Преподавание с помощью руководства по дифференциации VR

Руководство по дифференциации VR объединяет курс «Основы компьютерных наук» с соответствующими мероприятиями VR, чтобы предоставить учащимся дополнительные возможности для отработки навыков программирования.


VR-мероприятия связаны с концепциями курса

На протяжении всего курса «Основы информатики» учащиеся будут играть на различных игровых площадках, узнавая о функциях и концепциях VR-робота и его кодировании.

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий возможности блочного кодирования для программирования виртуального робота, иллюстрирующий его использование в образовательных учреждениях для обучения концепциям кодирования и принципам робототехники.

Дальнейшее обучение по курсу «Основы информатики» можно расширить с помощью VR-мероприятий. VR-мероприятия задуманы как простые занятия, ориентированные на учащихся, предлагающие уровни исследования. Задания написаны таким образом, чтобы учащиеся могли понять цели занятия и самостоятельно работать с материалами. Каждое VR-занятие доступно в виде документа Google, поэтому учителя могут загрузить его и адаптировать для удовлетворения конкретных потребностей класса или даже отдельного ученика. Более подробную информацию о VR Activities можно найти в статье Activities в библиотеке VEX.

Скриншот интерфейса действий VEXcode VR, демонстрирующий различные блоки кодирования и параметры программирования виртуального робота, предназначенного для использования в образовательных целях в классах для улучшения навыков кодирования и решения задач в области STEM.


Использование VR-действий для дифференциации

Для студентов, которым требуется дополнительное время или поддержка, чтобы полностью понять концепцию модуля, предложение уровня 1 аналогичного VR-задания дает учащимся возможность практиковать то, что они изучают, с четкой целью, на которой следует сосредоточиться.

Для учащихся, которые освоили эту концепцию и ищут дополнительные задачи, назначение уровней 2 и 3 одного и того же вида деятельности может дать им возможность расширить свое обучение для достижения более крупных целей.

Изображение уровней VEXcode VR, демонстрирующее различные уровни программирования и задачи на платформе VEXcode VR, разработанной для улучшения навыков программирования с помощью виртуальной роботизированной среды в образовательных целях.

В руководстве по дифференциации VR приводятся рекомендуемые сочетания модулей по основам информатики и мероприятий VR, позволяющие расширить знания учащихся о концепциях, изложенных в каждом модуле. VR-мероприятия могут быть назначены студентам для дополнительной практики или дополнительных задач на протяжении всего курса.

Диаграмма, иллюстрирующая среду программирования VEXcode VR, демонстрирующая такие функции, как варианты блочного и текстового кодирования для виртуальной робототехники, направленные на улучшение STEM-образования в классах.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: