Konwersja projektu bloków na tekst w VEXcode V5

Projekt blokowy można łatwo przekonwertować na projekt tekstowy w VEXcode V5.


Jak przekonwertować projekt bloków na tekst

Zrzut ekranu interfejsu programistycznego VEX V5 Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich układ na potrzeby samouczków edukacyjnych.

Po utworzeniu projektu bloków w VEXcode V5 projekt można przekształcić w projekt tekstowy.

Schemat konfiguracji układu napędowego Clawbota z wykorzystaniem dwóch silników bez żyroskopu, ilustrujący konfigurację w samouczkach dotyczących bloków robotyki V5.

Uwaga: Projekt bloków pokazany w tym artykule wykorzystuje szablon Clawbot (układ napędowy, 2 silniki, bez żyroskopu).

Przycisk Code Viewer dla samouczków V5 Blocks, wyposażony w stylizowaną ikonę reprezentującą wizualizację kodu, mającą na celu ułatwienie użytkownikom dostępu i zrozumienia elementów kodowania na platformie VEX Robotics.

Otwórz przeglądarkę kodów, wybierając ikonę w prawym górnym rogu obok ikony Urządzenia.

Przycisk Code Viewer dla samouczków V5 Blocks, wyposażony w stylizowaną ikonę reprezentującą wizualizację kodu, mającą na celu ułatwienie użytkownikom dostępu i zrozumienia elementów kodowania na platformie VEX Robotics.

Przeglądarka kodu wyświetla wersję tekstową projektu bloków w obszarze roboczym.

Porównanie języków programowania C i Python, ilustrujące kluczowe różnice i podobieństwa, istotne w kontekście samouczków V5 Blocks.

Istnieje możliwość konwersji projektu bloków do C++ lub Pythona.

Zrzut ekranu interfejsu projektu „Konwertuj na tekst” w VEXcode V5, prezentujący bloki używane do konwersji tekstu w samouczku programowania.

Gdy będziesz gotowy do konwersji projektu bloków na projekt tekstowy, wybierz przycisk „Konwertuj na projekt tekstowy” w prawym dolnym rogu przeglądarki kodów.

Zrzut ekranu okna „Zapisz” w oprogramowaniu VEX V5, przedstawiający opcje zapisywania projektów. Obraz ten jest częścią sekcji samouczków dotyczących bloków i ilustruje proces zapisywania pracy w środowisku programistycznym V5.

Jeśli nie zapisałeś jeszcze projektu bloków, pojawi się okno z prośbą o zapisanie projektu jako plik .v5blocks plik. Aby uzyskać więcej informacji na temat zapisywania projektu, przejrzyj artykuły biblioteki VEX dotyczące zapisywania projektu (Windows, macOS, Chromebook).

Zrzut ekranu okna „Zapisz” w środowisku programowania Python, ilustrujący opcje zapisywania plików, istotne w samouczkach V5 Blocks.

Po zapisaniu projektu bloków pojawi się obszar roboczy tekstu. Zostaniesz poproszony o zapisanie projektu tekstowego jako pliku .v5python. Aby uzyskać więcej informacji na temat zapisywania projektu, przejrzyj artykuły biblioteki VEX dotyczące zapisywania projektu (Windows, macOS, Chromebook).

Zrzut ekranu samouczka programowania VEX V5, prezentującego różne bloki i ich opisy, ilustrującego jak efektywnie korzystać z interfejsu programistycznego.

Po zapisaniu projektu możesz kontynuować pracę nad projektem tekstowym lub pobrać projekt do V5 Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: