Print Console umożliwia użytkownikowi wyświetlanie komunikatów, raportowanie wartości czujników lub prezentowanie danych z projektów VEXcode GO. Konsola Print Console umożliwia także zapisywanie wydruków w postaci pliku tekstowego.
Konsola Print Console może być również używana do wyświetlania informacji o procesie, dostarczając wskazówek wizualnych, które pozwalają użytkownikowi zobaczyć, co dzieje się w projekcie VEXcode GO w określonym momencie, tworząc w ten sposób wizualne połączenie między projektem i działania Robota VEX GO.
Jak otworzyć konsolę drukowania
Konsola Print Console znajduje się na wyświetlaczu monitora GO. Aby otworzyć program Print Console, wybierz ikonę Monitor Display obok Pomocy.
Po wybraniu otworzy się ekran monitora. Konsola programu Print Console znajduje się na dole.
Jak korzystać z konsoli drukowania w projekcie
Bloki Look, które uruchamiają konsolę drukowania
Bloki Specialized Look są używane w projekcie VEXcode GO w celu uruchomienia Print Console. Bloki te drukują słowa, liczby, raportowane wartości ze zmiennych, obliczenia operatora lub wartości raportowane z czujnika lub urządzenia.
Funkcja Pomoc w VEXcode GO dostarcza dodatkowych informacji na temat tych i innych bloków programistycznych. Informacje na temat dostępu do funkcji Pomocy można znaleźć w tym artykule .
Używanie bloków Look z konsolą drukowania w projekcie
Użyj bloków Look w projekcie, aby wydrukować wiadomość lub wyświetlić dane w programie Print Console. Aby skorzystać z bloków Print, wybierz żądany blok Look i dodaj go do projektu.
Uruchom projekt wybierając „Start” na pasku narzędzi VEXcode GO.
Po wybraniu „Start” projekt zostanie uruchomiony, a tekst „Drukuj” lub zaprogramowane wartości pojawią się w Print Console zgodnie z wymaganiami projektu VEXcode GO.
Wyczyść wiersze w konsoli drukowania
Istnieją dwa sposoby usunięcia wszystkich informacji z programu Print Console. Pierwszym sposobem całkowitego usunięcia całego tekstu jest wybranie przycisku „Wyczyść” w prawym dolnym rogu programu Print Console.
Innym sposobem wyczyszczenia programu Print Console jest użycie bloku Wyczyść wszystkie wiersze. Dodaj blok [Usuń wszystkie wiersze]do projektu, aby usunąć wszystkie linie w programie Print Console. W tym projekcie „Hello” zostanie wydrukowane w programie Print Console. Po 5 sekundach wszystkie wiersze zostaną usunięte. Następnie w programie Print Console zostanie wydrukowany komunikat „Goodbye”.
Zapisz z konsoli drukowania
Zapisywanie informacji z programu Print Console na urządzeniu jest łatwe. Wybierz opcję „Zapisz” w prawym dolnym rogu programu Print Console, aby zapisać cały tekst jako plik.txt.
Po wybraniu przycisku „Zapisz” plik zostanie automatycznie zapisany w folderze Pobrane na Twoim urządzeniu jako plik.txt.
Uwaga:W pliku nie są zapisywane drukowane kolory.
Przykładowe projekty wykorzystujące konsolę drukowania
Raportuj wartości zmiennych i dane w projekcie
Za pomocą programu Print Console można raportować wartości zmiennych w określonych momentach projektu. Użyj programu Print Console, aby wydrukować wartość „myVariable” lub pokazać, ile razy projekt przechodzi przez pętlę.
Raportowanie wartości i danych wykrywania w projekcie
Dane zebrane przez Print Console pozwalają użytkownikowi zobaczyć cenne informacje na temat procesów projektowych, w tym lokalizację robota GO i informacje z czujników. Po uruchomieniu bloku [Drukuj] można go zaprogramować tak, aby wyświetlał informacje przechwycone w danym momencie.
W poniższym projekcie Print Console wyświetla informacje zgłaszane przez czujniki robota GO zgodnie z zaleceniami bloków Look i Sensing w projekcie. Informacje te obejmują zmiany kierunku jazdy, gdy Robot GO skręca w prawo.