VEXcode EXP pode acessar os dados de um controlador EXP referenciando os botões e eixos do joystick por seus nomes.
Posição e nomes de botões e joysticks
A imagem abaixo mostra os nomes e localizações dos botões e joystick. Os botões retornam valores de:
- 1 - Pressionado
- 0 - Não pressionado/liberado
Cada eixo do joystick retorna um valor entre -100 e +100 e retorna um valor zero quando centralizado.
Blocos que incluem botões de controle e joysticks
Ao programar no VEXcode EXP, entender os nomes dos botões e joystick, bem como sua posição no Controlador, ajuda a determinar qual bloco deve ser utilizado.
Depois que o Controlador estiver configurado, os blocos do Controlador ficarão visíveis na Caixa de Ferramentas.
Para obter mais informações sobre como usar o Controlador, os artigos na seção Controlador da Biblioteca STEM.