Nauczanie i uczenie się informatyki z VEXcode VR

Powstanie informatyki w edukacji przedszkolnej

Edukacja w zakresie informatyki rozwija się w Stanach Zjednoczonych i na całym świecie, w miarę jak coraz więcej systemów edukacyjnych uznaje informatykę za podstawową umiejętność XXI wieku. Około 65% studentów będzie pracować w zawodach, które jeszcze nie istnieją1. Nauka informatyki to skuteczny sposób2 na przygotowanie uczniów do dzisiejszych i przyszłych zawodów.

Używanie VEXcode VR do nauczania informatyki

Potrzeba motywowania i przyciągania większej liczby uczniów, zwłaszcza tych z niedostatecznie reprezentowanych populacji, doprowadziła do powstania wielu3 bogatych4 środowisk programistycznych5. Te wizualne środowiska programowania mają być interaktywne i uczyć uczniów podstawowych umiejętności informatycznych, takich jak algorytmy, zmienne i abstrakcja. Istnieje wiele różnych środowisk programistycznych, a badania6 wykazały, że są one skuteczne w nauczaniu informatyki i STEM. Badania mówią nam również, że istnieją specyficzne elementy7 , które prowadzą do sukcesu tych interaktywnych, wizualnych środowisk. Wszystkie te elementy zostały zastosowane przy opracowywaniu VEXcode VR.

Po pierwsze, VEXcode VR wykorzystuje programowanie jako metaforę , która dostarcza użytkownikowi wskazówek na temat tego, jak i gdzie można używać poleceń. Eliminuje to błędy składniowe, które są typowe dla wielu innych języków programowania i środowisk.

VEXcode VR zachęca uczniów doi przy swoich programach, co prowadzi do większego zaangażowania – w ciągu pierwszych 5 miesięcy od premiery VEXcode VR zrealizowano ponad 10 milionów projektów. Inne zalety VEXcode VR obejmują możliwość szybkiego uruchamiania projektów, przeglądania wyników, edytowania projektu i uruchamiania go ponownie. Wykazano, że posiadanie tej ścisłej pętli sprzężenia zwrotnego10 jest skutecznym sposobem nauczania informatyki.

Efektywny program nauczania - Informatyka VEX poziom 1 - Bloki z kursem VEXcode VR

Ilustracja przedstawiająca pełny diagram cyklu przedstawiający proces badawczy, obejmujący takie etapy, jak planowanie, zbieranie danych, analiza i raportowanie, wykorzystywana w kontekście edukacyjnym.

VEX's Computer Science Level 1 - Blocks with VEXcode VR to program nauczania, którego każdy może uczyć i każdy może się uczyć. Zaprojektowane z myślą o uczniach o różnych zainteresowaniach i poziomach doświadczenia, uczniowie poznają podstawowe pojęcia z zakresu informatyki podczas kodowania robota VR. Lekcje i jednostki na poziomie Informatyka Poziom 1 - Bloki z VEXcode VRzostały zaprojektowane tak, aby umożliwić uczniom niezależną pracę podczas każdej lekcji - co pozwala na jej realizację na wiele sposobów (np. mieszane, synchroniczne, asynchroniczne).

Lekcje rozpoczynają się od celów uczenia się i ustalenia wspólnego celu. Ten wspólny cel jest określony w filmie wprowadzającym na początku każdego rozdziału. W tym filmie przedstawiono obszary tematyczne, zadania i konteksty zadań, dzięki czemu nauczyciele i uczniowie „będą na tej samej stronie”. Badania11 mówią nam, że zapewnienie, że uczniowie i nauczyciele podzielają ten sam cel, jest ważną częścią nauczania i uczenia się. Co więcej, podejście to koncentruje lekcję wokół konstruowania przez problemu. W klasie Informatyka, poziom 1 - Bloki z VEXcode VR, nacisk kładzie się na uczniów, którzy myślą koncepcyjnie, a nie tylko „zgaduje i sprawdza” drogę do odpowiedzi.

Następnie instrukcje bezpośrednie13 pomagają uczniom rozpocząć naukę, dostarczając szczegółowych wskazówek, jak podejść do lekcji w ramach każdej jednostki. Ta ostrożna sekwencja uczenia się14 kładzie nacisk na zrozumienie, zamiast powierzchownego omawiania wielu tematów.

W pozostałej części lekcji zastosowano podejście częściowego rusztowania15 , aby pomóc uczniom w znalezieniu rozwiązania problemu związanego z kodowaniem jednostek. Wcześniej stosowane bezpośrednie instrukcje wysuwają na pierwszy plan wszystkie umiejętności i koncepcje potrzebne do rozwiązania problemu kodowania jednostek. Na przykład każda lekcja zawiera wysokiej jakości przykłady kodu, które uczniowie mogą wykorzystać, przestudiować i modyfikować. Dzięki wyzwaniu polegającemu na kodowaniu jednostek nauczyciele mają okazję sprawdzić, jak dobrze uczniowie potrafią zastosować to, czego się nauczyli podczas każdej lekcji.

Ocena kształtująca jest wbudowana w każdą lekcję i moduł, zapewniając zarówno uczniom, jak i nauczycielom możliwość sprawdzenia zrozumienia uczniów i zidentyfikowania potrzeb edukacyjnych, umożliwiając nauczycielom odpowiednie dostosowanie nauczania. Ocena kształtująca zapewnia nauczycielom środki i możliwość zdobycia odpowiedniego rodzaju informacji potrzebnych do kierowania nauczaniem, co prowadzi do lepszych efektów uczenia się16. Ponadto nauczyciele stosujący ocenianie kształtujące są lepiej przygotowani do zaspokajania różnorodnych potrzeb uczniów, pomagając w ten sposób osiągnąć17 większą równość wyników uczniów.

Bloki VEXcode VR i VEXcode Computer Science Level 1 z kursem VEXcode VRmają na celu zapewnienie salom wykładowym informatyki połączonego pasma zasobów przeznaczonych do obsługi wszystkich uczniów i sal lekcyjnych. Co więcej, związek pomiędzy informatyką i robotyką jest jasny; uczniowie mają umiejętność programowania swoich robotów do wykonywania złożonych zadań. Chociaż wykonanie złożonych zadań może być końcem, środki obejmują rozbicie tych zadań na mniejsze części, a następnie iteracyjne zbudowanie ich razem w celu stworzenia rozwiązania - wszystkich kluczowych części informatyki i myślenia obliczeniowego.

Terminy edukacyjne omówione w artykule

Instrukcja bezpośrednia – podejście do nauczania, w którym materiał jest uporządkowany, uporządkowany i prowadzony przez nauczyciela. Dalszą lekturę można znaleźć tutaj.

Rusztowanie – techniki nauczania stosowane w celu stopniowego przybliżania uczniów do lepszego zrozumienia koncepcji nauczania. Dalszą lekturę można znaleźć tutaj.

Ocena kształtująca – praktyka monitorowania procesu uczenia się uczniów i przekazywania uczniom bieżących informacji zwrotnych, które można następnie wykorzystać do poprawy procesu uczenia się uczniów. Dalszą lekturę można znaleźć tutaj.


For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: