Использование консоли печати в VEXcode V5

Консоль печати позволяет пользователю отображать сообщения, сообщать о значениях датчиков или представлять данные из проектов VEXcode V5. Консоль печати также позволяет пользователям сохранять результаты печати в виде текстового файла.

Консоль печати также можно использовать для отображения информации о процессе, предоставляя визуальные подсказки, которые позволяют пользователю видеть, что происходит в проекте VEXcode V5 в времени, тем самым создавая визуальную связь между проектом и действиями робот V5.


Как открыть консоль печати

Значок печати, представляющий возможность печати содержимого, используемый в контексте учебных пособий по блокам V5.

Консоль печати расположена на дисплее монитора V5. Чтобы открыть консоль печати, выберите значок «Дисплей монитора» рядом с пунктом «Справка».

Скриншот интерфейса консоли печати VEX V5, отображающий различные блоки и параметры программирования в контексте учебных пособий по блокам.

После выбора откроется экран монитора. Консоль печати находится справа.


Как использовать консоль печати в проекте

Блоки просмотра и рисования, запускающие консоль печати

Иллюстрация блоков VEX V5, используемых в учебных пособиях по программированию, демонстрирующая различные элементы программирования и их связи в образовательных целях.

Блоки Specialized Look используются в проекте VEXcode V5 для запуска консоли печати. Эти блоки печатают слова, числа, сообщаемые значения переменных, расчеты оператора или значения, сообщаемые датчиком или устройством.

Функция справки в VEXcode V5 предоставляет дополнительную информацию об этих и других программных блоках. Информацию о том, как получить доступ к функции «Справка», см. в этой статье

Настройки цветового блока для робототехники VEX V5, демонстрирующие варианты установки цвета пера в обучающих программах по программированию.

ПримечаниеБлок [Установить цвет пера] в категории «Рисование» также можно использовать в консоли печати, выбрав «Консоль» в раскрывающемся меню.

Использование блоков Look с консолью печати в проекте

Иллюстрация команд печати для робототехники V5, демонстрирующая различные варианты блоков и конфигурации в обучающем формате.

Используйте блоки Look в проекте, чтобы распечатать сообщение или отобразить данные в консоли печати. Чтобы использовать блоки «Печать», выберите нужный блок «Смотри» и добавьте его в проект. В раскрывающемся меню выберите «Консоль».

ПримечаниеБлок [Установить курсор] необходимо добавить после блока [Печать], чтобы текст отображался в консоли печати.

Скриншот интерфейса VEXcode V5, демонстрирующий процесс загрузки и запуска программы, с выделенными блоками для руководства по обучению.

Загрузите проект в V5 Robot Brain и выберите «Выполнить». См. эту статью о загрузке и запуске проекта. 

Скриншот печатного описания категории VEX V5, иллюстрирующий различные блоки, используемые в учебных пособиях по программированию, демонстрирующий макет и примеры, имеющие отношение к образованию в области робототехники VEX.

После выбора «Выполнить» проект запустится, и текст «Печать» или запрограммированные значения появятся в консоли печати в соответствии с требованиями проекта VEXcode V5.

Использование блоков рисования с консолью печати в проекте

Цветные блоки проекта в VEX V5, демонстрирующие различные элементы программирования и их связи, используемые в учебных пособиях по блокам в образовательных целях.

Используйте блоки Draw в проекте, чтобы изменить цвет текста в консоли печати. Чтобы использовать блок [Установить цвет пера], выберите блок [Установить цвет пера] и добавьте его в проект. В раскрывающемся меню выберите «Консоль».

ПримечаниеБлок [Установить цвет пера] — единственный блок Draw, который можно использовать в консоли.

Скриншот интерфейса VEXcode V5, демонстрирующий процесс загрузки и запуска программы, с выделенными блоками для руководства по обучению.

Загрузите проект в V5 Robot Brain и выберите «Выполнить». См. эту статью о загрузке и запуске проекта. 

Цветная схема проекта, иллюстрирующая различные блоки и их функции в робототехнике V5, использованная в разделе «Учебники по блокам» описания категории V5.

После выбора «Выполнить» проект запустится, и в консоли печати появится цветной текст «Печать» или запрограммированные значения, как того требует проект VEXcode V5.


Очистить строки в консоли печати

Понятный пример блочного дизайна из учебников по блокам V5, демонстрирующий простую и понятную компоновку, позволяющую пользователям понять функциональность блоков на платформе Vex.

Существует два способа удалить всю информацию из консоли печати. Первый способ полностью очистить весь текст — нажать кнопку «Очистить» в левом нижнем углу консоли печати.

Значок, представляющий функцию «Очистить все строки» в руководствах по блокам V5, с простым дизайном и прозрачным фоном.

Другой способ очистить консоль печати — использовать блок «Очистить все строки». Добавьте в проект блок Очистить все строки , чтобы удалить все строки в консоли печати. В этом проекте «Привет» будет напечатано на консоли печати. Через 5 секунд все строки будут очищены. Затем на консоли печати будет напечатано «До свидания».


Сохранение из консоли печати

Скриншот кнопки сохранения в VEXcode V5, иллюстрирующий процесс сохранения проекта в среде программирования Blocks, как часть описания категории V5 и учебных пособий по блокам.

Информацию из Print Console легко сохранить на свое устройство. Выберите «Сохранить» в нижней части консоли печати, чтобы сохранить весь текст как файл .txt.

Скриншот загруженных журналов из Vex V5, отображающий список файлов журналов с временными метками и размерами файлов, соответствующих руководствам по блокам в описании категории V5.

Как только вы нажмете кнопку «Сохранить», файл автоматически сохранится в папке «Загрузки» на вашем устройстве как файл .txt .

Примечание: Файл не сохраняет напечатанные цвета.


Примеры проектов с использованием консоли печати

Отчет о значениях переменных и данных в проекте

Консоль печати можно использовать для отчета о значениях переменных в отдельные моменты проекта. Используйте консоль печати, чтобы распечатать значение «myVariable» или показать, сколько раз проект проходит цикл.

Отчет о значениях датчиков и данных в проекте

Значок шаблона, представляющий категорию V5 для учебных пособий по блокам, иллюстрирующий наглядное пособие для пользователей, создающих шаблоны программирования в VEX Robotics.

Примечание. В проекте в этой статье используется шаблон Clawbot (трансмиссия, 2 двигателя, инерционный).

Пример кода, демонстрирующий использование блоков в программировании V5, с визуальным представлением связей и функций блоков, относящихся к разделу «Учебники по блокам».
Скриншот интерфейса консоли VEX V5, отображающий различные блоки программирования и параметры учебных пособий, иллюстрирующий функции и возможности, доступные пользователям в разделе «Блоки и учебные пособия».

Данные, собранные консолью печати, позволяют пользователю видеть ценную информацию о процессах проекта, включая информацию датчиков робота V5. Когда срабатывает блок Печать , его можно запрограммировать на отображение информации, полученной в данный момент.

В следующем проекте консоль печати отображает информацию, сообщаемую инерционным датчиком Clawbot V5, как предписано блоками просмотра и обнаружения в проекте. Эта информация включает в себя изменения, которые инерционный датчик фиксирует в отдельные моменты выполнения проекта: время в секундах и вращение V5 Clawbot в градусах.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: