Ao construir um robô personalizado com qualquer um dos dispositivos a seguir, cada dispositivo precisará ser configurado para estar disponível para uso no VEXcode GO. Esses incluem:
- Transmissão - Blocos de transmissão
- Motor sem transmissão - Blocos de movimento
- Pára-choques LED - Blocos de aparência/detecção de pára-choques
- Eletroímã - Bloco magnético
- Sensor ocular - blocos de detecção ocular
Você pode configurar um dispositivo selecionando 'Adicionar um dispositivo' no VEXcode GO. Você só precisa configurar os dispositivos que está usando em seu robô personalizado. Pode adicionar até quatro dispositivos Smart Port e um Eye Sensor.
Dispositivos de porta inteligente:
Você pode configurar um build (conjunto de dispositivos) por projeto.
Adicionando um dispositivo à configuração
Para adicionar um dispositivo ao seu robô personalizado, selecione o ícone Configuração do Robô para abrir a janela Dispositivos.
Nota: Estas etapas precisam ser seguidas sempre que você adicionar um novo dispositivo ao seu robô personalizado.
Selecione 'Adicionar um dispositivo'.
Selecione 'ROBÔ PERSONALIZADO'.
Adicionando um trem de força - blocos de trem de força
Se o seu robô personalizado tiver um sistema de transmissão de dois motores, como o robô Code Base, você precisará adicionar um sistema de transmissão à configuração.
Depois de selecionar 'CUSTOM ROBOT', selecione 'DRIVETRAIN'.
Selecione a porta inteligente à qual o motor esquerdo está conectado.
Nota: você pode determinar o lado da transmissão olhando da parte traseira do seu robô para a frente. A construção padrão do Code Base tem o motor esquerdo na porta 4 e o motor direito na porta 1.
Selecione a porta inteligente à qual o motor direito está conectado.
Selecione 'DONE' para completar a configuração ou 'CANCEL' para retornar ao menu Devices.
Nota: existe uma opção para alterar a relação de transmissão do trem de força.
Depois que o Drivetrain for configurado, os seguintes blocos do Drivetrain estarão disponíveis para o seu projeto.
Para obter mais informações sobre os comandos da categoria 'Drivetrain', consulte as informações da Ajuda.
Adicionando um Motor - Blocos de movimento
Se o seu robô personalizado tiver um motor que não seja de transmissão, como o braço do robô (1 eixo), você precisará adicioná-lo à configuração.
Depois de selecionar 'CUSTOM ROBOT', selecione 'MOTOR'.
Selecione a porta inteligente à qual o motor está conectado.
Selecione 'DONE' para completar a configuração ou 'CANCEL' para retornar ao menu Devices.
Nota: existe uma opção para alterar o nome do Motor na janela de texto de Motor2 para um nome diferente, e uma opção para alterar a direção de rotação do Motor.
Por exemplo, se um motor levanta um braço no seu robô personalizado, você pode renomear o motor para ArmMotor.
Renomear o motor tornará a programação muito mais fácil porque o nome aparecerá nos blocos de movimento.
As ações do motor também podem ser renomeadas para facilitar sua programação. Por exemplo, você pode alterar os rótulos da janela de texto da direção do ArmMotor para cima e para baixo.
Nota: para o robô Competition Advanced, a chave Normal/Reverse deve ser alternada para Reverse.
A alteração desses rótulos também aparecerá nos parâmetros dos blocos de movimento.
Adicionando um pára-choque de LED - blocos de aparência/detecção de pára-choque
Se o seu robô personalizado tiver um LED Bumper, você precisará adicionar um dispositivo LED Bumper à configuração.
Depois de selecionar 'CUSTOM ROBOT', selecione 'LED BUMPER'.
Selecione a porta inteligente à qual o LED Bumper está conectado.
Selecione 'DONE' para completar a configuração ou 'CANCEL' para retornar ao menu Devices.
Nota: existe a opção de alterar o nome do LED Bumper na janela de texto de LEDBumper3 para um nome diferente.
Depois que o LED Bumper for configurado, os seguintes blocos 'Bumper Looks' e 'Bumper Sensing' estarão disponíveis para o seu projeto.
Para obter mais informações sobre os comandos das categorias 'Bumper Looks' e 'Bumper Sensing', consulte as informações Ajuda.
Adicionando um eletroímã - blocos magnéticos
Se o seu robô personalizado tiver um eletroímã, você precisará adicionar um dispositivo eletroímã à configuração.
Após selecionar 'ROBÔ PERSONALIZADO', selecione 'ELETROÍMÃ'.
Selecione a porta inteligente à qual o eletroímã está conectado.
Selecione 'DONE' para completar a configuração ou 'CANCEL' para retornar ao menu Devices.
Nota: existe a opção de alterar o nome do Eletroímã na janela de texto de Magnet2 para um nome diferente.
Uma vez configurado o Eletroímã, o seguinte bloco Magnético estará disponível para o seu projeto.
Para obter mais informações sobre o comando Magnet, consulte as informações Ajuda.
Adicionando um sensor ocular - blocos de detecção ocular
Se o seu robô personalizado tiver um sensor ocular, você precisará adicionar um dispositivo sensor ocular à configuração. Observação: O sensor ocular deve ser conectado à porta do sensor ocular - NÃO a uma das 4 portas inteligentes.
Depois de selecionar 'ROBÔ PERSONALIZADO', selecione 'OLHO'.
Selecione 'DONE' para completar a configuração ou 'CANCEL' para retornar ao menu Devices.
Nota: Certifique-se de que o sensor ocular esteja conectado à porta ocular.
Assim que o Sensor ocular tiver sido configurado, os seguintes blocos de detecção ocular estarão disponíveis para o seu projeto.
Para obter mais informações sobre os comandos do Sensor ocular, consulte as informações Ajuda.
Excluindo um dispositivo
Depois de adicionar os dispositivos, um dispositivo pode ser excluído selecionando-o.
Selecionar a opção ‘Excluir’ na parte inferior da tela excluirá o dispositivo.