Stega igenom ett projekt i VEXcode VR

Funktionen Projektsteg ger användaren viktiga visuella ledtrådar som hjälper till att felsöka eller bättre förstå ett projekts flöde. När ett projekt körs kommer VR-roboten att köras enligt instruktionerna, men det kanske inte är som användaren avsåg. Att kunna se blocken som körs ett steg i taget ger användaren en bättre bild av vilka block som kan orsaka felet.


Så här använder du funktionen Projektsteg

Stegknapp i VEXcode VR för att köra ett projekt ett block i taget

Välj stegknappen som finns längst upp till höger i VEXcode VR-verktygsfältet.

Stegknappen flyttar VR-roboten framåt ett steg

När det väl är valt visas en grön markering runt blocket "vid start" för att indikera var programmet börjar, och flyttas sedan omedelbart för att markera det första blocket i stapeln. Markeringen stannar kvar på det första blocket efter "vid start" tills stegknappen väljs igen.

VR-roboten svängde ett steg åt höger på lekplatsen efter att ha gått igenom kommandot Sväng åt höger

Välj stegknappen igen för att köra det markerade blocket. När blocket har körts markeras nästa block.

Fortsätt att använda stegknappen för att gå igenom projektet ett block i taget.


Felsökning med funktionen Project Stepping

Block- och switchvyer i VEXcode VR för att stega igenom ett projekt

Funktionen Projektstegning saktar ner projektets flöde och ger omedelbar visuell feedback. Detta gör det möjligt för användaren att gå igenom projektet ett block i taget för att observera beteende och korrigera misstag.

I det här exemplet är avsikten att VR-roboten ska rita en kvadrat (kör framåt i 800 mm och sväng höger 90 grader, 4 gånger för att skapa en kvadrat). Det finns dock en felvändning i projektet.

Felmeddelande som anger att projektet måste åtgärdas innan VR-roboten kan köras

Felsökningskontroller för att stega igenom ett VEXcode VR-projekt: Stega, Stega in i och Stega över

Kör projektet steg för steg med funktionen Projektstegning tills ett fel observeras.

Samma VEXcode VR-projekt som visas i Blocks och Python för den virtuella roboten

Block- och switchvyer i VEXcode VR-arbetsytan för att stega igenom ett projekt

Rätta till misstaget.

Stegknapp för att köra ett block i taget i VEXcode VR

Stegknapp för att köra ett VEXcode VR-projekt ett block i taget

Kör sedan projektet igen från början med hjälp av funktionen Projektstegning. Upprepa denna process tills projektet fungerar korrekt.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: