Punkty wejścia do VEX i Fundacji REC
Bogate zasoby i treści inżynieryjne są dostępne za pośrednictwem VEX i REC i są gromadzone tutaj w celu zapewnienia łatwego dostępu. Będziemy stale dodawać więcej informacji do tego artykułu i zasobów.
Teraz bardziej niż kiedykolwiek widzimy, jak szybko świat może się zmienić. Ponieważ społeczeństwo i technologia szybko się rozwijają, musimy obsadzić „zawody jutra”. Biorąc pod uwagę szybki rozwój technologii, niektóre z tych zawodów jeszcze w ogóle nie istnieją. Zawody te będą rozwiązywać złożone i interdyscyplinarne problemy.
Dziedzina STEM (nauka, technologia, inżynieria i matematyka) służy do rozwiązywania tych złożonych problemów przy użyciu jednego z podstawowych elementów STEM: inżynierii. Inżynieria nie jest dziedziną nową i istnieje już od dawna. Możemy zobaczyć elementy inżynierii sięgające czasów egipskich, ze skomplikowanymi projektami piramid, aż do czasów współczesnych, oglądając majestatyczne budynki, a nawet w naszych urządzeniach codziennego użytku, takich jak telefony.
Inżynieria, czyli zastosowanie nauk ścisłych i matematyki do rozwiązywania problemów, ma wiele różnych aspektów. Należą do nich między innymi: przemysł chemiczny, cywilny, elektryczny, mechaniczny, lotniczy, rolniczy, biomedyczny i oprogramowanie. Jednak u podstaw każdego z tych typów inżynierii leży umiejętność krytycznego myślenia, iteracji, myślenia nieszablonowego i ostatecznie rozwiązywania problemów.
Robotyka to idealny organizator, który zapewnia wciągający sposób odkrywania i eksperymentowania z abstrakcyjnymi koncepcjami inżynieryjnymi za pomocą materialnych materiałów. Robotyka wciela pomysły w życie w widoczny sposób, zapewnia narzędzia do rozwiązywania problemów, które widzisz wokół siebie, i otwiera drzwi do świata inżynierii w zabawny, oparty na współpracy i niezwykły sposób.
Lauren Harter – dyrektor ds. technologii instruktażowych, VEX Robotics
Wywiady ze studentami na temat inżynierii
Oglądaj i ucz się, jak zespoły i uczniowie opisują swoje podejście do różnych aspektów robotyki VEX.
Roboty Bohaterowie
Każdego roku VEX zapewnia zespołom punkt wyjścia do gry w aktualne gry VEX IQ (VIQC) i VEX Robotics Competition (VRC). Projekty te pozwalają doświadczonym zespołom szybko złożyć robota w celu zbadania dynamiki gry, a nowym zespołom pomóc w zdobyciu cennych umiejętności budowania poprzez stworzenie robota, z którym będą mogli dostosować się do rywalizacji na początku sezonu.
Migawka bota bohatera VIQC (2022–2023)
Zobacz, jak inżynier wyjaśnia Snapshot
Przeczytaj artykuł
Zbuduj bohaterskiego bota
- Instrukcje tworzenia migawek (IQ 1. generacji)
- Instrukcje tworzenia migawek (IQ 2. generacji)
Dyskoteka VRC Hero Bot (2022–2023)
Zobacz, jak inżynier wyjaśnia Disco
Przeczytaj artykuł
Zbuduj bohaterskiego bota
Wskazówka: kompilacje.vex.com zawiera instrukcje budowania różnych robotów, w tym obecnych i dawnych robotów Hero.
Proces projektowania inżynieryjnego
Proces projektowania inżynierskiego to seria kroków, które wykonują inżynierowie, próbując rozwiązać problem i zaprojektować rozwiązanie dla czegoś; jest to metodyczne podejście do rozwiązywania problemów.
Wiedza mechaniczna
Biblioteka VEX zawiera wiele artykułów na temat budowy robotów VEX, w tym informacje na temat silników, układów napędowych, mechanizmów, konstrukcji, robotów wyczynowych, pneumatyki i bezpieczeństwa.
Użycie elektroniki
Biblioteka VEX zawiera wiele artykułów na temat korzystania z elektroniki VEX, w tym informacje na temat mózgów, kontrolerów, czujników i baterii.
Kodowanie robota
Istnieje wiele sposobów nauki kodowania za pomocą VEX. W tym artykule znajdziesz linki i zasoby do wszystkiego, czego potrzebujesz.
Dowiedz się więcej na stronie coding.vex.com