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Conexão COVID: À medida que a situação da COVID evolui, muitas escolas foram, ou serão, forçadas a fazer a transição para o ensino à distância ou híbrido. A plataforma VEXcode VR foi desenvolvida especificamente para atender à necessidade de aprendizado contínuo de STEM em qualquer local.


Solução VEX: A plataforma VEXcode VR oferece uma experiência de codificação baseada na web gratuita para estudantes com um robô virtual. Isso permite que os alunos aprendam CS e Robótica , quer estejam na escola ou em casa. O VR Robot funciona em uma série de playgrounds exclusivos, proporcionando aos alunos a capacidade de codificar e resolver problemas com um ciclo de feedback mais imediato para iteração e design do projeto. As atividades VEXcode VR oferecem aos professores oportunidades para aulas e projetos envolventes com a plataforma VR. Também existem opções para implementação de Competições de VR VEXcode na sala de aula. A seção Get Started da Biblioteca VEX está repleta de artigos informativos sobre planejamento, ensino e construção de currículo usando VEXcode VR e atividades VR. Leia mais para aprender sobre como ensinar com VEXcode VR em sua sala de aula.

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