Такие движения, как CSforAll, стремятся решить проблемы равенства и инклюзивности в области компьютерных наук. CSTA Voice недавно опубликовала статью, в которой рассказывается, как учащиеся с ограниченными возможностями могут добиться успеха на уроках информатики, если к ним прислушиваются и поддерживают.
«Когда студентам предоставляется соответствующая поддержка и доступные инструменты/учебные программы, они могут добиться успеха. Тем не менее, включению студентов с ограниченными возможностями часто препятствуют низкие ожидания, а также педагогические барьеры и барьеры доступности, которые не позволяют им быть полностью включенными».
- Эндрю Беннетт, Майя Исраэль, доктор философии, & Джонни Дельгадо,Улучшение доступности в классе с помощью интерактивной таблицы UDL4CS
Далее в статье описывается новый ресурс CSTA UDL4CS Interactive Table и то, как его можно использовать для поддержки доступности в классах информатики. Основное внимание уделяется формированию учебной программы и преподавания, чтобы дать учащимся возможность учиться, представлять и получать доступ к знаниям различными способами. Они излагают «пять шагов для успешной реализации» в качестве руководства о том, как максимально эффективно использовать школьный опыт для поддержки всех учащихся.
- Установите четкие цели
- Предвидеть потребности и препятствия учащихся
- Измеримые результаты и план оценки
- Педагогический опыт
- Отражать
Дизайн лабораторий STEM по всему континууму хорошо согласуется с этими шагами и соображениями доступности, рекомендуемыми для поддержки разнообразных учащихся. В этой таблице показаны некоторые способы поддержки STEM Labs этого процесса внедрения.
| Шаг универсального дизайна для обучения (UDL) | Взаимодействуйте-играйте-делитесь STEM Labs VEX 123 &VEX GO |
Учитесь, практикуйтесь и соревнуйтесь в лабораториях STEM VEX IQ (2-го поколения) & VEX EXP |
Курсы VEX CTE Workcell |
|---|---|---|---|
| 1. Установите четкие цели |
Каждое занятие в разделе «Игра» лаборатории STEM начинается с анимации и объяснений, которые помогают учителям и учащимся установить четкие цели в отношении занятия. Изображения, анимация и слова дают возможность достичь цели и сообщить о ней, чтобы все учащиеся знали, чего от них ждут. |
Лаборатории IQ 2-го поколения и EXP STEM начинаются с постановки целей в классе. После просмотра анимации финальной игры Лаборатории и ее обсуждения учащиеся и преподаватели работают вместе, чтобы установить и задокументировать четкие цели обучения. Видео, анимация, обсуждения и документация в инженерных блокнотах предлагают учащимся возможность получить доступ к своим целям и сообщить о них. |
Знакомство с каждым модулем курсов VEX CTE Workcell начинается с того, что учащиеся вместе со своими учителями создают учебные цели и записывают эти цели в свои инженерные тетради. Эти учебные цели помогают учащимся достичь своих целей на протяжении всего модуля и используются в ориентированной на учащихся оценке во время подведения итогов в конце каждого модуля. |
| 2. Предвидеть потребности и препятствия учащихся |
Раздел «Взаимодействие» лаборатории STEM предлагает возможность получить доступ к предыдущим знаниям студентов и устранить любые пробелы в знаниях с минимальными затратами при подготовке к деятельности лаборатории. Справочная информация в каждом модуле позволяет учителям предвидеть пробелы в знаниях, которые могут возникнуть у них и их учеников, с помощью описательной информации, которой они могут поделиться со студентами, чтобы устранить препятствия. |
В разделе «Обучение» лабораторий IQ и EXP STEM Labs представлены обучающие видеоролики с субтитрами, предназначенные для того, чтобы помочь учащимся получить доступ к предыдущим знаниям по определенной теме и восполнить любые пробелы в знаниях с минимальными затратами. К каждому видеоролику прилагается раздаточный материал, предлагающий дополнительные возможности доступа к материалу, а также вопросы для формативной оценки. Студенты могут просматривать и повторно просматривать этот контент в любое время, чтобы выделить время, необходимое для успешного обучения. |
Вопросы по вовлечению студентов предусмотрены в каждом модуле. Они дают учащимся возможность оценить свое собственное понимание концепций урока, а также свой прогресс в достижении целей обучения, а также сообщить о любых потребностях или препятствиях своим учителям, чтобы обучение можно было оперативно адаптировать. Руководство для учителей, которое прилагается к каждому блоку, содержит предложения как по переобучению, так и по расширению модуля для удовлетворения потребностей учащихся. |
| 3. Измеримые результаты и план оценки |
Разделы «Цели», «Стандарты» и «Резюме» лабораторий STEM содержат информацию о том, как стандарты достигаются в ходе деятельности лаборатории. Кроме того, цели предлагаются вместе с соответствующими лабораторными занятиями и оценками, чтобы убедиться, что учащиеся достигают цели обучения во время лабораторных занятий. Учащиеся делятся своим обучением по-разному: от обсуждения до обмена проектами, предлагая варианты самовыражения для поддержки разных учащихся. |
Раздел «Соревнования» каждого урока предлагает учащимся практический и совместный способ продемонстрировать свои знания, играя в мини-игру урока. Учащиеся знают, чего они пытаются достичь, а учителя могут легко увидеть, достигли ли они целей урока, наблюдая, как их робот ведет себя в игре. Инженерная тетрадь служит документацией обучения и дает учащимся мультимедийные возможности для представления процесса обучения удобным для них способом. |
Цели обучения, которые учащиеся создают и записывают в инженерную тетрадь, обеспечивают измеримые результаты. Затем учащиеся демонстрируют понимание этих целей во время упражнения «Собираем все вместе» в конце раздела. Наконец, во время подведения итогов учащиеся и их учитель вместе размышляют над целями обучения, измеряя прогресс, достигнутый учащимися в достижении каждой из них. |
| 4. Педагогический опыт |
Игровые разделы STEM-лаборатории предлагают пошаговые инструкции по моделированию деятельности для учащихся, а также подсказки для поддержки дифференциации и облегчения групповой работы. Учащиеся работают в группах, выполняя лабораторные задания, что позволяет им работать в удобном для них темпе, а учителям предоставляется информация о том, как поддержать учащихся дополнительной практикой, задачами и многим другим. Кроме того, руководство по темпу в обзоре модуля дает конкретные способы адаптации и расширения модуля, чтобы наилучшим образом удовлетворить потребности всех учащихся в обучении. |
Циклы «Практика» и «Соревнования» каждого урока и заключительная игра позволяют учащимся работать в группах и адаптировать свою стратегию соревнований к выбранному ими компоненту игры или цели обучения. Этот голос и выбор того, как представлять свое обучение через игру, предлагают множество вариантов вовлечения учащихся: от документирования в инженерной тетради до повторения сборки или кода робота, поиска и руководства командной работой и многого другого. Акцент на сотрудничестве и командной работе в лаборатории способствует включению всех учащихся, а тактические стратегии для поддержки инклюзивных бесед также приведены в инструкциях лаборатории. |
Уроки на курсах CTE Workcell очень информативны и предоставляют студентам четкие, пошаговые, ориентированные на учащихся указания, которым они могут следовать в своем собственном темпе. Вопросы вовлечения студентов дают студентам свободу действий в их учебном опыте, поскольку они выражают свои чувства по поводу своего обучения и то, что им нужно для продолжения обучения на протяжении всего курса. Занятия «Собираем все вместе» в каждом модуле предоставляют учащимся возможность высказать свое мнение и выбрать способ решения проблем с кодированием. Кульминацией этого является Capstone, где учащиеся используют процесс инженерного проектирования для решения открытой задачи. |
| 5. Отражать |
Разделы Лаборатории «Перерыв и общение» в середине игры предназначены для того, чтобы дать учащимся возможность поразмышлять, проверить свои знания и выразить свои знания и вопросы различными способами. Подсказки для обсуждения согласуются с демонстрациями и обменом проектами, предлагая учащимся варианты того, как выразить свои знания так, чтобы наилучшим образом удовлетворить их потребности. |
Разговор в конце модуля дает учащимся возможность поделиться своим обучением с учителем в соответствии с целями обучения и подсказками для обсуждения. Студенты могут участвовать в этой встрече так, как им удобно – от мультимедийных презентаций до письменных ответов, демонстрации и рассказа о своей инженерной тетради. |
Разговор в конце каждого раздела дает студентам возможность поразмышлять и поделиться своим обучением, используя документацию в своих инженерных тетрадях. После того, как учащиеся завершат Capstone, они просматривают документацию из своих инженерных тетрадей на протяжении всего курса и используют эту информацию для создания артефакта отражения по своему выбору, чтобы поделиться своими знаниями. |
Инклюзивность в области компьютерных наук и STEM — это важная проблема, над которой мы можем работать постепенно с каждым уроком, который мы преподаем. В VEX мы работаем над тем, чтобы сделать это постепенное улучшение возможным и достижимым для всех учителей, а также всех учащихся. Хотите узнать больше об упомянутых здесь ресурсах CSTA? Посетите CSTA и станьте его участником.
Рекомендации
Беннетт, Эндрю и др. «Улучшение доступности в классе с помощью интерактивного стола UDL4CS». Ассоциация учителей информатики, CSTA Voice, 13 января 2023 г., https://csteachers.org/Stories/improving-accessibility-in-the-classroom-with-the-udl4cs-interactive-table.