Szczegóły lokalizacji w Rover Rescue

Gdy łazik VR podróżuje przez obce środowisko, będzie poruszać się po różnych strefach i stykać się z różnymi przeszkodami i wrogami. Zrozumienie układu Rover Rescue może pomóc Ci zaplanować strategię i przetrwać dłużej.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego wyzwanie programistyczne „Rover Rescue”, obejmujące elementy kodowania blokowego i wirtualnego robota w symulowanym środowisku, zaprojektowane do nauczania koncepcji kodowania i robotyki.


Środowisko ratunkowe łazika

Celem Rover Rescue jest przetrwanie jak najdłużej w środowisku. Wymaga to od łazika VR podróżowania po środowisku w poszukiwaniu minerałów i ochrony poprzez neutralizację wrogów. Łazik VR będzie podróżować po ograniczonym obszarze pokazanym na mapie.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR wyświetlającego wyzwanie programistyczne „Rover Rescue”, obejmujące układ kodowania oparty na blokach i wirtualnego robota gotowego do wykonywania zadań kodowania związanych z edukacją STEM.

Obszar w kropkowanej ramce na mapie to miejsce, w którym łazik VR może podróżować w trybie Rover Rescue.
Każdy kwadrat siatki ma wymiary 500 mm, jak wskazuje klawisz mapy w prawym górnym rogu.

Baza badawcza oznaczona jest w lewym dolnym rogu, a punkt centralny jest oznaczony współrzędnymi (0,0).

Więcej informacji na temat współrzędnych (X, Y) mapy można znaleźć poniżej.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego wyzwanie Rover Rescue, obejmujące wirtualnego robota, bloki kodowania oraz symulowane środowisko do nauki pojęć z zakresu kodowania i zasad robotyki.

Obce środowisko Rover Rescue jest podzielone na strefy, a każda strefa ma inną dynamikę pod względem ilości dostępnych minerałów i rodzajów napromieniowanych wrogów, z którymi spotka się łazik VR. 

Strefa A

  • Wrogowie: Obce Pająki
  • Minerały nie odradzają się

Strefa B

  • Wrogowie: Obce Pająki
  • Minerały nie odradzają się

Strefa C

  • Wrogowie: Obce Pająki i pomarańczowe Obce Węże
  • Odradzają się minerały

Strefa D

  • Wrogowie: Obce Pająki i niebieskie Obce Węże
  • Minerały odradzają się częściej

Strefa E

  • Wrogowie: Obce pająki i fioletowe Obce Węże
  • Minerały odradzają się z największą częstotliwością

Przeczytaj ten artykuł aby dowiedzieć się więcej o różnych wrogach w grze Rover Rescue.


Identyfikacja współrzędnych (X, Y) na mapie

Wbudowany czujnik lokalizacji VR Rover zgłasza swoją lokalizację na mapie w postaci współrzędnych (X, Y) i może być używany do kodowania ruchu robota do określonych lokalizacji w Rover Rescue przy użyciu tych współrzędnych.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego wyzwanie Rover Rescue, obejmujące wirtualnego robota, bloki kodowania oraz symulowane środowisko zaprojektowane do nauczania koncepcji kodowania i robotyki.

Obszar, w którym łazik VR może się poruszać, waha się od około -6000 mm do 6000 mm dla pozycji X i od -3000 mm do 3000 mm dla pozycji Y.

Centralna lokalizacja, czyli początek (0,0), znajduje się w pobliżu rzeki w Strefie A, a Baza znajduje się w (-6000, -3000).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: