Обнаружение препятствий и опасностей при спасении вездехода

Путешествуя по инопланетной среде, VR-ровер сталкивается со множеством препятствий и опасностей. VR Rover должен будет обнаружить их, чтобы не застрять на препятствии или не попасть в опасность.

Игровая площадка VEXcode VR Rover Rescue, где вездеход приближается к препятствиям и опасностям.


Какие препятствия и опасности присутствуют в Rover Rescue?

Игровая площадка VEXcode VR Rover Rescue с вездеходом, полосой препятствий и блоками для программирования, используемыми для обнаружения опасностей.

Главные препятствия, с которыми столкнется VR-ровер, — это камни и растения, произрастающие на планете. VR-ровер может застрять на этих препятствиях, поэтому учащиеся должны закодировать VR-ровер, чтобы избежать их.

Помимо препятствий, есть река, представляющая опасность для VR-ровера; чтобы выжить, он должен не упасть в реку. VR Rover должен пересечь реку по одному из мостов, как показано на карте.


Обнаружение препятствий и опасностей

Рабочая область VEXcode VR Rover Rescue с блочными элементами управления для программирования марсохода на обнаружение препятствий и опасностей.

VR Rover использует встроенную технологию искусственного интеллекта для обнаружения препятствий. VR Rover может использовать технологию искусственного интеллекта, чтобы увидеть опасность или препятствие, а затем повернуть, чтобы избежать или обойти его. Дополнительную информацию о технологии искусственного интеллекта, встроенной в VR Rover, см. в этой статье


Примеры проектов

Примеры проектов можно использовать в качестве отправной точки для вашего кода. Дополнительную информацию о доступе к примерам проектов в VEXcode VR и их использовании см. в этой статье

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: