Использование патронов Match Loads в V5RC Over Under

При программировании виртуальных навыков VRC Over Under вы можете использовать мячи Match Load Triballs в соответствии с рекомендациями, изложенными в руководстве по игре 2023-2024 Over Under и приложении B — Задании по навыкам робота.


Места расположения мячей в матче (Triball Locations)

Виртуальная игровая площадка VEXcode VR Over Under с блочным рабочим пространством для программирования виртуального робота.

Выберите значок глаза, чтобы увидеть, где расположены зоны загрузки спичек.

Схема поля V5RC Over Under с указанием зон загрузки мяча и зон подсчета очков.

Метки местоположения «LZ» будут отображаться на поле под любыми игровыми элементами. Поскольку имеется две зоны соответствия нагрузки, они будут обозначены как «LZ 1» и «LZ 2».

Чтобы удалить эти надписи, снова выберите значок глаза.


Как правильно разместить мячи для броска на матч.

Игровая площадка VEXcode VR Over Under с выделенной зоной загрузки матча для практики программирования.

В левом верхнем углу окна «Игровая площадка» вы можете увидеть текущее количество доступных для загрузки в матче триболов.

Количество начальных патронов зависит от того, используете ли вы зарядку в контрольном списке перед матчем. Любые неиспользованные предварительные нагрузки будут добавлены к общему количеству триболлов с оптимальной нагрузкой.

Поле «Вверх/Вниз» показывает зону загрузки перед матчем и место, откуда мячи Triballs входят в игру за пределами поля.

Выберите кнопку, соответствующую зоне оптимальной нагрузки, которую вы хотите использовать для размещения шарика Match Load Triball. Кнопка «LZ 1» поместит мяч Triball в зону загрузки матча в верхнем левом углу поля, а кнопка «LZ 2» поместит мяч Triball в зону загрузки матча в нижнем левом углу поля.

: Вы должны начать проект до того, как на поле можно будет разместить какие-либо мячи Match Load Triballs.

Схема поля «больше/меньше» с указанием зон загрузки и барьеров для игрового процесса V5RC.

Если в зоне загрузки матча уже присутствует Triball, кнопка для этой зоны будет отключена и отобразится прозрачной.

В ходе выполнения проекта можно добавлять соответствующие нагрузки несколько раз, как показано в этом видео.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: