Använda utskriftskonsolen i VEXcode VR

Med Print Console kan användaren visa meddelanden, rapportera sensorvärden eller presentera data från VEXcode VR-projekt. Utskriftskonsolen låter även användare spara utskrifter som en textfil.

Utskriftskonsolen kan också användas för att visa processinformation, vilket ger visuella signaler som gör det möjligt för användaren att se vad som händer i ett VEXcode VR-projekt vid en specifik tidpunkt, och därigenom skapa en visuell koppling mellan projektet och VR-robotens handlingar.


Så här öppnar du utskriftskonsolen

Panelen Print Console är öppen under arbetsytan i VEXcode VR

Print Console finns i VR-skärmen. För att öppna Print Console, välj ikonen Monitor Display bredvid Hjälp.

VEXcode VR-arbetsyta som visar Print Console bredvid projektområdet och den virtuella roboten

Monitordisplayen öppnas när du har valt den. Utskriftskonsolen finns längst ner.


Så här använder du utskriftskonsolen i ett projekt

Titta på block som utlöser utskriftskonsolen

VEXcode VR-arbetsyta med Print Console öppen som visar utdatameddelanden från projektet

Specialiserade Look-block används i ett VEXcode VR-projekt för att utlösa Print Console. Dessa block skriver ut ord, siffror, rapporterade värden från variabler, en beräkning av en operator eller värden som rapporteras från en sensor eller enhet.

Hjälpfunktionen i VEXcode VR ger ytterligare information om dessa och andra programmeringsblock. Se denna artikelför information om hur du får tillgång hjälpfunktionen.

Använd Look Blocks med Print Console i ett projekt

VEXcode VR-projekt med Look-block för att skriva ut text till Print Console

Använd Look-blocken i ett projekt för att skriva ut ett meddelande eller visa data i Print Console. För att använda utskriftsblocken, välj önskat utseendeblock och lägg till det i ett projekt.

Utskriftsblock i ett VEXcode VR-projekt med utskriftskonsolen öppen och utdata

Kör projektet genom att välja ”Start” i VEXcode VR-verktygsfältet.

Print Console öppen under VEXcode VR-arbetsytan som visar projektutdata

När "Start" har valts körs projektet och texten "Skriv ut" eller de programmerade värdena visas i utskriftskonsolen enligt VEXcode VR-projektets anvisningar.


Rensa rader i Print Console

Print Console visar projektutdata i VEXcode VR-arbetsytan

Det finns två sätt att rensa all information från Print Console. Det första sättet att helt rensa all text är att välja knappen "Rensa" längst ner till höger i Print Console.

VEXcode VR blockerar projekt som skriver ut "Hej" och "Hej då" till utskriftskonsolen

Ett annat sätt att rensa Print Console är att använda blocket Rensa alla rader. Lägg till blocket Rensa alla rader i ett projekt för att ta bort alla rader i Print Console. I det här projektet kommer ”Hello” att skrivas ut på Print Console. Efter 5 sekunder kommer alla rader att rensas. Sedan skrivs ”Hejdå” ut på Print Console.


Spara från utskriftskonsolen

Utskriftskonsolen visar programutdata bredvid VEXcode VR-blockprojektet

Det är enkelt att spara information från Print Console till din enhet. Välj "Spara" längst ner till höger i Print Console för att spara all text som en .txt -fil.

Öppna Print Console-knappen i VEXcode VR

När du väljer knappen ”Spara” sparas filen automatiskt i mappen Nedladdningar på din enhet som en .txt -fil.

Obs: Filen sparar inte de utskrivna färgerna.


Exempelprojekt med hjälp av utskriftskonsolen

Rapportera variabelvärden och data i ett projekt

Print Console kan användas för att rapportera variabelvärden vid diskreta tillfällen inom ett projekt. Använd utskriftskonsolen för att skriva ut värdet för "myVariable", eller visa hur många gånger projektet går igenom en loop.

För ett exempel på rapportering av variabelvärden i ett projekt, se avsnittet Använda övervakningsfönstret i artikelom matematik - lärarresurser - VEXcode VR.

Rapportera avkänningsvärden och data i ett projekt

Blockerar projektutskrift av "Hej" och "Hej då" till Print Console

Print Console öppen under VEXcode VR-arbetsytan som visar projektutdata

Data som samlas in av Print Console gör det möjligt för användaren att se värdefull information om projektprocesser, inklusive VR-robotens plats och sensorinformation. När blocket Print utlöses kan det programmeras att visa information som fångats i ögonblicket.

I följande projekt visar Print Console information som rapporteras av VR-robotens sensorer enligt vad som föreskrivs av blocken Titta och Avkänning i projektet. Denna information inkluderar förändringar som avståndssensorn fångar upp vid diskreta ögonblick medan projektet pågår: tid i sekunder, Y-position och avstånd som VR-roboten tillryggalägger i mm.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: