Ensinando com o Guia de Diferenciação VR

O VR Differentiation Guide alinha o curso Fundamentos da Ciência da Computação com atividades de VR relacionadas para proporcionar oportunidades adicionais para os alunos praticarem as suas competências de codificação.


Atividades de VR conectam-se aos conceitos do curso

Os alunos participarão de vários playgrounds ao longo do curso Fundamentos da Ciência da Computação, à medida que aprendem sobre os recursos e conceitos do robô VR e sua codificação.

Espaço de trabalho de realidade virtual VEXcode mostrando o código baseado em blocos utilizado para programar o robô virtual.

O aprendizado adicional do curso Fundamentos da Ciência da Computação pode ser estendido usando Atividades de VR. As atividades de VR são projetadas para serem atividades simples voltadas para o aluno, oferecendo níveis de exploração estruturados. As atividades são escritas para que os alunos sejam capazes de compreender os objetivos da atividade e se envolver com os materiais por conta própria. Cada atividade de RV está disponível como um Google Doc, para que possa ser baixada pelos professores e adaptada para atender às necessidades específicas de uma turma ou até mesmo de um aluno individual. Para mais informações sobre as atividades de RV, consulte o artigo Atividades na Biblioteca VEX.

Espaço de trabalho de realidade virtual VEXcode que mostra comandos baseados em blocos utilizados para programar um robô virtual.


Usando atividades de VR para diferenciação

Para os alunos que precisam de tempo ou suporte adicional para compreender totalmente o conceito de uma Unidade, oferecer o Nível 1 da Atividade de VR análoga dá aos alunos a oportunidade de praticar o que estão aprendendo, com um objetivo claro no qual se concentrar.

Para os alunos que dominam o conceito e procuram desafios adicionais, atribuir os Níveis 2 e 3 da mesma atividade pode dar-lhes a oportunidade de alargar a sua aprendizagem para atingir objetivos maiores.

Três níveis de desafio suportam o ensino diferenciado de programação no VEXcode VR.

O Guia de Diferenciação VR fornece pares sugeridos de Unidades de Fundamentos de Ciência da Computação e Atividades de VR, para ampliar a aprendizagem dos alunos sobre os conceitos abordados em cada Unidade. As atividades de VR podem ser atribuídas aos alunos para prática extra ou desafios adicionais ao longo do curso.

Espaço de trabalho de realidade virtual VEXcode mostrando programação baseada em blocos e em texto para robôs virtuais.

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