Print Console umożliwia użytkownikowi wyświetlanie komunikatów, raportowanie wartości czujników lub prezentację danych z projektów VEXcode IQ. Konsola Print Console umożliwia także zapisywanie wydruków w postaci pliku tekstowego.
Konsola Print Console może być również używana do wyświetlania informacji o procesie, dostarczając wskazówek wizualnych, które pozwalają użytkownikowi zobaczyć, co dzieje się w projekcie VEXcode IQ w określonym momencie , , tworząc w ten sposób wizualne połączenie pomiędzy projektem a działaniami robota IQ.
Konsola Print Console musi mieć aktywną komunikację pomiędzy mózgiem VEX IQ (2. generacji) a urządzeniem używanym z VEXcode IQ. Można to osiągnąć poprzez:
Połączenie USB
Bezprzewodowo za pośrednictwem kontrolera
Uwaga: Komunikacja Bluetooth jest niedostępna.
Jak otworzyć konsolę drukowania
Konsola Print Console znajduje się na wyświetlaczu IQ Monitor. Aby otworzyć program Print Console, wybierz ikonę Monitor Display obok Pomocy.
Po wybraniu otworzy się ekran monitora. Konsola Print Console znajduje się po prawej stronie.
Jak używać programu Print Console w projekcie
Spójrz i narysuj bloki uruchamiające program Print Console
Bloki Specialized Look są używane w projekcie VEXcode IQ w celu uruchomienia Print Console. Bloki te drukują słowa, liczby, raportowane wartości ze zmiennych, obliczenia operatora lub wartości raportowane z czujnika lub urządzenia.
Funkcja Pomoc w VEXcode IQ dostarcza dodatkowych informacji na temat tych i innych bloków programowania. Informacje na temat dostępu do funkcji Pomoc można znaleźć w tym artykule.
Bloku [Ustaw kolor pióra] w kategorii Rysuj można także użyć w programie Print Console, wybierając opcję „Konsola” z menu rozwijanego.
Stosowanie bloków wyglądu za pomocą programu Print Console
Użyj bloków Look w projekcie, aby wydrukować wiadomość lub wyświetlić dane w programie Print Console.
Aby skorzystać z bloków Print, wybierz żądany blok Look i dodaj go do projektu. Z menu rozwijanego wybierz „Konsola”.
Uwaga: Aby tekst pojawił się w programie Print Console, musi być włączona część bloku „i ustaw kursor do następnego wiersza”.
Pobierz projekt do IQ Robot Brain i wybierz „Uruchom”.
Zobacz ten artykuł na temat pobierania i uruchamiania projektu.
Po wybraniu opcji „Uruchom” projekt zostanie uruchomiony, a kolorowy tekst lub zaprogramowane wartości zostaną wydrukowane w programie Print Console zgodnie z wymaganiami projektu VEXcode IQ.
Stosowanie bloków rysunkowych za pomocą programu Print Console
Użyj bloków rysowania w projekcie, aby zmienić kolor tekstu w programie Print Console.
Aby skorzystać z bloku [Ustaw kolor pisaka], wybierz blok [Ustaw kolor pisaka] i dodaj go do projektu.
Z menu rozwijanego wybierz „Konsola”.
Uwaga: Blok [Ustaw kolor pisaka] jest jedynym blokiem rysowania, którego można używać w konsoli.
Pobierz projekt do IQ Robot Brain i wybierz „Uruchom”.
Zobacz ten artykuł na temat pobierania i uruchamiania projektu blokowego.
Po wybraniu opcji „Uruchom” projekt zostanie uruchomiony, a kolorowy tekst lub zaprogramowane wartości zostaną wydrukowane w programie Print Console zgodnie z wymaganiami projektu VEXcode IQ.
Wyczyść wiersze w programie Print Console
Istnieją dwa sposoby usunięcia wszystkich informacji z programu Print Console. Pierwszym sposobem całkowitego usunięcia całego tekstu jest wybranie przycisku „Wyczyść” w lewym dolnym rogu programu Print Console.
Innym sposobem wyczyszczenia programu Print Console jest użycie bloku [Wyczyść wszystkie wiersze].
Dodaj blok [Wyczyść wszystkie wiersze] do projektu, aby usunąć wszystkie linie w Print Console.
W tym projekcie „Hello” zostanie wydrukowane w programie Print Console. Po 3 sekundach wszystkie wiersze zostaną usunięte. Następnie w programie Print Console zostanie wydrukowany komunikat „Goodbye”, który zniknie po 3 sekundach.
Zapisz z programu Print Console
Zapisywanie informacji z programu Print Console na urządzeniu jest łatwe. Wybierz opcję „Zapisz” na dole programu Print Console, aby zapisać cały tekst jako plik .
Po wybraniu przycisku „Zapisz” plik zostanie automatycznie zapisany w folderze Pobrane na Twoim urządzeniu jako plik .
Uwaga: Plik nie zapisuje wydrukowanych kolorów.
Przykładowe projekty wykorzystujące Print Console
Raportuj wartości zmiennych i dane w projekcie
Za pomocą programu Print Console można raportować wartości zmiennych w określonych momentach projektu.
Użyj programu Print Console, aby wydrukować wartość „myVariable”.
W projekcie po lewej stronie Print Console wyświetla wartości zmiennych po naciśnięciu przycisków Brain. Zmienna zwiększa się po naciśnięciu przycisku „w lewo” i maleje po naciśnięciu przycisku „w prawo”.
Raportuj wartości i dane wykrywane w projekcie
Konsoli Print Console można używać do raportowania danych z czujników w wybranych momentach projektu.
Dane zebrane przez Print Console pozwalają użytkownikowi zobaczyć cenne informacje na temat procesów projektowych, w tym informacje z czujników IQ Robot. Po uruchomieniu bloku [Drukuj] można go zaprogramować tak, aby wyświetlał informacje przechwycone w danym momencie.
W projekcie po lewej stronie Print Console wyświetla informacje zgłaszane przez czujnik bezwładnościowy wbudowany w mózg IQ (2. generacji), zgodnie z zaleceniami bloków Look i Sensing w projekcie. Informacje te obejmują zmiany rejestrowane przez czujnik bezwładnościowy w określonych momentach działania projektu: czas w sekundach i obrót BaseBota w stopniach.
Uwaga: Projekt w tym przykładzie wykorzystuje szablon BaseBot (układ napędowy, 2 silniki) (2. generacji).