Conexão COVID: À medida que a situação da COVID evolui, muitas escolas foram, ou serão, forçadas a fazer a transição para o ensino à distância ou híbrido. A plataforma VEXcode VR foi desenvolvida especificamente para atender à necessidade de aprendizado contínuo de STEM em qualquer local.
Solução VEX: A plataforma VEXcode VR oferece uma experiência de codificação baseada na web gratuita para estudantes com um robô virtual. Isso permite que os alunos aprendam CS e Robótica , quer estejam na escola ou em casa. O VR Robot funciona em uma série de playgrounds exclusivos, proporcionando aos alunos a capacidade de codificar e resolver problemas com um ciclo de feedback mais imediato para iteração e design do projeto. As atividades VEXcode VR oferecem aos professores oportunidades para aulas e projetos envolventes com a plataforma VR. Existem também opções para implementação de Competições de RV VEXcode na sala de aula. A secção Get Started da Biblioteca VEX está repleta de artigos informativos sobre planeamento, ensino e construção de currículos utilizando VEXcode VR e atividades de RV. Leia mais para saber como ensinar com VEXcode VR na sua sala de aula.