W VEXcode VR czasami okno Playground może utknąć na ekranie ładowania i nie zostać załadowane.
Ładowanie placu zabaw może zostać zablokowane, ponieważ:
- Pliki ładowanego placu zabaw są nadal pobierane przy wolnym łączu internetowym (każdy plac zabaw ma średnio 7 MB - 15 MB)
- Urządzenia ładujące Plac Zabaw mogą być urządzeniami starszymi lub wolniejszymi
- Być może istnieje możliwość zmiany ustawienia karty graficznej
W tym artykule omówiono sposób korzystania z narzędzi wbudowanych w VEXcode VR w celu rozwiązania problemów z ładowaniem Playground.
Rozwiązywanie problemów z przeglądarką Chrome — powolny plac zabaw
Jeśli VEXcode VR wydaje się niewiarygodnie powolny lub nie uruchamia poprawnie kodu podczas korzystania z przeglądarki Google Chrome, Twój komputer może nie używać procesora graficznego (GPU) do wyświetlania środowiska Playground.
Upewnij się, że w przeglądarce Google Chrome włączona jest funkcja „Przyspieszenie sprzętowe”:
- Wpisz chrome://settings/system w pasku adresu przeglądarki Google Chrome
- W kategorii System ustaw opcję „Użyj akceleracji sprzętowej, jeśli jest dostępna” na ustawienie Włączone, które powinno być wartością domyślną
- Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ten artykuł
Komunikat o błędzie WebGL2
Jeśli podczas ładowania VEXcode VR pojawi się wyskakujące okienko z tym komunikatem, być może masz starszą kartę graficzną w swoim urządzeniu i musisz zmienić niektóre ustawienia.
Najpierw upewnij się, że Twoja przeglądarka Chrome jest aktualna. Możesz to zrobić, otwierając ustawienia w przeglądarce Chrome i wybierając „O Chrome”.
Twoja przeglądarka sprawdzi, czy Chrome jest aktualny.
Jeśli tak nie jest, zaktualizuj Chrome, a następnie ponownie załaduj VEXcode VR.
Jeśli Twoja przeglądarka jest aktualna, przejdź do następnego kroku.
Jeśli używasz komputera z systemem Windows, może być konieczna aktualizacja sterowników graficznych. Możesz to zrobić, wykonując poniższe czynności.
W polu wyszukiwania na pasku zadań wpisz menedżer urządzeń, a następnie wybierz opcję Menedżer urządzeń.
- Wybierz kategorię, aby wyświetlić nazwy urządzeń, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy (lub naciśnij i przytrzymaj) urządzenie, które chcesz zaktualizować
- Wybierz opcję Aktualizuj sterownik
Następnie uruchom ponownie komputer i ponownie załaduj VEXcode VR.
Jeśli to nie rozwiąże problemu, spróbuj wykonać poniższe kroki, aby zaktualizować ustawienia graficzne.
Przejdź do chrome://flags/, wpisując go w pasku adresu przeglądarki Chrome.
Wyszukaj eksperyment „Wybierz zaplecze graficzne ANGLE”, wyszukując „kąt”, jak pokazano tutaj.
Otwórz menu po prawej stronie i wybierz „D3D11” lub „D3D11on12”.
Następnie zamknij wszystkie karty i okna Chrome, otwórz ponownie Chrome i ponownie załaduj VEXcode VR.
Jeśli którakolwiek z tych opcji jest, a nie , wybierz „OpenGL”.
Następnie zamknij wszystkie karty i okna Chrome, otwórz ponownie Chrome i ponownie załaduj VEXcode VR.