W szkołach podstawowych często kładzie się duży nacisk na nauczanie umiejętności czytania i pisania oraz matematyki. Chociaż ortografia, wyrazy wzrokowe i płynność są ważne dla rozwijania umiejętności czytania i pisania u młodych uczniów, umiejętność czytania i pisania to coś więcej niż tylko te elementy. Umiejętność czytania i pisania obejmuje także umiejętności językowe, takie jak mówienie i słuchanie, a także umiejętności wizualne i pisemne, które przekładają się na pisanie.1 Podobnie fakty matematyczne, liczenie i operacje są rzeczywiście podstawą uczenia się matematyki, ale to tylko jeden element układanki. Myślenie matematyczne obejmuje rozumowanie przestrzenne i abstrakcję, a także umiejętności wzrokowo-motoryczne lub umiejętność łączenia liczb i ilości.2
Jednakże, gdy pojawiają się obawy dotyczące umiejętności czytania i pisania lub osiągnięć w matematyce (lub ich braku), w pierwszym odruchu często pojawia się ograniczenie programu nauczania – na przykład projekt „No Child Left Behind (NCLB) przesunął alokację czasu przeznaczonego na naukę na matematykę i czytanie, podporządkowuje cele nowym systemom odpowiedzialności.”3Chociaż tego typu zmiany często mają dobre intencje, niekoniecznie uwzględniają szerszy obraz uczenia się i rozwoju uczniów lub tego, jak z biegiem czasu rozwijają się umiejętności czytania i pisania oraz myślenie matematyczne.
Funkcja wykonawcza i umiejętności podstawowe
U podstaw umiejętności czytania i pisania, myślenia matematycznego oraz większości tego, co zwykle uważa się za „zachowania szkolne”, leżą funkcje wykonawcze, pamięć robocza, zdolności motoryczne i przestrzenne.4 Te podstawowe elementy uczenia się, często uważane za predyktory sukcesu szkoły, jeśli chodzi o kształtowanie programów nauczania, rzadko poświęca się czas lub miejsce w ciągu dnia szkolnego, nie mówiąc już o włączeniu ich do nauczania czytania i pisania lub matematyki. Wiadomo jednak, że umiejętności przestrzenne są predyktorem osiągnięć w matematyce, zdolności motoryczne są warunkiem wstępnym pisania, a funkcje wykonawcze umożliwiają uczniom skupienie się na czytanym fragmencie, dekodowanie nieznanego słowa i nadanie sensu znaczeniu zdania.5
Termin funkcja wykonawcza obejmuje szereg umiejętności i procesów, w tym samokontrolę (np. zatrzymanie impulsu i zrobienie czegoś innego), elastyczność poznawczą (np. przechodzenie lub przechodzenie z jednej czynności do drugiej) oraz pamięć roboczą (procesy niezbędne do utrzymania śledzenie informacji podczas pracy z nimi).6 Z funkcją wykonawczą powiązane są umiejętności motoryczne i przestrzenne oraz leżące u ich podstaw procesy poznawcze związane z ruchem oraz naszą percepcją obiektów i ich ruchów.7 Wszystkie one są zaangażowane w naukę uczniów w klasie, a także w rozwój umiejętności czytania i pisania oraz matematyki.8
Funkcja wykonawcza w kontekście
Rozważmy na przykład zadanie ucznia siedzącego przy biurku, polegającego na przeczytaniu zdania i napisaniu odpowiedzi.
- Umiejętności motoryczne są potrzebne, aby uczeń miał stabilność, aby móc siedzieć prosto przy biurku, oraz umiejętności motoryczne, aby trzymać, chwytać i kontrolować ołówek podczas pisania.
- Aby umieścić pisemną odpowiedź na linijce na papierze i pisać w określonej przestrzeni, czytelnymi literami, potrzebna jest umiejętność przestrzenna. Umiejętności wzrokowo-przestrzenne są niezbędne, aby uczniowie mogli zapisywać swoje teksty na papierze, a nie przepisywać je lub przechodzić z jednego wiersza do drugiego.
- Aby móc poprawnie sformułować odpowiedź, potrzebna jest pamięć robocza, aby przeczytać i zrozumieć zdanie.
- Samokontrola jest konieczna, aby uczeń mógł zająć się danym zadaniem, a nie wstawać i iść zrobić dla niego coś bardziej ekscytującego lub marzyć o tym, co będzie robić po szkole.
- Elastyczność poznawcza jest wymagana, aby prawidłowo zastosować fonikę i wiedzę językową (np. liczba mnoga „autobusu” to „autobusy”, ale liczba mnoga „dzień” to „dni”), aby dokładnie przeczytać zdanie i napisać odpowiednią i czytelną odpowiedź.9
Podobny schemat pojawia się w przypadku matematyki, gdzie uczniowie muszą interpretować liczby, zapamiętywać je, wykonywać obliczenia i zapisywać dokładne odpowiedzi. A gdy w grę wchodzi problem słowny, obciążenie poznawcze związane z czytaniem, interpretacją problemu i zastosowaniem do niego zarówno sensu językowego, jak i liczbowego w celu obliczenia i napisania prawidłowej odpowiedzi zwiększa znaczenie tych podstawowych umiejętności. Dobra wiadomość jest taka, że takie rzeczy jak umiejętności przestrzenne można udoskonalić dzięki praktyce i informacjom zwrotnym,10 i że praktykę można wykonywać na wiele sposobów – w tym poprzez budowanie, kodowanie i angażowanie się w praktyczną naukę STEM za pomocą VEX GO .
Umiejętności podstawowe, funkcja wykonawcza i VEX GO
Budowanie za pomocą VEX GO obejmuje wiele umiejętności podstawowych warunkujących gotowość szkolną, a także rozwój umiejętności czytania i pisania oraz matematyki. Rozważmy na przykład zadanie zbudowania robota Code Base na podstawie instrukcji budowania. Na osiągnięcie tego celu składa się wiele elementów, m.in.:
- Aby móc chwytać elementy i skutecznie je łączyć, potrzebne są zdolności motoryczne. W przypadku korzystania z narzędzia Przypinanie zdolności motoryczne są wykorzystywane do manipulowania narzędziem w celu skutecznego usuwania pinezek.
- Aby dopasować prawdziwe elementy, które masz w ręku, do schematu elementów zawartego w instrukcjach budowania, potrzebne są umiejętności przestrzenne. Umiejętności percepcyjne służą do przesuwania i obracania elementów w celu dopasowania ich do kąta i orientacji diagramu.
- Aby zbudować robota, potrzebne są umiejętności wzrokowo-przestrzenne, aby wiedzieć, jak, kiedy i gdzie połączyć ze sobą części robota. Przestrzenna pamięć robocza bierze udział w łączeniu elementów we właściwych lokalizacjach, co może obejmować również umiejętności transformacyjne.
- Aby postępować zgodnie z wieloetapowymi instrukcjami, potrzebne są umiejętności językowe i słuchanie, a także samokontrola, aby wytrwać w zadaniu, postępować zgodnie z instrukcjami budowania i pracować z partnerem. Język przestrzenny służy do opisania sposobu, w jaki elementy łączą się ze sobą podczas budowania.
- Do wyboru właściwej liczby elementów na każdym etapie wykorzystywane są umiejętności liczenia, a także język przestrzenny do opisania ich wzajemnego połączenia.
- Elastyczność poznawcza i umiejętności wizualno-przestrzenne są potrzebne, aby określić, w jaki sposób naprawić kompilację, jeśli nie działa zgodnie z oczekiwaniami, lub aby kontynuować następną część procesu budowania.
Gdy dodamy kodowanie robota do przemieszczania się z jednego miejsca do drugiego na polu, umiejętności te zostaną wzmocnione na dodatkowe sposoby, w tym:
- Aby ustawić Bazę Pola i Kodu we właściwej pozycji i orientacji, potrzebne są umiejętności przestrzenne. Język przestrzenny służy do opisu zadania, czyli kierunku ruchu potrzebnego, aby robot mógł dojechać we właściwe miejsce.
- Do zaplanowania ścieżki robota potrzebne są umiejętności wizualno-przestrzenne. Łączy się to z umiejętnościami motorycznymi i przestrzennymi niezbędnymi do pisania i dokumentowania planu na papierze do druku.
- Aby włączyć robota, potrzebne są zdolności motoryczne, a także używanie urządzenia z VEXcode GO do łączenia i przeciągania bloków do projektu.
- Do zbudowania projektu w VEXcode GO potrzebna jest pamięć robocza i zdolności motoryczne, aby zakodować robota zgodnie z planem. Uczniowie muszą pamiętać, co robi każdy blok i jak je połączyć, aby utworzyć sekwencję, która umożliwi wykonanie danego zadania.
- Umiejętności matematyczne służą do wprowadzania odpowiednich parametrów w blokach w celu uzyskania pożądanych zachowań (tj. zmiany parametru bloku [Jedź na] na 300mm, aby robot przejechał zadaną odległość).
- Aby postępować zgodnie z wieloetapowymi instrukcjami, potrzebne są umiejętności językowe i słuchanie, a także samokontrola, aby skupić się na zadaniu i rozwiązaniu problemu z partnerem.
- Elastyczność poznawcza i umiejętności wizualno-przestrzenne są potrzebne, aby określić, w jaki sposób debugować projekt, jeśli robot nie porusza się zgodnie z zamierzeniami, lub aby przejść do następnej części wyzwania związanego z kodowaniem.
Działania związane z budowaniem i kodowaniem robota w celu wykonania zadania obejmują nie tylko wiele podstawowych umiejętności, VEX GO można również wykorzystać do wzmocnienia określonych umiejętności akademickich oraz do wykorzystania motywacji i zaangażowania praktycznych doświadczeń do wspierania uczenia się w innych obszarach. obszary. Wszystkie powyższe praktyki są nadal uwzględniane i dodatkowo wzmacniane umiejętnościami czytania i pisania lub matematycznymi, gdy materiały VEX GO są wykorzystywane do następujących celów:
- Utwórz kompilację, aby w namacalny sposób eksplorować równoważne ułamki
- Zbuduj działający zegar, aby ćwiczyć umiejętność odczytywania czasu
- Zbuduj nachyloną płaszczyznę, aby przećwiczyć pomiary i/lub konwersję
- Poćwicz wyznaczanie współrzędnych, konstruując grę „BattleBoats” i grając w nią
- Zakoduj liczbę obrotów koła potrzebną do przejechania robota na określoną odległość
- Odtwórz historię, korzystając z elementów VEX GO, aby zbudować postacie lub ustawienia, które pozwolą Ci wykazać się umiejętnością czytania ze zrozumieniem
- Zapisz wpis do dziennika na temat każdej fazy cyklu życia żaby, którą zbudowałeś
- Stwórz i opisz siedlisko, w którym może żyć zmotoryzowane stworzenie
- Napisz instrukcje budowania tego, co zbudowałeś, aby partner mógł stworzyć to samo
Każdy z tych przykładów pokazuje, jak nie tylko przygotować uczniów do nauki STEM, ale także wykorzystać STEM do nauki i rozwijania innych umiejętności. Mając dodatkowe praktyczne możliwości zaangażowania się w zintegrowane kształcenie, uczniowie są w stanie „tworzyć więcej połączeń neuronowych i nadawać większe znaczenie uczeniu się i nauczanym pojęciom”.11 Im więcej punktów styku w działaniu, tym głębsza może być nauka. A kiedy uczniowie potrafią angażować się w otwarte rozmowy na temat swojej pracy i nawiązywać emocjonalny związek z tym, co robią, ich nauka staje się jeszcze głębsza.
VEX GO jest zgodny z celami programowymi
Inaczej mówiąc, oto kilka kluczowych kryteriów oceny, które często są używane w klasach, wraz z ćwiczeniami, które można wykonać za pomocą VEX GO, aby je dostosować.
Język i umiejętność czytania i pisania:12
- Mówi efektywnie, używając coraz bardziej precyzyjnego słownictwa - Za każdym razem, gdy uczniowie omawiają projekt budowy lub kodowania w swojej grupie lub dzielą się swoją wiedzą w trakcie przerwy w połowie gry lub w sekcji Udostępnianie jednostki laboratoryjnej STEM (np. rozmawiając o tym, w jaki sposób robot musi się poruszać, aby zebrać próbki w jednostce laboratoryjnej STEM łazika marsjańskiego – operacje powierzchniowe, używają przestrzennego, opisowego i precyzyjnego języka, aby wyjaśnić swoje pomysły, formułować przewidywania i odpowiadać na pytania.
- Rozumie i interpretuje lub reaguje na teksty beletrystyczne i non-fiction - Jednostka wprowadzająca do budowania STEM angażuje uczniów w opowieść, aby dowiedzieć o cechach i funkcjach zestawu VEX GO, a następnie przeprowadza ich przez proces pierwszego budowania z wykorzystaniem elementów zestawu. W serii ćwiczeń „Cechy stworzeń uczniowie wykorzystują kreatywne pisanie, aby opisać, w jaki sposób ich budowla łączy się z cechami wyimaginowanej wyspy.
- Pisanie w różnych celach i w różnych formatach - Wykorzystanie materiałów do wydruku VEX GO do wspomagania planowania ścieżek i dokumentowania projektu, wraz z komentarzami w projekcie VEXcode GO, takimi jak te używane w Jednostce laboratoryjnej STEM „Parade Float”. Uczniowie ćwiczą pisanie i rysowanie, aby szczegółowo przedstawiać swoje projekty kodowania. Ponadto takie działania jak pisanie wpisu do dziennika terenowego w ramach jednostki laboratorium STEM Fun Frogs” pozwalają uczniom na bardziej kreatywne opisywanie swoich projektów budowlanych.
- Gromadzi i wykorzystuje informacje do celów badawczych - Uczniowie gromadzą dane za pomocą działań i eksperymentów, takich jak te w Laboratorium STEM „Proste maszyny” jednostka lub Laboratorium STEM „Podobne maszyny jednostka, a następnie wykorzystują te informacje do prowadzenia dyskusji i udzielania odpowiedzi na pytania dotyczące ich nauki w trakcie przerw w trakcie zajęć laboratoryjnych i sekcji „Podziel się”.
Myślenie matematyczne:13
- Stosuje koncepcje i strategie do rozwiązywania problemów matematycznych. - jednostki laboratoryjne STEM dotyczące ułamków. W jednostce uczniowie budują konstrukcję i używają elementów zestawu VEX GO, aby badać ułamki równoważne poprzez porównywanie ułamków według wielkości.
- Komunikuje się i reprezentuje myślenie matematyczne - Kiedy uczniowie budują na podstawie instrukcji budowania, używają języka przestrzennego, aby komunikować się ze swoim partnerem na temat elementów, ich orientacji, ilości, kształtu, rozmiaru itp. W ramach zajęć podobnych do tych z jednostki laboratorium STEM Ocean Emergency uczniowie planują i konstruują ścieżkę, wykorzystując opisy ustne i pisemne, język przestrzenny i liczbowy, aby omówić, jak skutecznie zakodować robota tak,poruszał się po wyznaczonej ścieżce.
- Badanie i rozwiązywanie problemów przestrzennych za pomocą pomocy dydaktycznych, rysunków i języka przestrzennego - Aktywności odkrywcze, takie jak „Obróć flagę , „Obróć ją , i „Symetria” umożliwiają uczniom ćwiczenie symetrii, odbić i obrotów. Uczniowie mogą eksperymentować z wykorzystaniem współrzędnych do lokalizowania punktów na siatce, korzystając z gier takich jak ta w jednostce laboratoryjnej STEM Battle Boats.
- Używa narzędzi i technik do szacowania i pomiaru - Za każdym razem, gdy uczniowie planują projekt doprowadzenia robota VEX GO do określonej lokalizacji, muszą przetworzyć odległość potrzebną do przebycia, aby dotrzeć do miejsca docelowego i wprowadzić te szacunki lub pomiary do swoich skutecznie kodować. W jednostce laboratoryjnej STEM Code Base uczniowie kodują Code Base w celu pokonania trasy slalomu, kodując odległości jazdy i skręcania w milimetrach, calach lub stopniach.
Wszechstronność VEX GO jako narzędzia dydaktycznego umożliwia nauczycielom integrację przedmiotów STEM z wieloma obszarami zajęć, w tym umiejętnościami czytania i pisania oraz matematyką. Niezależnie od tego, czy chodzi o centrum edukacyjne, czy jako część lekcji dla całej klasy, VEX GO oferuje nauczycielom i uczniom możliwość zdobycia praktyki i informacji zwrotnej na temat bogactwa podstawowych umiejętności wspierających naukę i rozwój. Aby dowiedzieć się więcej o funkcjach wykonawczych, umiejętnościach przestrzennych i motorycznych oraz ich powiązaniu z nauką, obejrzyj wywiadów z Claire Cameron, autorką książki Hands On, Minds On, w bibliotece wideo PD+.
1 Dichtelmiller, Margo L. i in. glin. System próbkowania pracy w wieku od przedszkola do klasy trzeciej: wytyczne zbiorcze. Wydanie czwarte, Pearson, 2001.
2 Cameron, Claire E. Praktyczne, umysłowe: Jak funkcje wykonawcze, zdolności motoryczne i przestrzenne sprzyjają gotowości szkolnej. Teachers College Press, 2018.
3 Dee, Thomas S. i in. „Wpływ inicjatywy Żadne dziecko nie zostało pozostawione na uczniów, nauczycieli i szkoły [z komentarzami i dyskusją]”. Artykuły Brookingsa na temat działalności gospodarczej (2010): 149-207.
4 2 Cameron, Claire E. Od ręki, od głowy: w jaki sposób funkcje wykonawcze, zdolności motoryczne i przestrzenne sprzyjają gotowości szkolnej. Teachers College Press, 2018.
5 Cameron, Claire E. Wywiad przeprowadzony przez Jasona McKennę. Wywiad z Claire Cameron, część 2: Funkcja wykonawcza, 2022, https://pd.vex.com/videos/interview-with-claire-cameron-pt-2-executive-function.
6 Tamże.
7Tamże.
8Cameron, Claire E. Praktyczne, umysłowe: Jak funkcje wykonawcze, zdolności motoryczne i przestrzenne sprzyjają gotowości szkolnej. Teachers College Press, 2018.
9 Cameron, Claire E. Wywiad przeprowadzony przez Jasona McKennę. Wywiad z Claire Cameron, część 4: Umiejętności przestrzenne, 2022, https://pd.vex.com/videos/interview-with-claire-cameron-pt-4-spatial-skills.
10 Cameron, Claire E. Wywiad przeprowadzony przez Jasona McKennę. Wywiad z Claire Cameron Część 8: Kluczowe wnioski, 2022, https://pd.vex.com/videos/interview-with-claire-cameron-pt-8-key-takeaways.
11 Dichtelmiller, Margo L. i in. glin. System próbkowania pracy w wieku od przedszkola do klasy trzeciej: wytyczne zbiorcze. Wydanie czwarte, Pearson, 2001.
12 Tamże.