Um projeto pode ser carregado e salvo no VEXcode VR de algumas maneiras.
Carregar um projeto existente
Carregue um projeto existente selecionando “Carregar do seu dispositivo” no menu Arquivo.
Use a interface do Windows para navegar e abrir seu projeto existente. VEXcode VR só permitirá que você abra arquivos com extensão .vrblocks.
Abra um projeto de exemplo
Abra um projeto de exemplo selecionando “Abrir exemplos” no menu Arquivo.
Renomear um projeto
Para renomear um projeto, selecione a caixa do nome do projeto.
Digite o nome do projeto e selecione “Renomear”.
Salvar usando o menu Arquivo
Abra o menu Arquivo e selecione “Salvar no seu dispositivo”.
O arquivo será baixado. Selecione e abra “Explorador de Arquivos”.
Dentro do “File Explorer”, você pode ver sua pasta Downloads. Selecione a pasta Downloads para abri-la.
Na pasta Downloads, você verá um arquivo com extensão .vrblocks. Isso significa que seu projeto foi salvo com sucesso.
Problema comum ao carregar/salvar
Um problema comum ao usar arquivos de projeto VEXcode (.vrblocks) é tentar selecionar o arquivo .vrblocks para ser aberto diretamente pelo sistema operacional.
Se você tentar abrir um arquivo do projeto VEXcode (.vrblocks) clicando duas vezes nele, será exibida a seguinte mensagem de erro:
Ou o seguinte:
Todos os arquivos do projeto VEXcode VR (.vrblocks) podem SOMENTE ser abertos no VEXcode VR. Consulte a seção "Carregar um projeto existente" deste artigo para obter mais informações.