O Dashboard é um recurso do Virtual Playground para VEXcode VR. A janela Painel exibe todos os valores do sensor do robô VEXcode VR, que são úteis para referência ao concluir atividades VEXcode VR. 


Como abrir/fechar o painel

Visão expandida do botão Painel no VEXcode VR, mostrando recursos para codificação e programação de um robô virtual, destacando a interface amigável da plataforma para iniciantes e usuários avançados em educação STEM.

Selecione o botão Painel no canto inferior direito da janela do Playground para abrir o Painel. 

Captura de tela do painel do VEXcode VR mostrando os recursos expandidos na seção Playground, destacando a interface de codificação baseada em blocos e as ferramentas disponíveis para programar o robô virtual.

O Painel aparecerá na janela do Playground. 

Visão expandida do botão Painel no VEXcode VR, mostrando recursos para codificação e programação de um robô virtual, destacando a interface amigável da plataforma para iniciantes e usuários avançados em educação STEM.

Selecione o botão Painel no canto inferior direito da janela do Playground para fechar o Painel.

Como usar o botão Redefinir

Ícone do botão de reinicialização para VEXcode VR, usado para reiniciar a simulação do robô virtual no ambiente de programação, melhorando a experiência do usuário em atividades de codificação e depuração.

Selecione o botão Redefinir no canto inferior esquerdo da janela do Playground para redefinir o Robô VR para sua posição inicial no Playground. 


Como rastrear o valor dos sensores integrados

Título do trem de força

Captura de tela do painel do VEXcode VR, mostrando os recursos do playground para codificação de um robô virtual, incluindo uma interface baseada em blocos e várias opções de programação para fins educacionais.

Abra o painel para visualizar o rumo do trem de força. Para obter mais informações sobre o blocoCabeçalho da unidade, consulte as informações da Ajuda.

Rotação do trem de força

Captura de tela do painel do VEXcode VR mostrando vários recursos do playground, incluindo blocos de codificação e opções de simulação para programar um robô virtual, projetado para facilitar o aprendizado na educação STEM.

Abra o painel para visualizar a rotação do trem de força. Para obter mais informações sobre o blocoRotação do accionamento, consulte as informações da Ajuda.

Olho Frontal

Captura de tela do painel do VEXcode VR mostrando os recursos do playground, incluindo uma interface de robô virtual e opções de codificação para os usuários criarem e testarem programas em um ambiente simulado.

Abra o Dashboard para visualizar o Front Eye no VR Robot. O Front Eye pode detectar se um objeto existe e, em caso afirmativo, de que cor ele é. Para mais informações sobre o Front Eye, consulte o artigo Características do robô VEX VR - VEXcode VR.

Olho para baixo

Captura de tela do painel do VEXcode VR mostrando o recurso Down Eye, parte da seção Recursos do Playground, ilustrando o ambiente de programação para codificação de robôs virtuais e objetivos educacionais em STEM.

Abra o Dashboard para visualizar o Down Eye no robô VR. O Down Eye pode detectar se um objeto existe e, em caso afirmativo, de que cor ele é. Para mais informações sobre o Down Eye, consulte o artigo Características do robô VEX VR - VEXcode VR

Localização X

Captura de tela do painel do VEXcode VR mostrando os recursos do playground, incluindo a interface do robô virtual e opções de codificação para os usuários criarem, testarem e depurarem códigos em um ambiente simulado.

Abra o painel para visualizar a localização da coordenada X do robô VR. Para mais informações sobre a posiçãodo bloco, consulte o artigo Help information ou Playground Coordinate System - VEXcode VR.

Localização Y

Captura de tela do painel do VEXcode VR, mostrando os vários recursos do playground disponíveis para os usuários interagirem com o ambiente de programação de robôs virtuais.

Abra o painel para visualizar a localização da coordenada Y do robô VR. Para mais informações sobre a posiçãodo bloco, consulte o artigo Help information ou Playground Coordinate System - VEXcode VR.

Ângulo de localização

Captura de tela do painel do VEXcode VR mostrando as configurações de localização e ângulo para programar um robô virtual, destacando recursos para codificação e simulação em um ambiente educacional.

Abra o painel para visualizar o ângulo de localização do robô VR. Para obter mais informações sobre o blocoângulo de posição, consulte as informações da Ajuda.

Distância

Captura de tela do painel do VEXcode VR exibindo ferramentas e recursos de medição de distância, projetado para que os usuários aprendam conceitos de codificação por meio de um robô virtual em um ambiente educacional.

Abra o Dashboard para ver a distância que o VR Robot está percorrendo. Para mais informações sobre o blocodistância, consulte as informações da Ajuda.


Como usar a câmera

Câmera superior

Imagem da vista superior de uma interface de câmera virtual no VEXcode VR, mostrando recursos para programação e teste de código em um ambiente de robô simulado, com o objetivo de aprimorar a educação STEM e as habilidades de codificação.

Abra o Painel e selecione o botão “Câmera superior” no canto inferior direito da janela do Playground. A Câmera Superior é uma visão aérea de todo o mapa.

Visão superior de um robô virtual no VEXcode VR, mostrando a interface de programação e os recursos do playground projetados para educação em codificação e princípios de robótica.

A câmera superior mostra a visão aérea.

Câmera de perseguição

Ilustração do recurso Chase Camera no VEXcode VR, destacando sua funcionalidade dentro do ambiente de programação virtual para auxiliar os usuários na codificação e depuração de seu robô virtual.

Abra o Dashboard e selecione o botão “Chase Camera” no canto inferior direito da janela do Playground. A Chase Camera é uma visualização “atrás do robô” e é a visualização padrão quando a janela do Playground é iniciada.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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