Monitoramento de variáveis ​​​​e valores de detecção no VEXcode VR

O monitoramento de variáveis ​​​​e sensores disponíveis no VEXcode VR Monitor Console fornece dicas visuais importantes que permitem ao usuário ver o que está acontecendo em um projeto VR em real. O Monitor Console permite aos usuários fazer uma conexão visual entre o projeto e as ações do VR Robot. A monitorização de valores de sensores e variáveis no Monitor Console permite ao utilizador visualizar relatórios em tempo real de um valor específico (ou vários valores) num projeto, o que pode ajudar a visualizar o fluxo de um projeto.


Como usar o console do monitor

Barra de ferramentas VEXcode VR. O ícone do monitor, destacado com uma caixa vermelha, é apresentado entre os ícones Code Viewer e Help.

Para abrir a janela Monitor e visualizar o Console do Monitor, selecione o ícone Monitor próximo à Ajuda.

Monitorize a consola no VEXcode VR. A consola contém uma tabela com duas colunas e 4 linhas. A primeira linha está rotulada como Sensores, a segunda linha está em branco, a terceira linha está rotulada como Variáveis e a quarta linha está em branco.

O Console do Monitor relata valores de Sensor e Variável.

Bloco de objeto encontrado no olho no VEXcode VR com o menu suspenso para selecionar um sensor ocular aberto e o olho frontal mostrado selecionado.


Os blocos que devolvem um valor numérico ou valor booleano podem ser monitorizados. Isto inclui blocos de formato oval (repórter numérico) e hexagonal (booleano).

Para iniciar a monitorização do valor de um sensor, selecione o parâmetro a monitorizar no bloco dentro do Toolbox.

Em seguida, selecione e arraste o bloco para o ícone Monitor Console no Workspace.

Olho encontrou bloco de objectos a pairar sobre o ícone Monitor na área de trabalho. Uma seta verde pode ser vista acima do ícone do Monitor.

Se um bloco puder ser monitorizado, será apresentada uma seta verde sobre o ícone Monitor Console na área de trabalho.

Vire o bloco para a direita passando o rato sobre o ícone Monitor na área de trabalho. Um círculo vermelho com uma linha no meio, indicando que este bloco não pode ser monitorizado, pode ser visto por cima do ícone Monitor.

Se um bloco não puder ser monitorizado, um ícone vermelho que mostra um círculo com uma linha aparecerá sobre o ícone da Consola do Monitor.

Consola do Monitor contendo a mesma tabela de antes. A segunda linha mostra agora um X, depois o texto 'FrontDistance found a object' e a coluna da direita mostra a palavra 'true'. Uma caixa de texto explicativo vermelha é mostrada no X.


Para remover os valores do sensor da consola do monitor, seleccione X junto ao valor a remover.


Monitorização de variáveis e listas

As variáveis ​​na caixa de ferramentas podem ser adicionadas ao Console do Monitor selecionando e arrastando o bloco de variáveis ​​para o ícone do Console do Monitor na área de trabalho.

Antes de ser adicionada à Consola do Monitor, deve ser criada uma variável. Para obter informações sobre como adicionar uma nova variável e nomenclatura de variáveis no VEXcode VR, consulte este artigo.

Consola do Monitor contendo a mesma tabela de antes. A segunda linha está em branco. A quarta linha mostra agora um X, depois o texto 'myVariable' e a coluna da direita mostra que o valor da variável é atualmente 0. Uma caixa de texto explicativo vermelha é mostrada no X.

Para remover variáveis da Consola do Monitor, selecione X junto à variável a remover.

Caixa de ferramentas no VEXcode VR com uma caixa vermelha com destaque para os botões Make a List e Make a 2D List.

As listas também podem ser adicionadas ao Console do Monitor. Antes de serem adicionados ao Console do Monitor, listas e listas 2D devem ser criadas.

Para adicionar uma lista existente ou uma lista 2D, seleccione e arraste um bloco de lista associado para o ícone da Consola do Monitor na área de trabalho.

Consola do Monitor contendo a mesma tabela de antes. A segunda linha está em branco. A quarta linha mostra agora um X, depois o texto 'lista 1' e a coluna da direita mostra um conjunto de parêntesis rectos abertos com três zeros, indicando que todos os valores da lista são actualmente 0. Uma caixa de texto explicativo vermelha é mostrada no X.

Para remover uma lista da Consola do Monitor, seleccione X junto da lista a remover.

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