Usando exemplos de projetos Python no VEXcode VR

Projetos de exemplo são um ótimo recurso se você está apenas começando com o VEXcode VR. Eles permitem que você observe como diferentes comandos Python no VEXcode VR são usados.


Usando projetos de exemplo em Python

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR mostrando opções de codificação baseadas em blocos para programar um robô virtual, projetado para ajudar os usuários a aprender conceitos de codificação e princípios de robótica em um ambiente educacional.

Para abrir um Projeto de Exemplo, selecione o menu Arquivo.

Captura de tela da interface do VEXcode VR exibindo um ambiente de codificação baseado em blocos, apresentando elementos de programação e ferramentas para usuários aprenderem conceitos de codificação por meio de robótica virtual.

Escolha 'Novo Projeto de Texto'

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR, mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos com vários blocos de codificação e um robô virtual, projetado para ensinar conceitos de codificação e princípios de robótica para alunos e educadores.

Escolha 'Exemplos abertos'.

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR mostrando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual, projetado para ajudar os usuários a aprender conceitos de codificação em um ambiente simulado.

Serão mostrados ícones para muitos projetos de exemplo diferentes. Cada ícone representa um projeto diferente e é colorido de acordo com as categorias de comando.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, projetado para facilitar o aprendizado de conceitos de codificação e princípios de robótica.

A barra Filtro pode ser usada para encontrar rapidamente um tipo específico de exemplo.

Captura de tela de uma interface de tutorial do VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos com vários blocos de programação, projetado para ensinar conceitos de codificação por meio de robótica virtual.

Para abrir qualquer exemplo, selecione um no menu.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, ilustrando conceitos e ferramentas de codificação disponíveis para estudantes e educadores em tutoriais de educação STEM.

Os comandos Python para o projeto de exemplo serão preenchidos no espaço de trabalho. Esses comandos e seus parâmetros podem ser alterados ou removidos. Comandos Python adicionais podem ser adicionados para modificar o projeto de exemplo.


Iniciando um projeto de exemplo no Playground

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR mostrando um espaço de trabalho de codificação baseado em blocos com um robô virtual, projetado para ajudar os usuários a aprender conceitos de codificação e princípios de robótica em um ambiente simulado.

Selecione o ícone Playground na barra de ferramentas para iniciar o Playground.

Captura de tela de uma interface de tutorial do VEXcode VR, mostrando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual, projetado para ajudar os usuários a aprender conceitos de codificação em um ambiente simulado.

Selecione 'Iniciar' na barra de ferramentas.

Nota: selecionar 'Iniciar' na barra de ferramentas iniciará o Playground se ainda não estiver aberto.

Captura de tela do botão Iniciar do VEXcode VR em um ambiente de programação virtual, mostrando a interface projetada para educação em codificação com foco em opções de codificação baseadas em blocos e texto para alunos e educadores.

Ou selecione o ícone 'Iniciar' na janela do Playground.

Captura de tela da interface de programação VEXcode VR mostrando um espaço de trabalho de codificação baseado em blocos, projetado para ensinar conceitos de codificação por meio de robótica virtual, como parte da seção Tutoriais.

Certifique-se de Guardar no seu dispositivo se pretender recarregar o projeto.


Descrições em projetos de exemplo Python

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, projetado para facilitar o aprendizado de conceitos de codificação e princípios de robótica em um ambiente educacional.

Em cada projeto de exemplo Python, a descrição fornece um breve resumo do que o projeto faz.

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