Solução de problemas de VEXcode VR Playgrounds no iPad

Ao usar o VEXcode VR em um iPad, às vezes um Playground pode não carregar corretamente ou parecer ter problemas com os movimentos da câmera. 

A maioria dos Playgrounds funcionará perfeitamente ao aguardar 30 segundos após o carregamento antes de executar um projeto.

Captura de tela da interface de solução de problemas do VEXcode VR, exibindo mensagens de erro e dicas de codificação para usuários resolverem problemas de programação no ambiente do robô virtual.

Para garantir que você dê ao Playground tempo suficiente para carregar, abra o Playground antes de começar a construir seu projeto.

Captura de tela da seção de solução de problemas do VEXcode VR, exibindo a interface de codificação com mensagens de erro e dicas para resolver problemas comuns encontrados ao programar um robô virtual.

Entre as execuções do projeto, NÃO feche a janela do Playground. Se desejar espaço adicional na área de trabalho, use o botão 'Ocultar' na janela do Playground para recolher o Playground.


Recomenda-se usar um dispositivo Windows, macOS ou ChromeOS para os seguintes Playgrounds:

  • Resgate Rover (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher + (VEXcode VR aprimorado & Premium)
  • Labirinto de parede + (VEXcode VR aprimorado & Premium)

Se tiver problemas com o carregamento do Playgrounds, este artigo.

Se estes passos de resolução de problemas não ajudarem, envie utilizando o botão Feedback no VEXcode VR.

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