VEXcode EXP może uzyskać dostęp do danych z kontrolera EXP, odwołując się do przycisków i osi joysticka według ich nazw.
Położenie i nazwy przycisków i joysticków
Poniższy obrazek przedstawia nazwy i lokalizacje przycisków i joysticków. Przyciski zwracają wartości:
- 1 - Wciśnięty
- 0 - Nie naciśnięto/zwolniono
Każda oś joysticka zwraca wartość z zakresu od -100 do +100, a po wyśrodkowaniu zwraca wartość zero.
Bloki zawierające przyciski kontrolera i joysticki
Podczas programowania w VEXcode EXP zrozumienie nazw przycisków i joysticków, a także ich położenia na kontrolerze pomaga określić, który blok powinien zostać użyty.
Po skonfigurowaniu Kontrolera bloki Kontrolera będą widoczne w Przyborniku.
Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z kontrolera, artykuły w sekcji Kontroler w Bibliotece STEM.