Förstå blockformer och betydelse i VEXcode VR

Block i VEXcode VR är pusselbitsformade block som ansluts ovanför eller under varandra och används för programmering. En serie sammankopplade block kallas en stack. Det finns fem olika former av block och varje form berättar om dess roll i projektet.

Blockform Beskrivning Blockexempel
Hattblock Börja med en stapel med block och forma dem för att fästa block under dem. Jämförelse av ett VEXcode VR-projekt i blockbaserad och textbaserad kod
Stapla block Utför huvudkommandon. De är formade för att fästas ovanför eller under andra stapelblock. Exempel på hatt-, stack-, booleska och reporterblockformer i VEXcode VR Exempel på hatt-, stack-, booleska och reporterblockformer i VEXcode VR
Booleska block Returnerar ett villkor som antingen sant eller falskt och passar in i alla block med hexagonala (sexsidiga) indata för andra block. <Detects bumper switch pressed condition> Hattblock med ett stackblock anslutet nedan för att visa hur en blocksekvens börjar
Reporterblock Rapportera värden i form av siffror och passar in i valfria block med ovala indata för andra block. Exempel på hatt-, stack-, booleska och reporterblockformer i VEXcode VR Exempel på hatt-, stack-, booleska och reporterblockformer i VEXcode VR
C-block Loopa blocket/blocken inom dem eller kontrollera om ett villkor är sant eller falskt. De är formade för att fästa stapelblock ovanför, under eller inuti dem. Upprepa block som innehåller stackblock för att visa kommandon som upprepas ett visst antal gånger Om stötfångaren trycks ner returnerar blocket sant när stötfångaren trycks ner

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: