Monitoramento de variáveis ​​​​e valores de detecção no VEXcode VR

O monitoramento de variáveis ​​​​e sensores disponíveis no VEXcode VR Monitor Console fornece dicas visuais importantes que permitem ao usuário ver o que está acontecendo em um projeto VR em real. O Monitor Console permite aos usuários fazer uma conexão visual entre o projeto e as ações do VR Robot. A monitorização de valores de sensores e variáveis no Monitor Console permite ao utilizador visualizar relatórios em tempo real de um valor específico (ou vários valores) num projeto, o que pode ajudar a visualizar o fluxo de um projeto.


Como usar o console do monitor

Ícone de monitor na barra de ferramentas do VEXcode VR para visualizar os valores das variáveis ​​e dos sensores.

Para abrir a janela Monitor e visualizar o Console do Monitor, selecione o ícone Monitor próximo à Ajuda.

A consola do monitor VEXcode VR apresenta as secções Sensores e Variáveis ​​para visualizar as leituras dos sensores e os valores das variáveis.

O Console do Monitor relata valores de Sensor e Variável.

O Olho encontrou o bloco de objetos com o Olho Frontal selecionado no menu suspenso do sensor.

Os blocos que devolvem um valor numérico ou valor booleano podem ser monitorizados. Isto inclui blocos de formato oval (repórter numérico) e hexagonal (booleano).

Para iniciar a monitorização do valor de um sensor, selecione o parâmetro a monitorizar no bloco dentro do Toolbox.

De seguida, selecione e arraste o bloco para o ícone do Monitor Console no Espaço de Trabalho, como mostra este vídeo.

Arraste o bloco de objetos encontrado (Olho) até ao ícone do Monitor para apresentar o seu valor.

Se um bloco puder ser monitorizado, será apresentada uma seta verde sobre o ícone Monitor Console na área de trabalho.

Não é possível adicionar o bloco "Virar à direita" à Consola do Monitor.

Se um bloco não puder ser monitorizado, um ícone vermelho que mostra um círculo com uma linha aparecerá sobre o ícone da Consola do Monitor.

A consola do monitor mostra que o FrontDistance encontrou um objeto definido como verdadeiro, com o ícone de eliminação destacado.

Para remover os valores do sensor da consola do monitor, seleccione X junto ao valor a remover.


Monitorização de variáveis e listas

As variáveis ​​na caixa de ferramentas podem ser adicionadas ao Console do Monitor selecionando e arrastando o bloco de variáveis ​​para o ícone do Console do Monitor na área de trabalho. Este vídeo mostra uma variável a ser adicionada à Consola do Monitor.

Antes de ser adicionada à Consola do Monitor, deve ser criada uma variável. Para obter informações sobre como adicionar uma nova variável e nomenclatura de variáveis no VEXcode VR, consulte este artigo.

A consola do monitor apresenta a variável `myVariable` com o valor 0 e um botão "X" para a remover da lista.

Para remover variáveis da Consola do Monitor, selecione X junto à variável a remover.

Botões da caixa de ferramentas para criar uma Lista ou Lista 2D no VEXcode VR

As listas também podem ser adicionadas ao Console do Monitor. Antes de serem adicionados ao Console do Monitor, listas e listas 2D devem ser criadas.

Para adicionar uma lista existente ou uma lista 2D, seleccione e arraste um bloco de lista associado para o ícone da Consola do Monitor na área de trabalho. Este vídeo mostra uma lista a ser adicionada à Consola de Monitorização.

Consola do monitor mostrando a lista 1 com os valores [0, 0, 0] e o botão X destacado para remover o monitor.

Para remover uma lista da Consola do Monitor, seleccione X junto da lista a remover.

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