Um projeto pode ser carregado e salvo no VEXcode VR de algumas maneiras.
Nota: Capturas de tela e etapas realizadas em um Samsung Galaxy Tab Um tablet Android com Android 7.1.1. Suas capturas de tela exatas podem variar.
Carregar um projeto existente
Abra um projeto existente selecionando “Carregar do seu dispositivo” no menu Arquivo.
Se você ainda não concedeu permissões ao seu navegador da Internet para acessar arquivos no seu dispositivo, poderá ser solicitado que você conceda essas permissões.
Selecionar arquivos."
Use a interface do Android para navegar e abrir seu projeto existente. VEXcode VR só permitirá que você abra arquivos com extensão .vrblocks.
Abra um projeto de exemplo
Abra um projeto de exemplo selecionando “Abrir exemplos” no menu Arquivo.
Renomear um projeto
Para renomear um projeto, selecione a caixa do nome do projeto.
Digite o nome do projeto e selecione “Renomear”.
Salvar usando o menu Arquivo
Abra o menu Arquivo e selecione “Salvar no seu dispositivo”.
Se você ainda não concedeu permissões ao seu navegador da Internet para baixar arquivos no seu dispositivo, poderá ser solicitado que você conceda essas permissões.
A notificação de download aparecerá e informará que seu projeto foi salvo na pasta de downloads “Meus arquivos” do dispositivo Android.
Abra a pasta de downloads “Meus arquivos” para ver o projeto baixado.
Na pasta de downloads “Meus arquivos”, você verá um arquivo com extensão .vrblocks. Isso significa que seu projeto foi salvo com sucesso.
Problema comum ao carregar/salvar
Um problema comum ao usar arquivos do projeto VEXcode (.vrblocks) é tentar selecionar o arquivo .vrblocks para ser aberto diretamente pelo sistema operacional.
Se você tentar abrir um arquivo de projeto VEXcode (.vrblocks) tocando nele, será exibida a seguinte mensagem de erro:
Todos os arquivos do projeto VEXcode VR (.vrblocks) podem SOMENTE ser abertos no VEXcode VR. Consulte a seção "Carregar um projeto existente" deste artigo para obter mais informações.