virtuell robot med pennan nedåt, som illustrerar kodningskoncept i en simulerad miljö för STEM-utbildning. Diagram över en VEXcode VR-drivlina som illustrerar komponenterna och strukturen hos en virtuell robots drivlina, som används i handledningar för att undervisa i kodnings- och robotikprinciper i ett utbildningssammanhang.
Booleska block Returnerar ett villkor som antingen sant eller falskt och passar in i alla block med hexagonala (sexsidiga) indata för andra block. Bild av en VEXcode VR-bumperknapp som trycks ner, vilket illustrerar användarinteraktion i den virtuella programmeringsmiljön för kodnings- och robotikutbildning. Skärmdump av VEXcode VR-handledningen som visar en virtuell robot med en markerad stötfångare, som indikerar åtgärden att vänta tills stötfångaren trycks ned under programmering.
Reporterblock Rapportera värden i form av siffror och passar in i valfria block med ovala indata för andra block. Diagram som illustrerar konceptet avstånd i VEXcode VR, med en virtuell robot och en rutnätsbakgrund, som används för att lära ut kodnings- och robotikprinciper i ett pedagogiskt sammanhang. Diagram som illustrerar konceptet med rundavstånd i VEXcode VR, och visar förhållandet mellan avstånd, hastighet och tid för programmering av virtuella robotar i utbildningsmiljöer.
C-block Loopa blocket/blocken inom dem eller kontrollera om ett villkor är sant eller falskt. De är formade för att fästa stapelblock ovanför, under eller inuti dem. Upprepa Om_stötfångare

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: