Compreendendo os nomes dos botões e joysticks no controlador EXP

VEXcode EXP pode acessar os dados de um controlador EXP referenciando os botões e eixos do joystick por seus nomes.


Posição e nomes de botões e joysticks

A imagem abaixo mostra os nomes e localizações dos botões e joystick. Os botões retornam valores de:

  • 1 - Pressionado
  • 0 - Não pressionado/liberado

EXP_Controller_with_Labels.png

Cada eixo do joystick retorna um valor entre -100 e +100 e retorna um valor zero quando centralizado.


Blocos que incluem botões de controle e joysticks

Ao programar no VEXcode EXP, entender os nomes dos botões e joystick, bem como sua posição no Controlador, ajuda a determinar qual bloco deve ser utilizado. 


Para obter mais informações sobre como usar o Controlador, os artigos na seção Controlador da Biblioteca STEM.

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