Usando o aplicativo VEX Classroom

O aplicativo VEX Classroom é uma ferramenta útil que permite que você comece rapidamente. O aplicativo pode ser usado para atualizar facilmente o firmware do GO Brain, incluindo a atualização de vários cérebros de robôs ao mesmo tempo. Você também pode usá-lo para renomear GO Brains, monitorar a vida útil da bateria e monitorar os dados do sensor em tempo real!

Navegue até a loja de aplicativos do seu dispositivo e pesquise ‘VEX Classroom’ para baixar o aplicativo, caso ainda não tenha feito isso.

Ícone da aplicação VEX Classroom.

Nota: o App VEX Classroom está disponível nas seguintes plataformas:


 

Começando

Ecrã de boas-vindas da aplicação VEX Classroom com uma mensagem do Coronel Jo a explicar que a aplicação foi concebida para gerir os seus dispositivos VEX. Na parte inferior do ecrã existe um botão destacado que diz Procurar robôs/codificadores.

Ao abrir o aplicativo VEX Classroom, você verá uma imagem do Coronel Jo explicando os propósitos do aplicativo.

Selecione 'Scan for Robots/Coders' para começar.

 

Atualizando o firmware do GO Brain

Aplicação VEX Classroom com dois GO Brains ligados numa lista. Um GO Brain é mostrado a vermelho, indicando que o seu firmware precisa de ser atualizado.

O firmware em um ou vários GO Brains pode ser atualizado por vez usando o aplicativo VEX Classroom.

Para obter mais informações sobre como atualizar o VEX GO utilizando a aplicação VEX Classroom, consulte o artigo Atualizar o VEX GO utilizando a aplicação VEX Classroom.


 

Renomeando um cérebro GO

Aplicação VEX Classroom com dois GO Brains ligados numa lista. Um GO Brain é destacado, indicando que pode ser renomeado ao seleccioná-lo.

Para renomear um GO Brain, selecione o Brain que deseja renomear.

Aplicação VEX Classroom com um menu GO Brain aberto e o botão "Renomear" destacado à direita.

Uma lista de opções aparecerá. Selecione 'Renomear'.

Aplicação VEX Classroom após o botão "Renomear" ter sido selecionado. Um aviso diz 'Por favor, introduza um novo nome (máximo de 7 caracteres)' e tem um campo de texto para introduzir o novo nome.

Um prompt aparecerá para inserir o novo nome do Cérebro.

Aplicação VEX Classroom após o botão "Renomear" ter sido selecionado. O campo de introdução do nome do pedido de renomeação e o botão Ok são destacados, e o nome Grupo 1 foi escrito.

Digite o novo nome do Cérebro. Observe que apenas letras, números e espaços são aceitos. Os nomes são limitados a 7 caracteres e quaisquer caracteres acima de 7 serão removidos automaticamente. Quando terminar, selecione 'OK'.

A aplicação VEX Classroom com o menu do robô 123 foi aberta e o nome foi alterado para Grupo 1.

O novo nome será exibido.


 

Localizando um cérebro GO

GO Brain com a luz indicadora a ficar amarela para demonstrar que foi localizado.

Um GO Brain pode ser localizado usando o aplicativo. O recurso de localização identifica um Cérebro específico fazendo com que o botão na parte superior do Cérebro fique amarelo.

Aplicação VEX Classroom com dois GO Brains ligados numa lista. Um GO Brain é destacado, indicando que pode ser localizado ao seleccioná-lo.

Para localizar um GO Brain, selecione o Brain que deseja localizar.

Aplicação VEX Classroom com um menu GO Brain aberto e o botão "Localizar" destacado à esquerda.

Uma lista de opções aparecerá. Selecione 'Localizar'.

Aplicação VEX Classroom após o botão "Localizar" ter sido selecionado. O nome do GO Brain acendeu a amarelo para indicar que o processo de localização tinha começado.

O ícone e o nome do GO Brain no aplicativo piscarão em amarelo.

Quando o GO Brain específico for localizado, o botão na parte superior do Brain ficará amarelo, como mostra esta animação.

O GO Brain é mostrado na aplicação VEX lado a lado com o GO Brain com o qual está emparelhado. Tanto o nome na aplicação como a luz indicadora do Brain acendem a verde para indicar que foram emparelhados com sucesso.

Assim que a localização terminar, o nome e o ícone do Brains agora ficarão verdes no aplicativo e o botão na parte superior do Brains permanecerá verde sólido.


 

Monitorando a vida útil da bateria

Aplicação VEX Classroom com dois GO Brains ligados apresentados numa lista. O ícone da bateria de cada Brain à direita do seu nome está destacado.

O estado da bateria de cada GO Brain está listado. Isso pode ser usado para monitorar a vida útil da bateria de um ou mais GO Brains dentro do alcance.

Aplicação VEX Classroom com dois GO Brains ligados numa lista. Um GO Brain é mostrado a vermelho, indicando que o seu firmware precisa de ser atualizado.

Observe que a duração da bateria não aparecerá se o Brain não estiver atualizado.


Monitoramento de dados do sensor

Aplicação VEX Classroom com dois GO Brains ligados numa lista. Um GO Brain é destacado, indicando que os dados do sensor podem ser abertos ao selecioná-lo.

Para visualizar os dados do sensor de um robô específico, selecione o Cérebro desse robô.

Aplicação VEX Classroom com um menu GO Brain aberto e o botão "Mostrar informações do dispositivo" destacado abaixo.

As informações do dispositivo relatam os valores do sensor do GO Robot em tempo real. Selecione 'Mostrar informações do dispositivo'.

Aplicação VEX Classroom com o menu do GO Brain aberto e o botão "Mostrar informações do dispositivo" selecionado para abrir os dados de deteção. Os dados de deteção são destacados e listam cada sensor juntamente com os dados da sua leitura.

Uma tabela exibindo informações do dispositivo para o Brain selecionado será exibida.

Janela de dados de deteção na aplicação VEX Classroom mostrando todas as informações de deteção disponíveis do Brain.

Os dados de cada dispositivo conectado são exibidos na coluna “Leitura”. Essas informações podem ser usadas para ver o desempenho desses dispositivos e podem ser úteis na solução de problemas. Para mais informações, consulte o Utilizar a aplicação VEX Classroom para solucionar problemas do seu GO Robot.

Aplicação VEX Classroom com um menu GO Brain aberto e o botão "Ocultar informações do dispositivo" destacado acima.

Para ocultar as informações do dispositivo, selecione o botão “Ocultar informações do dispositivo”.

Acessando a ajuda no aplicativo VEX Classroom

Ecrã de boas-vindas da aplicação VEX Classroom. Na parte superior do ecrã existe um botão destacado que diz Ajuda.

O recurso Ajuda no aplicativo Classroom pode ser acessado na tela inicial, bem como na tela de digitalização, selecionando 'Ajuda'.

Ecrã de ajuda da aplicação VEX Classroom, com uma lista de ligações para artigos da biblioteca VEX sobre VEX 123 e VEX GO. O link na parte inferior que diz GO Brain Troubleshooting está destacado.

O recurso Ajuda direcionará você a artigos que fornecem informações adicionais. Selecione o artigo desejado.

Captura de ecrã de um artigo da Biblioteca VEX que foi aberto no ecrã de Ajuda da aplicação VEX Classroom.

O artigo selecionado da Biblioteca VEX será exibido. Para retornar ao aplicativo VEX Classroom, navegue até a tela inicial do seu dispositivo e, em seguida, até o aplicativo Classroom.

Ecrã de ajuda da aplicação VEX Classroom, com o botão Voltar destacado no canto superior esquerdo.

Para retornar à tela de digitalização a partir do recurso Ajuda, selecione 'Voltar'.

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