Rozwiązywanie problemów z ładowaniem placu zabaw w VEXcode VR

Zrzut ekranu interfejsu rozwiązywania problemów VEXcode VR pokazujący komunikaty o błędach i opcje debugowania dla użytkowników uczących się programowania wirtualnego robota w środowisku kodowania online.

W VEXcode VR czasami okno Playground może utknąć na ekranie ładowania i nie zostać załadowane. 

Ładowanie placu zabaw może zostać zablokowane, ponieważ:

  • Pliki ładowanego placu zabaw są nadal pobierane przy wolnym łączu internetowym (każdy plac zabaw ma średnio 7 MB - 15 MB)
  • Urządzenia ładujące Plac Zabaw mogą być urządzeniami starszymi lub wolniejszymi 
  • Być może istnieje możliwość zmiany ustawienia karty graficznej

W tym artykule omówiono sposób korzystania z narzędzi wbudowanych w VEXcode VR w celu rozwiązania problemów z ładowaniem Playground.


Rozwiązywanie problemów z przeglądarką Chrome — powolny plac zabaw

Zrzut ekranu sekcji rozwiązywania problemów VEXcode VR, przedstawiający typowe problemy i rozwiązania związane ze środowiskiem programowania online dla robotów wirtualnych, którego celem jest pomoc użytkownikom w skutecznym kodowaniu i debugowaniu.

Jeśli VEXcode VR wydaje się niewiarygodnie powolny lub nie uruchamia poprawnie kodu podczas korzystania z przeglądarki Google Chrome, Twój komputer może nie używać procesora graficznego (GPU) do wyświetlania środowiska Playground.

Upewnij się, że w przeglądarce Google Chrome włączona jest funkcja „Przyspieszenie sprzętowe”:

  • Wpisz chrome://settings/system w pasku adresu w przeglądarce Google Chrome
  • W kategorii System ustaw opcję „Użyj akceleracji sprzętowej, jeśli jest dostępna” na ustawienie Włączone, które powinno być wartością domyślną
  • Więcej informacji w tym artykule

Komunikat o błędzie WebGL2

Zrzut ekranu wskazówek dotyczących rozwiązywania problemów w programie VEXcode VR, przedstawiających typowe problemy i rozwiązania dla użytkowników programujących wirtualne roboty. Celem wskazówek jest doskonalenie umiejętności kodowania i rozwiązywania problemów w nauczaniu przedmiotów ścisłych.

Jeśli podczas ładowania VEXcode VR pojawi się wyskakujące okienko z tym komunikatem, być może masz starszą kartę graficzną w swoim urządzeniu i musisz zmienić niektóre ustawienia. 

Zrzut ekranu przewodnika rozwiązywania problemów VEXcode VR, przedstawiającego typowe problemy i rozwiązania dla użytkowników programujących wirtualne roboty. Zawiera interfejs kodowania oparty na blokach i opcje kodowania oparte na tekście.

Najpierw upewnij się, że Twoja przeglądarka Chrome jest aktualna. Możesz to zrobić, otwierając ustawienia w przeglądarce Chrome i wybierając „O Chrome”.

Zrzut ekranu ze wskazówkami dotyczącymi rozwiązywania problemów w VEXcode VR, przedstawiającymi typowe problemy i rozwiązania dla użytkowników programujących w środowisku robotów wirtualnych, mającymi na celu doskonalenie umiejętności kodowania i rozwiązywania problemów w edukacji STEM.

Twoja przeglądarka sprawdzi, czy Chrome jest aktualny.

Jeśli nie, zaktualizuj przeglądarkę Chrome i ponownie załaduj VEXcode VR.

Jeśli Twoja przeglądarka jest aktualna, przejdź do następnego kroku.

Zrzut ekranu wskazówek dotyczących rozwiązywania problemów w środowisku VEXcode VR, zawierających listę typowych problemów i rozwiązań związanych z kodowaniem i działaniem robotów wirtualnych. Mają one na celu pomóc użytkownikom w rozwiązywaniu problemów podczas korzystania ze środowiska programistycznego VEXcode VR.

Jeśli używasz komputera z systemem Windows, może być konieczna aktualizacja sterowników graficznych. Możesz to zrobić, wykonując poniższe czynności. 

W polu wyszukiwania na pasku zadań wpisz menedżer urządzeń, a następnie wybierz opcję Menedżer urządzeń.

  • Wybierz kategorię, aby wyświetlić nazwy urządzeń, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy (lub naciśnij i przytrzymaj) urządzenie, które chcesz zaktualizować
  • Wybierz opcję Aktualizuj sterownik

Następnie uruchom ponownie komputer i załaduj jeszcze raz VEXcode VR.

Schemat blokowy ilustrujący kroki rozwiązywania problemów w programie VEXcode VR, podkreślający typowe problemy i rozwiązania dla użytkowników programujących wirtualne roboty w środowisku online.

Jeśli to nie rozwiąże problemu, spróbuj wykonać poniższe kroki, aby zaktualizować ustawienia graficzne.

Przejdź do chrome://flags/, wpisując go w pasku adresu przeglądarki Chrome.

Zrzut ekranu sekcji rozwiązywania problemów VEXcode VR, przedstawiającej typowe problemy i rozwiązania związane ze środowiskiem programowania online dla robotyki wirtualnej, którego celem jest pomoc użytkownikom w skutecznym rozwiązywaniu problemów z kodowaniem.

Wyszukaj eksperyment „Wybierz zaplecze graficzne ANGLE”, wyszukując „kąt”, jak pokazano tutaj.

Zrzut ekranu interfejsu rozwiązywania problemów VEXcode VR pokazujący komunikaty o błędach, bloki kodowania i opcje debugowania programów wirtualnych robotów, ilustrujący narzędzia dostępne do rozwiązywania problemów z kodowaniem w środowisku programowania online.

Otwórz menu po prawej stronie i wybierz „D3D11” lub „D3D11on12”.

Następnie zamknij wszystkie karty i okna przeglądarki Chrome, otwórz ją ponownie i jeszcze raz załaduj VEXcode VR.

Zrzut ekranu przewodnika rozwiązywania problemów VEXcode VR, przedstawiający typowe problemy i rozwiązania dla użytkowników uczących się programowania wirtualnego robota w środowisku VEXcode VR.

Jeśli którakolwiek z tych opcji jest, a nie , wybierz „OpenGL”.

Następnie zamknij wszystkie karty i okna przeglądarki Chrome, otwórz ją ponownie i jeszcze raz załaduj VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: