Välja en startkonfiguration i VIQRC Pitching In för VEXcode VR

För att starta din VEXcode VR Pitching In Match kan du välja startpositionen för Fling, Hero Bot, med hjälp av startkonfigurationsfönstret.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VIQC Pitching In (2021-2022), med blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för virtuell robotprogrammering, utformad för STEM-utbildning och lärande av kodningskoncept.


Välja en startposition

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VIQC Pitching In (2021-2022)-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

För att öppna startkonfigurationsfönstret, välj platsikonen i Playground-fönstret.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VIQC Pitching In-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Här ser du de tillgängliga startpositionerna för Fling.

Välj önskad startposition (A till H) genom att välja bokstaven i fältet.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VIQC Pitching In (2021-2022)-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för pedagogiska STEM-aktiviteter.

Anmärkning: Flings standardstartposition är position F. För att behålla Fling i denna position, välj 'X' högst upp i startkonfigurationsfönstret för att stänga fönstret och behålla standardstartpositionen.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VIQC Pitching In (2021-2022)-utmaningen, med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

När du har valt en ny startposition stängs fönstret för startkonfiguration och du kommer nu att se Fling i den valda positionen på fältet. 

På bilden som visas här är Fling nu i position A.


Ändra startkonfigurationen

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar kodningsmiljön för VIQC Pitching In (2021-2022)-utmaningen, med blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot.

För att ändra startkonfigurationen, välj platsikonen i lekplatsfönstret.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön som används för VIQC Pitching In (2021-2022)-utmaningen, med en blockbaserad kodningslayout utformad för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik.

Sedan öppnas startkonfigurationsfönstret och du ser Fling i dess nuvarande startposition.

Välj önskad startposition (A till H) genom att välja bokstaven i fältet.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: