O VR Robot possui uma infinidade de sensores, incluindo um sensor de localização.
Sensor de localização no robô VR
O Robô VR possui um Sensor de Localização integrado que informa a posição (X, Y) do Robô VR. A localização do Robô VR é determinada pelo ponto de viragem central. Esta também é a localização da caneta no VR Robot.
O Sensor de Localização também informa o ângulo de localização que varia de 0 graus a 359,9 graus seguindo o estilo de direção da bússola.
Cada Playground varia de -1000mm a 1000mm para as posições X e Y. A localização inicial do Robô VR depende do Playground selecionado. Para obter mais informações sobre detalhes de localização em um Playground e o sistema de coordenadas, consulte os seguintes artigos:
Os valores do Sensor de Localização podem ser exibidos no Dashboard no VEXcode VR. Para saber mais sobre o Dashboard, consulte o artigo Dashboard - Playground Features - VEXcode VR.
Os valores do Sensor de Localização podem ser exibidos no Console do Monitor no VEXcode VR.
- Para saber mais sobre como usar o Monitor Console com VEXcode VR Blocks, consulte este artigo.
- Para saber mais sobre como usar o Monitor Console com VEXcode VR Python, este artigo.
Usos comuns do sensor de localização
O sensor de localização no robô VR pode ser usado de várias maneiras.
Blocos VR VEXcode | Parque do Crasher do Castelo | |
---|---|---|
VEXcode VR Python | ||
def main(): |
||
O Sensor de Localização pode ser usado para navegar pelas coordenadas de qualquer Playground. Cada Playground varia de -1000mm a 1000mm para as posições X e Y. Por exemplo, se você quiser que o robô VR pare ao cruzar um determinado valor no eixo Y, você poderá definir um limite no eixo Y para ser maior que esse valor. Este castelo central no Castle Crasher Playground está próximo de um valor Y de -250. Portanto, o projeto de exemplo define o robô VR para parar de dirigir depois de passar um valor Y superior a -300 e não colidir com o castelo. |
Blocos VR VEXcode | Parque do movimentador de disco | |
---|---|---|
VEXcode VR Python | ||
def main(): |
||
O Sensor de Localização também pode ser usado para mover o Robô VR para um local conhecido. Neste projeto, o primeiro disco verde parece estar no local (800, -200). Para chegar a esse ponto, o robô VR pode dirigir ao longo do eixo X até atingir 800 e depois ao longo do eixo Y até atingir -200 para pegar o disco. |
Blocos VR VEXcode | Parque de telas de arte | |
---|---|---|
VEXcode VR Python | ||
def main(): |
||
O Sensor de Localização também pode ser usado para determinar o ângulo atual do Robô VR. Neste projeto, o VR Robot irá avançar e depois virar à direita. Ele esperará até que o ângulo do robô VR seja superior a 89 graus e então mudará a cor da caneta para vermelho e avançará mais 400 mm. Observe que o ângulo de localização no Dashboard é 92 em vez de exatamente 90 ou mesmo 89,1. Isso ocorre porque leva tempo para que o fluxo do projeto prossiga e processe cada comando à medida que são executados. Assim, os 92 graus não são um erro, são pretendidos devido ao tempo de processamento e à velocidade do VR Robot. |
Usando o sensor de localização em blocos VEXcode VR
Bloco (Posição do robô)
O bloco (Posição do robô) informa a posição das coordenadas X ou Y do Robô VR.
A posição das coordenadas X ou Y pode ser selecionada no menu suspenso do bloco.
As unidades em mm ou polegadas podem ser selecionadas no menu suspenso do bloco.
Bloco (ângulo de posição em graus)
O bloco (Ângulo de posição em graus) informa o ângulo do robô VR em graus até a décima posição mais próxima. Os valores variam de 0,0 a 359,9 graus.
Usando o sensor de localização no VEXcode VR Python
Para começar a programar o Sensor de Localização com Python, você precisará primeiro abrir um novo projeto de texto no VEXcode VR. Para obter mais informações, este artigo.
O comando positioninforma a posição das coordenadas X ou Y do robô VR.
O comando position angle informa o ângulo do robô VR em graus.
Para adicionar qualquer um desses comandos ao seu projeto, você pode arrastar o comando da caixa de ferramentas ou digitar o comando na área de trabalho usando a função Autocomplete. Para saber mais sobre o preenchimento automático no VEXcode VR com Python, este artigo.