Estratégias de jogo no Rover Rescue

Rover Rescue em VEXcode VR oferece uma grande área de um planeta alienígena para explorar. À medida que você começa a programar o VR Rover para atravessar a paisagem alienígena, há muitas estratégias diferentes que podem ser implementadas. Se não está familiarizado com a história do Rover Rescue, este artigo sobre como começar a utilizar o Rover Rescue. 


Estratégias de jogo

As informações abaixo são fornecidas para ajudá-lo a se aprofundar na codificação baseada em estratégia no Rover Rescue. Se não está familiarizado com os elementos básicos do jogo, como a utilização de minerais ou a neutralização de inimigos, esta secção de artigos.

Embora esta seja uma lista inicial de estratégias, há muitas opções adicionais que podem ser descobertas combinando vários métodos (como uma estratégia focada em minerais que também neutraliza os inimigos quando eles são detectados, ou uma estratégia focada na base que evita inimigos para economizar bateria). vida ao coletar minerais).

Projetos de exemplo podem ser usados ​​como ponto de partida para seu código. Consulte este artigo para obter mais informações sobre como aceder e utilizar projetos de exemplo no VEXcode VR.

Focado em minerais

Se estiver usando uma estratégia focada em minerais, o VR Rover usará minerais apenas quando necessário para prolongar a vida útil da bateria e do jogo.

Captura de tela da interface VEXcode VR exibindo o desafio de programação Rover Rescue, apresentando um layout de codificação baseado em blocos e um robô virtual navegando por obstáculos, projetado para ensinar conceitos de codificação e robótica em um ambiente educacional.

Uma maneira de manter o foco nos minerais e ao mesmo tempo acelerar o número de dias decorridos é usar a função de espera do VR Rover.

A função de espera permite que o VR Rover entre no modo de espera até que a bateria atinja o nível especificado. Durante o modo de espera, o tempo acelera, de modo que o número de dias de sobrevivência aumenta rapidamente enquanto o nível da bateria diminui rapidamente.

Captura de tela do desafio VEXcode VR Rover Rescue, mostrando a interface do robô virtual e os blocos de codificação usados para navegar por obstáculos e completar tarefas em um ambiente simulado.

No entanto, ao usar apenas a função de espera junto com a localização de minerais, pode levar um tempo significativo para aumentar o nível do VR Rover e pode tornar seu VR Rover vulnerável a inimigos irradiados.

Nesta imagem, você pode ver que o VR Rover ganhou 2 pontos de experiência (XP) ao usar o mineral após o modo de espera mostrado no vídeo acima.


Focado no inimigo

Outra estratégia para a sobrevivência a longo prazo do seu VR Rover poderia ser ganhar energia e recarregar a bateria absorvendo radiação e neutralizando inimigos.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o projeto Rover Rescue, apresentando um robô virtual e blocos de codificação usados para tarefas de programação, ilustrando o foco educacional da plataforma em conceitos de codificação e princípios de robótica.

À medida que o VR Rover se afasta da Base, os inimigos ficam mais fortes e o VR Rover deve ganhar XP suficiente para subir de nível e derrotá-los.

Recomenda-se atacar apenas inimigos que estejam próximos do nível do VR Rover e somente quando ele estiver com a bateria cheia ou quase cheia para garantir a sobrevivência. Para mais informações sobre como neutralizar os inimigos, este artigo.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o desafio de programação 'Rover Rescue', apresentando um layout de codificação baseado em blocos e um robô virtual pronto para tarefas de navegação, projetado para ensinar conceitos de codificação e resolução de problemas na educação STEM.

Embora perigosa, esta estratégia garante que o VR Rover suba de nível rapidamente e possa explorar mais o planeta.

Cada ação do VR Rover ganha um número específico de XP, conforme mostrado na tabela. Neutralizar os inimigos é a ação que dá ao VR Rover mais XP no jogo.

Captura de tela da interface VEXcode VR exibindo o desafio de codificação do Rover Rescue, apresentando um layout de codificação baseado em blocos com blocos de programação para controlar um robô virtual em um ambiente simulado.

Use o bloco (Nível do inimigo) para determinar o nível de um inimigo antes de se aproximar. Isso poderia ser usado para criar uma lógica para especificar que se o nível do Inimigo for menor que o nível do VR Rover, o VR Rover se aproximará desse inimigo e atacará. 


Focado na Base

Conforme mostrado na tabela acima, o VR Rover também pode ganhar 5 XP para cada amostra mineral devolvida à Base. Ao maximizar a capacidade de armazenamento do VR Rover, ele pode trazer de volta mais minerais a cada nível ganho.

Ao gastar tempo coletando minerais e levando-os para a Base, o VR Rover pode prolongar sua vida útil. Como os minerais estão quase sempre disponíveis no armazenamento do VR Rover durante a coleta de minerais, existe uma fonte confiável para recarregar a bateria do VR Rover quando ela fica fraca.

Captura de tela da interface do desafio Rover Rescue do VEXcode VR, mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos onde os usuários programam um robô virtual para navegar por obstáculos, ilustrando conceitos de codificação para educação STEM.

Para determinar a capacidade de carga do VR Rover, consulte o indicador de capacidade na janela Playground. O VR Rover começa por ser capaz de transportar duas amostras minerais.

Captura de tela da interface VEXcode VR apresentando o projeto Rover Rescue, mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos usado para programar um robô virtual para completar desafios relacionados à robótica e resolução de problemas.

Você também pode usar comandos no VEXcode VR para determinar a capacidade de armazenamento enquanto um projeto está em execução. Neste trecho de código, o VR Rover retornaria à Base quando o armazenamento do VR Rover estivesse cheio. Você poderia então usar blocos semelhantes para determinar quantas amostras minerais deixar na Base antes de sair para coletar mais.

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