Wprowadzenie do Moby'ego: V5RC Tipping Point Hero Bot


Każdego roku V5 Hero Bot jest projektowany na podstawie startowego VEX V5 Competition Starter Kit aby zapewnić zespołom punkt wyjścia do gry w aktualną grę VEX Robotics Competition. Przeznaczona jest dla doświadczonych drużyn, aby móc szybko złożyć robota w celu zbadania dynamiki gry. Nowe drużyny mogą także korzystać z bota-bohatera, aby uczyć się cennych umiejętności budowania i dysponować robotem, z którym będą mogli dostosować się do rywalizacji na początku sezonu.

Gra VRC na lata 2021–2022 to punkt krytyczny. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry i zasad rozgrywki, zobacz tę stronę. W tym sezonie botem-bohaterem, który zagra w Tipping Point, jest Moby. Więcej informacji można znaleźć w instrukcji budowy Moby'ego .

Definicje gier używane w tym artykule, przegląd zasad gry i punktację znaleźć w Podręczniku gry Tipping Point.


Możliwości punktacji

Moby może zdobywać punkty na następujące sposoby:

Robot konkursowy prezentujący swoje cechy konstrukcyjne, w tym koła, czujniki i system sterowania, co jest ilustracją specyfikacji kategorii V5 dla zawodów robotyki.

Punktowanie wstępnego ładowania pierścieni do mobilnej bramki.

Każda strona widelców Moby'ego może pomieścić do dwóch pierścieni, co zapewnia wystarczającą pojemność do obsługi wszystkich trzech pierścieni wstępnego ładowania.

Schemat ilustrujący komponenty i konstrukcję robota konkursowego V5, prezentujący różne części i ich rozmieszczenie w celu uzyskania optymalnych wyników w zawodach robotycznych.

Podnieś pierścienie z pola, aby zdobyć punkty w bramkach mobilnych.

Pierścienie można podnieść z podłogi Pola za pomocą Widłów Moby'ego.

Schemat robota biorącego udział w zawodach V5, przedstawiający różne komponenty i ich rozmieszczenie, ilustrujący konstrukcję i funkcjonalność na potrzeby zawodów robotycznych.

Podnieś cele mobilne i przenieś je do strefy domowej sojuszu.

Widły można obniżyć, aby wsunąć się pod krawędzie bramki mobilnej. Widelce mogą następnie podnieść i podnieść Mobilny Cel, który zostanie przeniesiony do Strefy Macierzystej Sojuszu.

Schemat ilustrujący komponenty i cechy konstrukcyjne robota konkursowego V5, prezentujący różne części, takie jak silniki, czujniki i elementy konstrukcyjne, mające na celu uzyskanie optymalnych wyników w zawodach robotycznych.

Umieść cele mobilne, które mają zostać podwyższone na platformie sojuszu.

Po odebraniu celu mobilnego można go umieścić na platformie sojuszu. Należy pamiętać, że Moby może umieścić Cel Mobilny na Platformie tylko wtedy, gdy Cel Mobilny jest w jego posiadaniu, dzieje się tak dlatego, że konstrukcja Moby nie może sięgać wystarczająco wysoko, aby umieścić Cele Mobilne na Platformie, gdy Platforma jest już zrównoważona.

Schemat ilustrujący główne komponenty robota konkursowego V5, w tym silniki, czujniki i elementy konstrukcyjne, podkreślający konstrukcję i funkcjonalność niezbędne w konkursach robotyki.

Podnieś swojego robota na Platformę Sojuszu, jeżdżąc po platformie, aż osiągnie równowagę.

Widły Moby'ego można wykorzystać do obniżenia Platformy Sojuszu, gdy jest ona zrównoważona. Dzięki temu Moby może wjechać na platformę.


Funkcje projektowe

Dwie charakterystyczne cechy konstrukcyjne Moby to 2-silnikowy układ napędowy z napędem bezpośrednim i 2-silnikowy podnośnik wideł ze złożonym przełożeniem.

2-silnikowy układ napędowy z napędem bezpośrednim

Zdjęcie robota biorącego udział w zawodach V5, prezentujące jego konstrukcję i komponenty, z podkreśleniem cech istotnych z punktu widzenia zawodów robotycznych.

Moby ma 2-silnikowy układ napędowy z napędem bezpośrednim. Zapewnia to łatwy w montażu i efektywny napęd robota.

Napęd bezpośredni oznacza, że ​​wał przechodzi bezpośrednio z silnika na koła, bez użycia przekładni lub układu łańcucha i zębatek.

Dwa silniki napędzają tylne koła, dzięki czemu jest to robot z napędem na tylne koła.

Aby uzyskać więcej informacji na temat układów napędowych, przeczytaj ten artykuł z biblioteki VEX.

Zrzut ekranu robota biorącego udział w zawodach VEX Robotics, prezentujący jego konstrukcję i komponenty, ilustrujący opis kategorii V5 dla robotów biorących udział w zawodach.

Koła napędowe są kołami dookólnymi.

Koła dookólne mają rolki na obwodzie koła, które umożliwiają toczenie się koła w dwóch kierunkach - do przodu/do tyłu i na boki.

Koła dookólne pozwolą na łatwe obracanie robota. Moby obraca się wokół środka wideł, aby ułatwić ustawianie się w kolejce do celów mobilnych.

Podnośnik z 2 silnikami o złożonym przełożeniu do wideł

Schemat robota biorącego udział w zawodach V5, prezentujący główne komponenty i strukturę oraz ilustrujący elementy konstrukcyjne istotne w zawodach robotycznych.

Każdy, kto kiedykolwiek próbował podnieść miotłę, trzymając się za sam koniec rączki, doświadczył momentu obrotowego.

W przypadku bramek mobilnych ważących od 1520 gramów do 1810 gramów, w zależności od celu, do uniesienia bramek mobilnych za pomocą wideł potrzebny jest duży moment obrotowy.

Ten moment obrotowy jest generowany poprzez zastosowanie złożonego przełożenia skrzyni biegów.

Schemat robota biorącego udział w zawodach V5, przedstawiający różne komponenty i ich rozmieszczenie, ilustrujący konstrukcję i funkcjonalność na potrzeby zawodów robotycznych.

Pierwszy wał posiada 12-zębową przekładnię napędową napędzaną silnikiem.

Drugi wał ma napędzaną przekładnię zębatą z 36 zębami.

To 12-zębowe koło zębate w 36-zębowym kole zębatym zapewnia przełożenie 3:1.

Drugi wał obraca się z 1/3 prędkości silnika, jednakże ma 3-krotność momentu obrotowego.

Szczegółowy schemat robota biorącego udział w zawodach V5, prezentujący jego komponenty i strukturę, ilustrujący konstrukcję i funkcjonalność istotne w zawodach VEX Robotics.

Na drugim wale znajduje się również 12-zębowe koło zębate, które staje się kołem napędowym.

Trzeci wał (śruba) ma napędzaną zębatkę o 60 zębach, przymocowaną bezpośrednio do widelca.

To koło zębate z 12 zębami na 60 zębów zapewnia przełożenie 5:1.

Połączenie dwóch przełożeń 3:1 i 5:1 tworzy złożone przełożenie 15:1

Moby ma dwa silniki w grupie silników i oba mają przełożenie złożone 15:1 pomiędzy silnikami a widłami. Przy prawie 15-krotności momentu obrotowego dwóch silników zapewnia to wystarczający moment obrotowy, aby uchwycić dowolną bramkę mobilną na boisku.


Wskazówki i porady dotyczące programowania Moby za pomocą VEXcode V5

Konfiguracja układu napędowego Moby

Zrzut ekranu interfejsu projektowania robotów konkursowych VEX V5, prezentującego różne komponenty i konfiguracje dostępne do budowy robotów, podkreślającego przyjazny dla użytkownika układ i opcje personalizacji.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji układu napędowego z dwoma silnikami, wykonaj kroki w tym artykule z biblioteki VEX

Aby skonfigurować specyficzny 2-silnikowy układ napędowy Moby, wybierz port 1 dla lewego silnika i port 10 dla prawego silnika.

Schemat przedstawiający wymiary robotów konkursowych V5, ilustrujący kluczowe pomiary i specyfikacje istotne dla projektu i konstrukcji.

Aby upewnić się, że ustawienia są dostosowane do fizycznych wymiarów Moby'ego:

  • zmienić szerokość rozstawu kół z 295 mm na 375 mm.
  • zmienić rozstaw osi z 40 mm na 0 mm.

Uwaga: układ napędowy z napędem na 2 koła ma tylko jeden wał napędowy po każdej stronie robota, więc rozstaw osi będzie wynosić 0 milimetrów.

Aby uzyskać więcej informacji na temat szerokości rozstawu kół i rozstawu osi, ten artykuł z biblioteki VEX.

Konfigurowanie grupy silników widelca

Schemat robota biorącego udział w zawodach V5, przedstawiający różne komponenty i ich funkcje, w tym silniki, czujniki i elementy konstrukcyjne, ilustrujący projekt i montaż na potrzeby zawodów robotyki.

Aby wspólnie sterować obydwoma silnikami, silniki widelca należy umieścić w grupie silników.

Aby uzyskać więcej informacji na temat budowania z grupami motorycznymi, ten artykuł z biblioteki VEX.

Schemat robota biorącego udział w zawodach V5, prezentujący główne komponenty i cechy konstrukcyjne, ilustrujący strukturę i funkcjonalność istotne w zawodach robotyki V5.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji grupy silników, czynności opisane w tym artykule w bibliotece VEX

Aby skonfigurować grupę silników dla Moby's Forks, wybierz port 2 dla silnika A i port 9 dla silnika B.

Schemat ilustrujący mechanizm odwracania działania robota biorącego udział w zawodach robotycznych V5, prezentujący komponenty i ich rozmieszczenie w celu uzyskania optymalnych wyników w zawodach robotycznych.

Aby mieć pewność, że silniki Moby's Fork poruszają się we właściwym kierunku w grupie silników, przełącz silnik portu 9 na bieg wsteczny.

Konfiguracja kontrolera Moby

Schemat ilustrujący komponenty i strukturę robota konkursowego V5, prezentujący różne części, takie jak silniki, czujniki i elementy konstrukcyjne, istotne z punktu widzenia opisu kategorii V5 w kontekście robotyki konkursowej.

Kontroler V5 można skonfigurować tak, aby sterował Moby, a także kontrolował Forki.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji kontrolera, wykonaj czynności w tym artykule w bibliotece VEX

Schemat robota biorącego udział w zawodach V5, przedstawiający jego komponenty i strukturę, ilustrujący projekt i montaż na potrzeby zawodów robotyki.

Do sterowania Moby's Forks można używać dowolnej grupy przycisków na kontrolerze.

Uwaga: Przed skonfigurowaniem kontrolera należy najpierw skonfigurować Moby's Forks.


Szablon konkursu V5

Zrzut ekranu przedstawiający opis kategorii robotów konkursowych VEX V5, podkreślający najważniejsze cechy i specyfikacje istotne dla robotów konkursowych.

Pamiętaj, że jeśli planujesz zabrać Moby'ego na zawody, będzie on korzystał z systemu kontroli pola.

Będziesz musiał utworzyć swój projekt, korzystając z przykładowego projektu szablonu konkursu.

Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z przykładowych projektów, przejrzyj te artykuły z Biblioteki VEX:


Dodawanie czujników V5

Ilustracja projektu robota konkursowego, prezentująca różne komponenty i funkcje istotne dla robotyki V5, w tym silniki, czujniki i elementy konstrukcyjne, kładąca nacisk na aspekty projektowe pod kątem konkursowej robotyki.

Obudowa Moby'ego została zaprojektowana tak, aby można było łatwo dodać dowolny czujnik V5. Zasady robota gry Tipping Point pozwalają na maksymalnie 8 silników i pneumatykę. Pozwala to na dużą personalizację Twojego Bota Moby Hero.

Aby uzyskać więcej informacji na temat czujników V5, przejrzyj tę sekcję biblioteki VEX.

Możesz również ten artykuł na temat Virtual Moby używanego w Virtual Skills aby zobaczyć przykłady, jak można dodawać czujniki do Moby.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: