Detectando obstáculos e perigos no Rover Rescue

À medida que o VR Rover atravessa seu ambiente estranho, ele encontrará muitos obstáculos e perigos. O VR Rover precisará detectá-los para evitar ficar preso em um obstáculo ou cair em um perigo.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o desafio Rover Rescue, apresentando um robô virtual navegando por obstáculos em um ambiente simulado, ilustrando conceitos de codificação para educação STEM.


Quais obstáculos e perigos estão presentes no Rover Rescue?

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o desafio Rover Rescue, apresentando um robô virtual e blocos de programação para tarefas de codificação relacionadas à navegação e resolução de problemas em um ambiente simulado.

Os principais obstáculos que o VR Rover encontrará são rochas e plantas nativas do planeta. O VR Rover pode ficar preso nesses obstáculos, então os alunos devem codificar o VR Rover para evitá-los.

Além dos obstáculos, existe um rio que representa um perigo para o VR Rover; deve evitar cair no rio para sobreviver. O VR Rover deve atravessar o rio usando uma das pontes, conforme mostrado no mapa.


Detectando obstáculos e perigos

Captura de tela do ambiente de programação VEXcode VR Rover Rescue, mostrando uma interface de codificação baseada em blocos projetada para usuários programarem um robô virtual para missões de resgate, destacando recursos que dão suporte à educação STEM e conceitos de codificação.

O VR Rover usa tecnologia de IA integrada para detectar obstáculos. O VR Rover pode usar tecnologia de IA para ver um perigo ou obstáculo e depois virar para evitá-lo ou contorná-lo. Consulte este artigo para obter mais informações sobre a tecnologia de IA integrada no VR Rover.


Projetos de exemplo

Projetos de exemplo podem ser usados ​​como ponto de partida para seu código. Consulte este artigo para obter mais informações sobre como aceder e utilizar projetos de exemplo no VEXcode VR.

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