Использование функций игровой площадки в соревновании ГО – Марсианская математическая экспедиция

Соревнование GO — игровая площадка Mars Math Expedition в VEXcode VR позволяет вам запрограммировать виртуального робота-героя VEX GO для выполнения задач конкурса VEX GO Mars Math Expedition. Окно игровой площадки в соревновании GO — Mars Math Expedition имеет несколько функций, специфичных для игры, помимо функций окна игровой площадки VR.

image8.png


Выбор этапа

изображение3.png

Соревнование ГО – Марсианская математическая экспедиция состоит из четырех этапов. На каждом этапе добавляются задачи и увеличивается размер поля.

Когда выбрано соревнование ГО — игровая площадка Марсианской математической экспедиции, по умолчанию откроется поле 1-го этапа. 

изображение2.png

Чтобы выбрать другую сцену, сначала нажмите кнопку «Развернуть» в верхнем левом углу окна игровой площадки.

изображение6.png

Затем выберите значок местоположения, который появляется, когда меню открыто.

изображение7.png

Затем выберите желаемый этап из опций «Выбрать этап».

Подробнее о заданиях, входящих в каждый этап конкурса, читайте в этой статье.

Выполните следующие действия, чтобы в любой момент изменить выбор сцены.


Загрузка изображения игровой площадки

изображение2.png

Вы можете в любое время загрузить изображение конкурса GO — игровой площадки Mars Math Expedition. Это может быть полезно для отображения положения робота и игровых объектов в конце проекта.

Чтобы загрузить изображение игровой площадки, сначала нажмите кнопку «Развернуть» в верхнем левом углу окна игровой площадки.

изображение1.png

Затем нажмите кнопку «Загрузить игровую площадку».

Кнопка «Загрузить игровую площадку» загрузит все изображение окна игровой площадки в виде файла изображения .png. Это включает в себя:

  • Текущее положение VR-робота и игровых объектов на поле.
  • Таймер на момент загрузки
  • Очки
  • Все кнопки в окне игровой площадки

изображение9.png

Вот пример загруженного изображения игровой площадки в конце проекта по поднятию игрового объекта.


Использование кнопки «Вертолет»

image5.png

На полях этапов 3 и 4 конкурса ГО — игровая площадка Марсианской математической экспедиции есть вертолет, который можно разместить на площадке приземления после расчистки мусора.

В игровой площадке VEXcode VR эта задача выполняется с помощью кнопки «Вертолет» в правом нижнем углу окна игровой площадки.

изображение4.png

Кнопка «Вертолет» неактивна до тех пор, пока не будет очищена от мусора площадка для приземления. В неактивном состоянии кнопка будет выделена серым цветом, и вы не сможете ее выбрать.

изображение10.png

Кнопка «Вертолет» станет активной, когда мусор будет очищен от посадочной площадки. Один из примеров «убранного мусора» показан на изображении справа.

Нажмите кнопку «Вертолет», чтобы переместить вертолет на посадочную площадку и получить дополнительное очко.

Просмотрите эту запись экрана, чтобы увидеть один из примеров того, как можно использовать кнопку «Вертолет» после зачистки посадочной площадки.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: