O Print Console permite ao usuário exibir mensagens, relatar valores de sensores ou apresentar dados de projetos VEXcode V5. O Print Console também permite que os usuários salvem as saídas de impressão como um arquivo de texto.
O Print Console também pode ser usado para exibir informações do processo, fornecendo dicas visuais que permitem ao usuário ver o que está acontecendo em um projeto VEXcode em um momento específico , fazendo assim uma conexão visual entre o projeto e as ações de o robô V5.
Como abrir o console de impressão
O Print Console está localizado na tela do monitor V5. Para abrir o Print Console, selecione o ícone Monitor Display próximo a Help.
A tela do monitor será aberta depois de selecionada. O Print Console está no lado direito.
Como usar o Print Console em um projeto
Observe e desenhe blocos que acionam o Print Console
Blocos Specialized Look são usados em um projeto VEXcode V5 para acionar o Print Console. Esses blocos imprimem palavras, números, valores relatados de variáveis, um cálculo de um operador ou valores relatados de um sensor ou dispositivo.
O recurso Help do VEXcode V5 fornece informações adicionais sobre estes e outros blocos de programação. Consulte artigo para obter informações sobre como aceder à funcionalidade Ajuda.
Nota: O bloco [Definir cor da caneta] na categoria Desenhar também pode ser usado no Print Console selecionando "Console" no menu suspenso.
Use Look Blocks com o Print Console em um projeto
Use os blocos Look em um projeto para imprimir uma mensagem ou exibir dados no Print Console. Para utilizar os blocos Print, selecione o bloco Look desejado e adicione-o a um projeto. Selecione “Console” no menu suspenso.
Nota: O bloco [Set Cursor] deve ser adicionado após um bloco [Print] para que o texto apareça no Print Console.
Baixe o projeto para o V5 Robot Brain e selecione "Executar". Veja este como baixar e executar um projeto.
Assim que “Executar” for selecionado, o projeto será executado e o texto “Imprimir” ou valores programados aparecerão no Print Console conforme ditado pelo projeto VEXcode V5.
Usar blocos de desenho com o Print Console em um projeto
Use os blocos Draw em um projeto para alterar a cor do texto no Print Console. Para usar o bloco [Definir cor da caneta], selecione o bloco [Definir cor da caneta] e adicione-o a um projeto. Selecione “Console” no menu suspenso.
Nota: O bloco [Set pen color] é o único bloco Draw que pode ser usado no console.
Baixe o projeto para o V5 Robot Brain e selecione "Executar". Veja este como baixar e executar um projeto.
Assim que “Executar” for selecionado, o projeto será executado e o texto colorido “Imprimir” ou os valores programados aparecerão no Print Console conforme ditado pelo projeto VEXcode V5.
Limpar linhas no Print Console
Existem duas maneiras de limpar todas as informações do Print Console. A primeira maneira de limpar completamente todo o texto é selecionar o botão “Limpar” na parte inferior esquerda do Print Console.
Outra maneira de limpar o Print Console é usar o bloco Limpar todas as linhas. Adicione o bloco Clear all rows a um projeto para remover todas as linhas no Print Console. Neste projeto, “Hello” será impresso no Print Console. Após 5 segundos, todas as linhas serão apagadas. Em seguida, “Adeus” será impresso no Print Console.
Salvar no Print Console
É fácil salvar informações do Print Console em seu dispositivo. Selecione “Salvar” na parte inferior do Print Console para salvar todo o texto como um arquivo .txt.
Depois de selecionar o botão “Salvar”, o arquivo será salvo automaticamente na pasta Downloads do seu dispositivo como um arquivo .
Nota: O arquivo não salva as cores impressas.
Exemplos de projetos usando o Print Console
Relatar valores e dados de variáveis em um projeto
O Print Console pode ser usado para relatar valores de variáveis em momentos discretos dentro de um projeto. Use o Print Console para imprimir o valor de “myVariable” ou mostrar quantas vezes o projeto passa por um loop.
Relatório de valores e dados de detecção em um projeto
Nota: O projeto neste artigo usa o modelo Clawbot (Transmissão, 2 motores, Inercial).
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Os dados capturados pelo Print Console permitem que o usuário veja informações valiosas sobre os processos do projeto, incluindo informações do sensor do robô V5. Quando o bloco Print é acionado, ele pode ser programado para exibir informações capturadas no momento.
No projeto a seguir, o Print Console exibe informações relatadas pelo sensor inercial V5 Clawbot conforme prescrito pelos blocos Look and Sensing dentro do projeto. Essas informações incluem alterações que o Sensor Inercial captura em momentos discretos enquanto o projeto está em execução: tempo em segundos e rotação do V5 Clawbot em graus.