Использование матчевых нагрузок в V5RC Over Under

При кодировании в VRC Over Under Virtual Skills вы можете использовать Match Load Triballs в соответствии с рекомендациями, изложенными в VRC 2023-2024 Over Under Game Manual и Приложении B - Robot Skills Challenge.


Сопоставьте загрузку Triball Locations

Скриншот интерфейса VEXcode VR, отображающего задачу VRC Over Under на 2023–2024 учебный год, демонстрирующую среду блочного программирования, используемую для программирования виртуального робота в контексте STEM-образования.

Нажмите на значок глаза, чтобы увидеть, где расположена каждая из областей Match Load.

Схема, иллюстрирующая схему поля для соревнований VRC Over Under в сезоне 2023–2024 гг., на которой обозначены зоны и зоны подсчета очков для задач по программированию VEXcode VR.

Метки локаций «LZ» будут отображаться на поле под любыми игровыми элементами. Поскольку существует две зоны загрузки матча, они будут обозначены как «LZ 1» и «LZ 2».

Чтобы удалить эти метки, снова нажмите на значок глаза.


Как разместить триболы с матчевой нагрузкой

Скриншот интерфейса VEXcode VR, демонстрирующий соревнование VRC Over Under сезона 2023–2024 гг., в котором представлена среда блочного программирования, предназначенная для изучения концепций программирования и принципов робототехники.

Текущее количество триболов Match Load, доступных в любой момент матча, можно увидеть в левом верхнем углу окна игровой площадки.

Количество начальных нагрузок матча зависит от того, выбрали ли вы предварительную нагрузку в контрольном списке перед матчем. Любые неиспользованные предварительные нагрузки будут добавлены к общему количеству Triballs Match Load.

Схема, иллюстрирующая схему игрового поля VRC Over Under для сезона 2023–2024 гг., на которой обозначены выделенные зоны и препятствия для задач программирования VEXcode VR.

Выберите кнопку, соответствующую зоне загрузки Match Load Zone, в которую вы хотите поместить Triball Match Load. Кнопка «LZ 1» поместит трибол в зону загрузки матча в левом верхнем углу поля, а кнопка «LZ 2» поместит трибол в зону загрузки матча в левом нижнем углу поля.

Примечание: Вы должны начать проект до того, как какие-либо Triballs Match Load будут размещены на поле.

Схема, иллюстрирующая схему игрового поля VRC Over Under для сезона 2023–2024 гг., демонстрирующая расположение препятствий и зон для задач программирования VEXcode VR.

Если в зоне загрузки матча уже присутствует Triball, кнопка для этой зоны будет отключена и станет прозрачной.

Соответствующие нагрузки можно добавлять более одного раза во время выполнения проекта.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: