Identifiera platsuppgifter i VEXcode VR

Positionssensorn på VR-roboten rapporterar VR-robotens (X, Y) position till VEXcode VR-instrumentpanelen.


Hur man identifierar (X, Y) koordinaterna på en lekplats

VR-roboten vid origo med koordinaterna X₁, Y₁ och kurs 0°

De flesta lekplatser varierar från -1000 mm till 1000 mm för X- och Y-positionerna. VR-robotens startplats beror på Lekplats som valts.

Lekplatser som har olika platsvärden inkluderar Castle Crasher+, Wall Maze+ och Rover Rescue.


Hur man identifierar (X, Y) koordinaterna för VR-robotens nuvarande plats

Detaljer om robotens position i VEXcode VR: x-position, y-position och kurs

VR-robotens position bestäms av den centrala vändpunkten. Det här är också platsen för pennan på VR-roboten.

VEXcode VR-gränssnitt med Playground och platsmonitor som visar robotens positionsinformation

X- och Y-koordinaterna för VR-roboten på lekplatsen finns i VEXcode VR-instrumentpanelen.


Hur man identifierar VR-robotens positionsvinkel

VR-robotens instrumentpanel som visar X-, Y- och kursvärden i Playground

VR-robotens positionsvinkel finns i VEXcode VR-instrumentpanelen.

VEXcode VR Playground som visar robotens X- och Y-koordinater och kursriktning

Positionsvinkeln varierar från 0 grader till 359,9 grader enligt en kompasskurs. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: