No VEXcode VR, o robô VR se move por diferentes Playgrounds baseados em um sistema de coordenadas.
Sistemas de Coordenadas (X, Y)
Um sistema de coordenadas é uma grade matemática de valores. Existem diferentes tipos de sistemas de coordenadas, mas o Sistema de Coordenadas Cartesianas, ou o plano (x,y), é usado no VEXcode VR. Isso também é conhecido como sistema 2D (Dimensional), pois suas duas dimensões são os eixos X e Y.
Os eixos X e Y podem ser usados para localizar um ponto específico, ou coordenada, do Robô VR no Playground. A coordenada X determina a posição horizontal (da esquerda para a direita) do ponto específico. A coordenada Y determina a posição vertical (para cima e para baixo) do ponto. Os VEXcode VR Playgrounds variam de -1000 mm a 1000 mm para os eixos X e Y.
O centro do Playground está na coordenada (0, 0) ou também conhecida como origem.
A localização específica X e Y do Robô VR pode ser encontrada no Painel do Playground.
Tamanho do parque infantil
Os Playgrounds variam de -1000mm a 1000mm nos eixos X e Y. Isso faz com que as dimensões do VEXcode VR Playground sejam 2.000 mm x 2.000 mm.
A medida de cada um dos quadrados individuais usados para formar as grades em muitos dos VEXcode VR Playgrounds, como o Grid World, é de 200 mm por 200 mm.
Blocos
VEXcode VR possui um sensor de localização que lê as coordenadas (X,Y) do centro frontal do robô VR. Esse sensor pode ser usado com a posiçãopara o blocopara os valores X e Y.
instruções
O VR Robot segue um sistema numérico rotacional de 0 a 359,99 no sentido horário.
O Ângulo de Localização do Robô VR pode ser encontrado no Painel do Playground.